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  • IO流&&

    File类

    1. 构造方法:

      File(String pathname) //通过将给定的路径名字符串转换为抽象路径名来创建新的File实例
      File(String parent, String child) //从父路径名字符串和子路径名字符串创建新的File实例
      File(File parent, String child) //从父抽象路径名和子路径名字符串创建新的File实例
    2. 常用方法:

      /*创建功能*/
      public boolean createNewFile()//当具有该名称的文件不存在时,创建一个由该抽象路径名命名的新空文件
      public boolean mkdir() //创建由此抽象路径名命名的目录
      public boolean mkdirs() //创建由此抽象路径名命名的目录,包括任何必需但不存在的父目录
      /*判断功能*/
      public boolean isDirectory() //测试此抽象路径名表示的File是否为目录
      public boolean isFile() //测试此抽象路径名表示的File是否为文件
      public boolean exists() //测试此抽象路径名表示的File是否存在
      /*获取功能*/
      public String getAbsolutePath() //返回此抽象路径名的绝对路径名字符串
      public String getPath() //将此抽象路径名转换为路径名字符串
      public String getName() //返回由此抽象路径名表示的文件或目录的名称
      public String[] list() //返回此抽象路径名表示的目录中的文件和目录的名称字符串数组
      public File[] listFiles() //返回此抽象路径名表示的目录中的文件和目录的File对象数组
      /*删除功能*/
      public boolean delete() //删除由此抽象路径名表示的文件或目录

    递归遍历目录【案例】

    //案例需求
    //给定一个路径(E:itcast),通过递归完成遍历该目录下所有内容,并把所有文件的绝对路径输出在控制台
    public class DiGuiDemo02 {
       public static void main(String[] args) {
           //根据给定的路径创建一个File对象
           // File srcFile = new File("E:\itcast");
           File srcFile = new File("E:\itheima");
           //调用方法
           getAllFilePath(srcFile); }
       //定义一个方法,用于获取给定目录下的所有内容,参数为第1步创建的File对象
       public static void getAllFilePath(File srcFile) {
           //获取给定的File目录下所有的文件或者目录的File数组
           File[] fileArray = srcFile.listFiles();
           //遍历该File数组,得到每一个File对象
           if(fileArray != null) {
               for(File file : fileArray) {
                   //判断该File对象是否是目录
                   if(file.isDirectory()) {
                       //是:递归调用
                       getAllFilePath(file);
                  } else {
                       //不是:获取绝对路径输出在控制台
                       System.out.println(file.getAbsolutePath());
                  }
              }
          }
      }
    }

    IO流

    1. IO流概述和分类

      1. IO流介绍

        • IO:输入/输出(Input/Output)

