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一、引入
二、快速上手
2.1、导入依赖
2.2、第一个示例
三、重试设置
3.1、重试条件设置
3.2、重试次数设置
3.3、重试间隔设置
一、引入
在平时的开发工作中,重试机制,是一个很重要的逻辑,比如调用其他服务时,如果出现超时,那么可以等100毫秒后再进行调用,或者出现异常时,需要重试;可以重试多次,也可以重试1次,这个都是可以在程序中设定的。
实现上面的逻辑,最简单的方式就是使用for循环了,示例如下:
package cn.ganlixin.guava;
import org.junit.Test;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
public class UseRetryer {
private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(UseRetryer.class);
@Test
public void testUseFor() throws InterruptedException {
int retryTimes = 3; // 重试次数
// 使用for循环控制重试
for (int i = 0; i < retryTimes; i++) {
try {
// 逻辑代码,比如调用其他服务的接口
} catch (Exception e) {
log.warn("第{}次运行出现异常,", i);
// 如果出现异常,休眠100毫秒后重试(继续for循环)
Thread.sleep(100);
continue;
}
// 执行成功,立即终止for循环。
break;
}
}
}
上面的代码,实现起来很简单,也很好理解,我之前也是这样做的。但是这样做,其实是有一个弊端的,因为业务逻辑代码,和一些控制操作(什么时候重试、隔多久重试)是写在一块的,比较乱。
本文所讲的Guava Retryer可以解决上面的问题(还有其他优点)。
二、快速上手
2.1、导入依赖
Guava Retryer并不属于Guava,他是一个基于Guava,提供重试机制的库。
guava retryer的github网址:https://github.com/rholder/guava-retrying,包含有使用文档。
<dependency> <groupId>com.google.guava</groupId> <artifactId>guava</artifactId> <version>28.0-jre</version> </dependency> <dependency> <groupId>com.github.rholder</groupId> <artifactId>guava-retrying</artifactId> <version>2.0.0</version> <!-- 排除与guava重复的依赖 --> <exclusions> <exclusion> <groupId>com.google.guava</groupId> <artifactId>guava</artifactId> </exclusion> <exclusion> <groupId>com.google.code.findbugs</groupId> <artifactId>jsr305</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency>
2.2、第一个示例
先提及一下, retryer是一个重试器,可以对重试器进行设置,比如什么情况下重试、隔多久重试、重试多少次...
创建好重试器后,就可以使用重试器来进行执行指定的操作(实际的业务逻辑):
package cn.ganlixin.guava;
import com.github.rholder.retry.*;
import org.junit.Test;
import java.time.LocalTime;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class UseRetryer {
// 需要重试执行的操作
private Boolean testCode() {
System.out.println(LocalTime.now());
// 强制抛出异常,触发重试
if (true) {
throw new RuntimeException("手动测试抛出异常");
} else {
return false;
}
}
@Test
public void testFirstRetryer() throws ExecutionException, RetryException, InterruptedException {
// 创建一个重试器,重试器执行的方法,返回值为Boolean类型
Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean>newBuilder()
// 出现异常时,会重试
.retryIfException()
// 失败后,隔2秒后重试
.withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(2, TimeUnit.SECONDS))
// 重试3次后,仍未成功,就不再重试
.withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3))
.build();
// 使用重试器,执行具体逻辑
Boolean res = retryer.call(() -> {
return testCode();
});
}
}
运行程序,输出:
23:35:37.753 23:35:39.754 23:35:41.759 com.github.rholder.retry.RetryException: Retrying failed to complete successfully after 3 attempts. .......... Caused by: java.lang.RuntimeException: 手动测试抛出异常 ..........
