父子间冲突
子类中是否可以定义父类中的同名成员?
如果可以,如何区分?如果不可以,为什么?
同名成员变量
#include <iostream>
using namespace std;
class Parent
{
public:
int mi;
};
class Child : public Parent
{
public:
int mi;
};
int main()
{
Child c;
c.mi = 100;//mi究竟是自定义的,还是从父类那继承而来的。
return 0;
}
子类可以定义父类中的同名成员
子类中的同名成员将隐藏父类中的同名成员
父类中的同名成员依然存在于子类中
通过作用域分辨符(::)访问父类中的同名成员
#include <iostream>
using namespace std;
class Parent
{
public:
int mi;
Parent()
{
cout << "Parent()" << "&mi=" << &mi << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
int mi;
Child()
{
cout << "Child()" << "&mi=" << &mi << endl;
}
};
int main()
{
Child c;
c.mi = 100;
c.Parent::mi = 1000;
cout << "c.mi=" << c.mi << endl;
cout << "&c.mi=" << &c.mi <<endl;
cout << "c.Parent::mi" << c.Parent::mi << endl;
cout << "&c.Parent::mi" << &c.Parent::mi << endl;
return 0;
}
再论重载
类中的成员函数可以进行重载
1.重载函数的本质为多个不同的函数
2.函数名和参数列表是唯一的标识
3.函数重载必须发生在同一个作用域中
子类中定义的函数是否能重载父类中的同名函数?
其实将父子间的冲突上升到了函数了,
父子间的函数重载实验
#include <iostream>
using namespace std;
class Parent
{
public:
int mi;
Parent()
{
cout << "Parent()" << "&mi=" << &mi << endl;
}
void add(int v)
{
mi +=v;
}
void add(int a, int b)
{
mi +=(a + b);
}
};
class Child : public Parent
{
public:
int mi;
Child()
{
cout << "Child()" << "&mi=" << &mi << endl;
}
};
int main()
{
Child c;
c.mi = 100;
c.Parent::mi = 1000;
cout << "c.mi=" << c.mi << endl;
cout << "c.Parent::mi=" << c.Parent::mi << endl;
c.add(1);
c.add(3,4);
cout << "c.mi=" << c.mi << endl;
cout << "c.Parent::mi=" << c.Parent::mi << endl;
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
class Parent
{
public:
int mi;
Parent()
{
cout << "Parent()" << "&mi=" << &mi << endl;
}
void add(int v)
{
mi +=v;
}
void add(int a, int b)
{
mi +=(a + b);
}
};
class Child : public Parent
{
public:
int mi;
Child()
{
cout << "Child()" << "&mi=" << &mi << endl;
}
void add(int x, int y, int z)
{
mi +=(x + y + z);
}
};
int main()
{
Child c;
c.mi = 100;
c.Parent::mi = 1000;
cout << "c.mi=" << c.mi << endl;
cout << "c.Parent::mi=" << c.Parent::mi << endl;
c.add(1);
c.add(3,4);
c.add(3,4,5);
cout << "c.mi=" << c.mi << endl;
cout << "c.Parent::mi=" << c.Parent::mi << endl;
return 0;
}
原来好好的程序,在子类中定义了一个add函数后,为什么出错了呢?
子类中的同名成员函数也会去覆盖父类的同名成员函数,也就是在这个地方,子类中定义了add函数后,父类中的add(int)、add(int ,int)这两个函数被隐藏了。无法通过子类对象直接进行调用了。这显然不是重载。从理论上讲,它们的作用域不同。
需要加上作用域分辨符就可以正常编译通过。即
c.Parent::add(1);
c.Parent::add(3,4);
子类中的同名函数将隐藏父类中的同名函数
子类无法重载父类中的成员函数
使用作用域分辨符访问父类中的同名函数
子类可以定义父类中完全相同的成员函数