        • 流:是一种抽象概念,是对数据传输的总称。也就是说数据在设备间的传输称为流,流的本质是数据传输

        • IO流就是用来处理设备间数据传输问题的。常见的应用:文件复制;文件上传;文件下载

      2. IO流的分类

        1. 按照数据的流向

          • 输入流:读数据

          • 输出流:写数据

        2. 按照数据类型来分

          • 字节流

            • 字节输入流

            • 字节输出流

          • 字符流

            • 字符输入流

            • 字符输出流

      3. IO流的使用场景

        1. 如果操作的是纯文本文件,优先使用字符流

        2. 如果操作的是图片、视频、音频等二进制文件。优先使用字节流

        3. 如果不确定文件类型,优先使用字节流。字节流是万能的流

    总结

    字节流

    1. 字节流写数据【应用】

      1. 字节流抽象基类

        1. InputStream:这个抽象类是表示字节输入流的所有类的超类

        2. OutputStream:这个抽象类是表示字节输出流的所有类的超类

        3. 子类名特点:子类名称都是以其父类名作为子类名的后缀

      2. 字节输出流

        • FileOutputStream(String name):创建文件输出流以指定的名称写入文件

        public class FileOutputStreamDemo01 { 
           public static void main(String[] args) throws IOException {
               //创建字节输出流对象
               //FileOutputStream(String name):创建文件输出流以指定的名称写入文件
               //FileOutputStream fos = new FileOutputStream("myByteStream\fos.txt");
               //FileOutputStream(String name,boolean append),如果第二个参数为true ,则字节将写入文件的末尾而不是开头
               FileOutputStream fos = new FileOutputStream("myByteStream\fos.txt",true);
               /* 做了三件事情:
               A:调用系统功能创建了文件
               B:创建了字节输出流对象
               C:让字节输出流对象指向创建好的文件 */
               //void write(int b):将指定的字节写入此文件输出流
               fos.write(97);
               /*字节流写数据如何实现换行
                 windows:
                 linux:
                 mac: */
               fos.write(" ".getBytes());
               //最后都要释放资源
               //void close():关闭此文件输出流并释放与此流相关联的任何系统资源。
               fos.close();
          }
        }
    2. 字节流读数据【应用】

      public class FileInputStreamDemo01 { 
         public static void main(String[] args) throws IOException {
             //创建字节输入流对象
             //FileInputStream(String name)
             FileInputStream fis = new FileInputStream("myByteStream\fos.txt");
             
             //------------(一次读一个字节数据)------------
             int by;
      //fis.read()的返回值为-1时,说明读到头了
             while ((by=fis.read())!=-1) {
                 System.out.print((char)by);
            }
             
             //------------(一次读一个字节数组数据)------------
             byte[] bys = new byte[1024];
             //从输入流读取最多b.length个字节的数据
             int len;
             //返回的是读入缓冲区的总字节数,也就是实际的读取字节个数
             while ((len=fis.read(bys))!=-1) {
                 System.out.print(new String(bys,0,len));
            }
           
             //释放资源
             fis.close();
             
        }
      }

    字节缓冲流

    1. 字节缓冲流介绍

      • BufferOutputStream:该类实现缓冲输出流。 通过设置这样的输出流,应用程序可以向底层输出流写入字节,而不必为写入的每个字节导致底层系统的调用。

      • BufferedInputStream:创建BufferedInputStream将创建一个内部缓冲区数组。 当从流中读取或跳过字节时,内部缓冲区将根据需要从所包含的输入流中重新填充,一次很多字节。

    字符流

    1. 为什么会出现字符流【理解】

      1. 字符流的介绍

        • 由于字节流操作中文不是特别的方便,所以Java就提供字符流

        • 字符流 = 字节流 + 编码表

      2. 中文的字节存储方式

        • 用字节流复制文本文件时,文本文件也会有中文,但是没有问题,原因是最终底层操作会自动进行字节拼接成中文。

        • 如何识别是中文的呢?

          • 汉字在存储的时候,无论选择哪种编码存储,第一个字节都是负数

    2. 编码表【理解】

      1. 什么是字符集

        1. 是一个系统支持的所有字符的集合,包括各国家文字、标点符号、图形符号、数字等。

        2. 计算机要准确的存储和识别各种字符集符号,就需要进行字符编码,一套字符集必然至少有一套字符编码。

        3. 常见字符集有ASCII字符集、GBXXX字符集、Unicode字符集等

      2. 常见的字符集

        1. ASCII字符集:

          1. ASCII:是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,用于显示现代英语,主要包括控制字符(回车键、退格、换行键等)和可显示字符(英文大小写字符、阿拉伯数字和西文符号)

          2. 基本的ASCII字符集,使用7位表示一个字符,共128字符。ASCII的扩展字符集使用8位表示一个字符,共256字符,方便支持欧洲常用字符。是一个系统支持的所有字符的集合,包括各国家文字、标点符号、图形符号、数字等

