数组是一组有序数据的集合,每个元素都属于同一个数据类型。
一维数组的定义:
类型符 数组名[常量表达式]
常量表达式中,可以包括常量和符号常量,int a[3+5]是合法的。但是不能包含int a[n],C语言不允许动态数组。
子函数中是可以存在int a[2*n]的,但是不能是static局部变量,因为子函数中的数据在执行时,n已经确认,可以在
栈中分配出int n[2*n]的地址空间。
在定义时,初始化:
1) int a[10] = {0,1,2,...,9}; //使用{}l=括号
2) int a[10] = {0,1,2,3,4}; //部分赋值,未赋值的元素自动赋值0
3) int a[] ={1,2,3,4,5}; //可以不需要指定数组长度
一维数据的引用,数组名[下标]
二维数据定义:
类型符 数组名[常量表达式][常量表达式]
二维数组的引用 数组名[下标][下标]
二维数组的初始化
1) int a[3][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}; //每个行元素单独赋值
2) int a[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; //所有元素写在一起赋值
3) int a[3][4] = {{1},{5},{9}}; //对每个行元素,都部分赋值
4) int a[][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; //C语言可自动推断出行元素个数
用来存放字符的数组,字符数组。其中的每个元素存放一个字符。最后自动加空字符' '
char [10];
字符数组的初始化,char c[10] = {'I',' ','a',....'y'}; //' '表示空格
C中的字符串是通过字符数组的形式来处理的,结束标志' ',在ASCII中表示0。
可以通过字符串来对字符数组进行赋值。
char[] = "I am happy";
如果定义的字符数据长度比字符长,系统自动补' '
char c[10] = {"china"}; printf("%s",c); //输出只打印到第5个字符
C语言函数提供的字符串处理的函数。必须包含#include<string.h>
1) puts(字符数组);
char str[] = {"string"}; puts(str); //输出时将' '转换为 ,
2) gets(字符数组);
char str[10]; gets(str); //输入字符,自动加' '
puts和gets函数只能处理一个字符数组。
3) strcat(字符串1,字符串2);
char str1[30] = {""};
char str2[] = {"china"};
printf("%s", strcat(str1,str2)); //str1必须足够大,将str2链接到str1后
4) strcpy(字符数字1,字符串2);
char str1[10],str2[] = "china";
strcpy(str1,str2); //str1只能是数组名的形式,字符数组1必须定义的足够大,
//赋值时,只是将6个元素,放在str1的前6个单元(包括' '),之后的4个单元,仍是str1的字符。
strncpy(str1,str2,n); //将str2的前n个字符,copy到str1的前n个字符,不包括' '。‘’
//字符串之间不能直接用str1 = str2
5) strcmp(字符串1,字符串2);
strcmp(str1,str2); //比较str1和str2,直到出现不同的字符和' '为止。
//str1 == str2,则返回值0,str1 > str2, 则返回正整数,str1 < str2, 则返回负整数
//字符串之间不能直接用 str1 > str2
6) strlen(字符数组);
char str[10] = "China";
printf("%d", strlen(str)); //输出结果为5,表示实际的字符的个数,不包括' '
7) strlwr(字符串); //将字符串的大写转换为小写字母
8) strupr(字符串); //将字符串的小写转换为大写字母
用户自定义结构体类型:
struct 结构体名 {成员表列};
struct Student {int num; char name[20];} student1;
定义结构体变量:
结构体名 结构体变量
struct Student student1; //必须加struct来执行结构体类型名
也可以不指定类型名,直接指定结构体变量
struct {int num; char name[20];} student1;
1)在定义结构体变量时,初始化:
struct Student b = {.name = "zhang"}; //对结构体成员的引用,必须使用成员运算符"."
struct Student b = {name :"zhang”};
struct Student b = {"zhang"}
2)通过结构体变量名.成员名来引用结构体变量的成员
student1.num = 10010;
3)如果成员本身就是一个结构体,可以多次使用"."来引用:
student1.birthday.month
4)同类型的结构体变量可以相互赋值:
student1 = student2;
5)可以引用结构体变量的地址,也可以引用结构体变量成员的地址:
&student1.num &student1
结构体类型的指针,只能通过->来引用其中的成员变量
定义结构体数组:
结构体类型 数组名[数组长度]
struct Person leader[3];
定义结构体指针:
struct Student *pt; //如果p指向一个结构体变量stu,结构体变量.成员名(stu.num)
(*p).成员名((*p).num)
p->成员名(p->num)等价
指向结构体数组的指针
struct Student {int num; char name[];};
struct Student stu[3];
struct Student *p;
for(p=stu; p <stu +3; p++);
用结构体变量的数组或指针做函数参数
void input(struct Student stu[]);
共用体类型,同一段存储空间中,存储不同的数据结构,每次只能选择一种。
定义共用体变量:
union 共用体名 {成员表列} 变量表列;
union Data {int i; char ch; float f;} a,b,c;
引用共用体变量: a.i、a.ch、a.f
使用共用体类型数据时,同一内存段某一时间段内,只能用来存放一种数据结构
共用体中起作用的是最后一次被赋值的元素。
a.ch = 'a'; a.f = 1.5; a.i=40; //a中的值为40
共用体指针,也是通过.来引用其中的变量
如果一个变量的值只能是几种可能的值,可以定义为枚举(enum)类型
声明枚举类型: enum [枚举名] {枚举元素列表}
enum Weekend {sun, mon, tue, wed, thu, fri, sat};
声明枚举变量: 枚举类型名 变量名
enum Weekend workday;
C编译器对枚举元素是按常量来处理的。故称为枚举常量,所以不能对枚举变量进行赋值。
C语言按顺序,对他们进行赋值0,1,2,,,
printf("%d", workday); //输出相应的值
用typedef来重新声明类型。
typedef int integer;
typedef struct {int month; int day; int year;} Date; //声明一个新类型名Date
typedef int Num[100]; //声明Num为整型数组类型名 Num a; a为整型数组名,有100个元素
NUM n; n就是一个数组,含有100个元素
typedef char * String; //String p,定义String为字符类型指针
typedef int (*Pointer) (); //声明Pointer为指向函数的指针类型
结构体中允许嵌套:
1)结构体的自引用,结构体内部,包含指向自身类型的结构体指针;
2)结构体的相互引用,结构体内部,包含指向其他类型的结构体的指针;
需要注意:
1)结构体中可以嵌套其他结构体类型的变量,但是不能嵌套自己结构体类型的变量;
2)可以嵌套自己类型的结构体指针;
自我嵌套时:
struct tag1 {
struct tag1 A; //不可以嵌套自己类型的变量,这样在编译时,无法分配正确的空间
int value;
}
struct tag1 {
struct tag1 *A; //可以嵌套自己类型的变量指针,在编译时,只分配一个int类型的指针就可以
int value;
}
相互嵌套时:
typedef struct taga { //由于B类型声明在后边,所以此处不可以引用,需要先声明B类型的结构体
B *bp;
int value;
} A;
typedef struct tagb {
A *ap;
int value;
} B;
先声明结构体类型:
typedef struct taga A;
typedef struct tagb B;
struct taga {
B *bp;
int value;
}
struct tagb {
A *ap;
int value;
}