三、重试设置
上面简单介绍了怎么使用guava retryer,但是并没有看出retryer的优点,下面对guava retryer的重试设置进行介绍,比如,什么时候重试,重试多少次,每次充重试间隔多久..然后就可以发现guava retryer在进行重试时,挺“优雅”的。
3.1、重试条件设置
什么时候执行重试,Guava Retryer有多个匹配方法:
package cn.ganlixin.guava;
import com.github.rholder.retry.RetryException;
import com.github.rholder.retry.Retryer;
import com.github.rholder.retry.RetryerBuilder;
import com.github.rholder.retry.StopStrategies;
import org.apache.commons.lang3.StringUtils;
import org.junit.Test;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
public class UseRetryer {
@Test
public void testWhenRetry() throws ExecutionException, RetryException {
final Retryer<Integer> retryer = RetryerBuilder.<Integer>newBuilder()
// 当运行结果大于10的时候,需要重试(表达式返回true,则重试)
.retryIfResult(res -> {
return res > 10;
})
// 当抛出异常时,就会进行重试
.retryIfException()
// 或者当抛出ArithmeticException异常时,进行重试
.retryIfExceptionOfType(ArithmeticException.class)
// 如果抛出RuntimeException异常时,进行重试
.retryIfRuntimeException()
// 捕获到异常,对异常进行处理,返回true时,会进行重试
.retryIfException(exception -> {
System.out.println("捕获到" + exception);
// 可以对异常信息、异常种类进行处理,决定是否需要重试
return StringUtils.contains(exception.getMessage(), "wrong");
})
// 重试3次
.withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3))
.build();
Integer res = retryer.call(() -> {
throw new Exception();
});
System.out.println(res);
}
}
3.2、重试次数设置
前面说了什么情况下需要重试,那么需要重试多少次呢?
guava retryer中,如果没有设置重试多少次,那么将会没有休止地一直重试(死循环),所以建议一定要设置重试次数。
package cn.ganlixin.guava;
import com.github.rholder.retry.Retryer;
import com.github.rholder.retry.RetryerBuilder;
import com.github.rholder.retry.StopStrategies;
import org.junit.Test;
public class UseRetryer {
@Test
public void testRetryStop() {
Retryer<Integer> retryer = RetryerBuilder.<Integer>newBuilder()
// 抛出异常时重试
.retryIfException()
// 设置什么时候停止重试
// 这里设置的是,执行3次都失败了就停止重试
.withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3))
.build();
}
}
设置停止策略,主要是使用StopStrategies类的静态方法,如下:
// 不停止,一直重试(默认) StopStrategies.neverStop() // attemptNumber次失败后,停止重试 StopStrategies.stopAfterAttempt(int attemptNumber) // 执行多久后停止(在未到停止的时间节点前,如果失败,会一致重试) StopStrategies.stopAfterDelay(2, TimeUnit.SECONDS)
3.3、重试间隔设置
重试时间间隔设置,是指当执行失败后,执行下一次重试,需要等多久,这就是重试间隔策略。
下面是一个简单示例:
package cn.ganlixin.guava;
import com.github.rholder.retry.Retryer;
import com.github.rholder.retry.RetryerBuilder;
import com.github.rholder.retry.WaitStrategies;
import org.junit.Test;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class UseRetryer {
@Test
public void testRetryInteval() {
Retryer<Integer> retryer = RetryerBuilder.<Integer>newBuilder()
// 出现异常时重试
.retryIfException()
// 设置重试时间间隔,此处设置固定时间间隔(2秒)
.withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(2, TimeUnit.SECONDS))
.build();
}
}
和重试次数类似,重试间隔,主要使用WaitStrategies类的静态方法进行设置(有很多方法),常用的如下:
// 失败后没有间隔,立即重试(默认) WaitStrategies.noWait() // 固定时间间隔(3秒) WaitStrategies.fixedWait(3, TimeUnit.SECONDS) // 设置第一次重试的时间间隔,然后后面每次重试时间间隔的增量 incrementingWait(long initialSleepTime, TimeUnit initialSleepTimeUnit, long increment, TimeUnit incrementTimeUnit) WaitStrategies.incrementingWait(2, TimeUnit.SECONDS, 1, TimeUnit.SECONDS) // 解释:第一次重试间隔2秒,后面每次间隔时间是在前一个间隔上加1秒(就是3秒),再下一次是4秒