https://vjudge.net/problem/POJ-3666
题意:将一条路上的坑坑洼洼修补成单调的,求最小费用。
分析:明显是线性dp,
如图,但 j 的数据太大, 就sort 一下用坐标表示达到离散化,并且每次找所有小于 j 的 k 的最小值,时间复杂度会变成三次方,所以要用Min 在 j 循环下记录最小值可以让复杂度变成平方。最后还可以用滚动数组节约空间。
可以参考这篇博客https://www.cnblogs.com/vb4896/p/5877962.html 里面还有个nlogn 的方法
#include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #define Abs(a) ((a)>=0?(a):-(a)) using namespace std; typedef long long ll; const int maxn=2e3+9; int a[maxn],b[maxn]; int dp[maxn]; int main(){ int n; scanf("%d",&n); for(int i=1; i<=n; i++){ scanf("%d",&a[i]); b[i]=a[i]; } sort(b+1,b+1+n); int Min; for(int i=1; i<=n; i++){ Min=1e9+1; for(int j=1; j<=n; j++){ Min = min( Min,dp[j] ); dp[j] = Min +Abs( a[i]-b[j] ); } } // for(int i=1; i<=n; i++){ // for(int j=1; j<=n; j++){ // printf("%d ",dp[i][j]); // } // puts(""); // } int ans = dp[1]; for(int i=2; i<=n; i++){ ans = min(ans,dp[i]); } printf("%d ",ans); }
下面是不用滚动数组的
//不用滚动数组的 #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #define Abs(a) ((a)>=0?(a):-(a)) using namespace std; typedef long long ll; const int maxn=2e3+9; int a[maxn],b[maxn]; int dp[maxn][maxn]; int main(){ int n; scanf("%d",&n); for(int i=1; i<=n; i++){ scanf("%d",&a[i]); b[i]=a[i]; } sort(b+1,b+1+n); int Min; for(int i=1; i<=n; i++){ Min=1e9+1; for(int j=1; j<=n; j++){ Min = min( Min,dp[i-1][j] ); dp[i][j] = Min +Abs( a[i]-b[j] ); } } // for(int i=1; i<=n; i++){ // for(int j=1; j<=n; j++){ // printf("%d ",dp[i][j]); // } // puts(""); // } int ans = dp[n][1]; for(int i=2; i<=n; i++){ ans = min(ans,dp[n][i]); } printf("%d ",ans); }