前两天一位朋友留言问了我关于js的小题,其实在这位朋友之前曾经也有人询问过此类题,思前想后觉得写出来给那些还正在解答此题中的朋友们。
原型
var add = function (m) {
var temp = function (n) {
return add(m + n);
}
temp.toString = function () {
return m;
}
return temp;
};
add(3)(4)(5); // 12
add(3)(6)(9)(25); // 43
这个add函数可以无限次调用循环调用,并且把所有传进去的值相加,最后返回相加总数。这道题咋一看有点特别,但代码量极其少而精,重点技术在于:作用域、交替、匿名函数、toString的巧妙。
让我们来解释这个过程:add(3)(4)(5)
1、先执行add(3),此时m=3,并且返回temp函数;
2、执行temp(4),这个函数内执行add(m+n),n是此次传进来的数值4,m值还是上一步中的3,所以add(m+n)=add(3+4)=add(7),此时m=7,并且返回temp函数
3、执行temp(5),这个函数内执行add(m+n),n是此次传进来的数值5,m值还是上一步中的7,所以add(m+n)=add(7+5)=add(12),此时m=12,并且返回temp函数
4、关键性一步来了,后面没有传入参数,等于返回的temp函数不被执行而是打印,了解JS的朋友都知道对象的toString是修改对象转换字符串的方法,因此代码中temp函数的toString函数return m值,而m值是最后一步执行函数时的值m=12,所以返回值是12。
看到这其实就很明白了,代码中temp.toString的重写只是为了函数不执行时能够返回最后运算的结果值,所以这个地方是可以任意修改的,你让它返回什么它就返回什么,比如改写:
temp.toString = function () {
return "total : " + m;
}
执行结果:
>>> add(3)(4)(5);
total : 12
延伸
function fun(n,o) {
console.log(o)
return {
fun:function(m){
return fun(m,n);
}
};
}
var a = fun(0); a.fun(1); a.fun(2); a.fun(3); //undefined,0,0,0
var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3); //undefined,0,1,2
var c = fun(0).fun(1); c.fun(2); c.fun(3); //undefined,0,1,1
函数fun,需要两个参数n和o,先是打印出参数o,然后return 一个对象,该对象包含一方法fun,方法fun调用函数fun并返回它的值。
解释一下相关过程:
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var a = fun(0); a.fun(1); a.fun(2); a.fun(3)
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先执行fun(0),n=0,o=undefined,console.log 打印出 undefined;
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再执行a.fun(1),n=0,m=1,console.log打印出 0;
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再执行a.fun(2), n=0,m=2,console.log打印出0;
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再执行a.fun(3), n=0,m=3,console.log打印出0;
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var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);
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先执行fun(0),n=0,o=undefined,console.log 打印出 undefined;
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再执行fun(1),n=0,m=1,console.log打印出 0;
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再执行fun(2), n=1,m=2,console.log打印出1;
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再执行fun(3), n=2,m=3,console.log打印出2;
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var c = fun(0).fun(1); c.fun(2); c.fun(3);
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先执行fun(0),n=0,o=undefined,console.log 打印出 undefined;
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再执行fun(1),n=0,m=1,console.log打印出 0;
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再执行c.fun(2), n=1,m=2,console.log打印出1;
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再执行c.fun(3), n=1,m=3,console.log打印出1;
转自: 原创
作者: 前端JavaScript