        2. GBXXX字符集:

          1. GBK:最常用的中文码表。是在GB2312标准基础上的扩展规范,使用了双字节编码方案,共收录了21003个汉字,完全兼容GB2312标准,同时支持繁体汉字以及日韩汉字等

        3. Unicode字符集:

          1. UTF-8编码:可以用来表示Unicode标准中任意字符,它是电子邮件、网页及其他存储或传送文字的应用中,优先采用的编码。互联网工程工作小组(IETF)要求所有互联网协议都必须支持UTF-8编码。它使用一至四个字节为每个字符编码

          2. 编码规则:

            1. 128个US-ASCII字符,只需一个字节编码

            2. 拉丁文等字符,需要二个字节编码

            3. 大部分常用字(含中文),使用三个字节编码

            4. 其他极少使用的Unicode辅助字符,使用四字节编码

    3. 字符流中的编码解码问题【应用】

      1. 字符流中和编码解码问题相关的两个类

        1. InputStreamReader类:是从字节流到字符流的桥梁

          • void write(int c) : 写一个字符//及一些重载方法

          • flush() :刷新流,之后还可以继续写数据

          • close() :关闭流,释放资源,但是在关闭之前会先刷新流。一旦关闭,就不能再写数据

        2. OutputStreamWriter类:是从字符流到字节流的桥梁

          • int read() :一次读一个字符数据

    对象序列化流

    1. 对象序列化介绍

      1. 对象序列化:就是将对象保存到磁盘中,或者在网络中传输对象。

      2. 这种机制就是使用一个字节序列表示一个对象。

      3. 该字节序列包含:对象的类型、对象的数据和对象中存储的属性等信息。

      4. 字节序列写到文件之后,相当于文件中持久保存了一个对象的信息。

      5. 反之,该字节序列还可以从文件中读取回来,重构对象,对它进行反序列化。

    2. 对象序列化流: ObjectOutputStream类

      • 将Java对象的原始数据类型和图形写入OutputStream。 可以使用ObjectInputStream读取(重构)对象。 可以通过使用流的文件来实现对象的持久存储。 如果流是网络套接字流,则可以在另一个主机上或另一个进程中重构对象。

      • 方法名:void writeObject(Object obj) 将指定的对象写入ObjectOutputStream

    3. 对象反序列化流: ObjectInputStream类

      • ObjectInputStream(InputStream in) 创建从指定的InputStream读取的ObjectInputStream

      • Object readObject() 从ObjectInputStream读取一个对象

    4. 实现Serializable接口

      1. 一个对象要想被序列化,该对象所属的类必须必须实现Serializable 接口

      2. Serializable是一个标记接口,实现该接口,不需要重写任何方法

      3. 用对象序列化流序列化了一个对象后,假如我们修改了对象所属的类文件,读取数据时会抛出InvalidClassException异常

        • 解决办法:

          • 重新序列化

          • 给对象所属的类加一个serialVersionUID

            • private static fifinal long serialVersionUID = 42L;

      4. 如果一个对象中的某个成员变量的值不想被序列化,可以给该成员变量加transient关键字或者static关键字修饰。

    Properties集合

    1. Properties介绍

      1. 是一个Map体系的集合类

      2. Properties可以保存到流中或从流中加载

      3. 属性列表中的每个键及其对应的值都是一个字符串

    2. Properties作为Map集合的特有方法【应用】

      方法名说明
      Object setProperty(String key,String value) 设置集合的键和值,都是String类型,底层调用 Hashtable方法 put
      String getProperty(String key) 使用此属性列表中指定的键搜索属性
      Set stringPropertyNames() 从该属性列表中返回一个不可修改的键集,其中键及其对应的
    3. Properties和IO流相结合的方法【应用】

      方法名说明
      void load(InputStream inStream) 从输入字节流读取属性列表(键和元素对)
      void load(Reader reader) 从输入字符流读取属性列表(键和元素对)
      void store(OutputStream out, String comments) 将此属性列表(键和元素对)写入此 Properties表中,以适合于使用load(InputStream)方法的格式写入输出字节流
      void store(Writer writer,String comments) 将此属性列表(键和元素对)写入此 Properties表中,以适合使用load(Reader)方法的格式写入输出字符流

       

     

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