类中的成员函数位于代码段中
调用成员函数时对象地址作为参数隐式传递
成员函数通过对象地址访问成员变量
C++语法规则隐藏了对象地址的传递过程
#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Demo
{
int mi;
int mj;
public:
Demo(int i, int j)
{
mi = i;
mj = j;
}
int getI()
{
return mi;
}
int getJ()
{
return mj;
}
int add(int value)
{
return mi + mj + value;
}
};
int main()
{
Demo d(1,2);
cout << "sizeof(d) =" << sizeof(d) <<endl;
cout << "getI()=" << d.getI() << endl;
cout << "getJ()=" << d.getJ() << endl;
cout << "d.add(3)=" << d.add(3) << endl;
return 0;
}
d.getI()
d对象的地址被传到了getI这个函数的内部,但是传递过程在C++代码中是看不到的。深度挖掘的就是编译器背后的故事,此时就需要用到C语言了,用C语言实现这个面向对象的程序。
50-2.h
#ifndef _50_2_H_
#define _50_2_H_
typedef void Demo;
Demo* Demo_Create(int i, int j);
int Demo_GetI(Demo* pThis);
int Demo_GetJ(Demo* pThis);
int Demo_Add(Demo* pThis, int value);
void Demo_Free(Demo* pThis);
#endif
50-2.c
#include "50-2.h"
#include "malloc.h"
struct ClassDemo
{
int mi;
int mj;
};
Demo* Demo_Create(int i, int j)
{
struct ClassDemo* ret = (struct ClassDemo*)malloc(sizeof(struct ClassDemo));
if( ret != NULL )
{
ret->mi = i;
ret->mj = j;
}
return ret;
}
int Demo_GetI(Demo* pThis)
{
struct ClassDemo* obj = (struct ClassDemo*)pThis;
return obj->mi;
}
int Demo_GetJ(Demo* pThis)
{
struct ClassDemo* obj = (struct ClassDemo*)pThis;
return obj->mj;
}
int Demo_Add(Demo* pThis, int value)
{
struct ClassDemo* obj = (struct ClassDemo*)pThis;
return obj->mi + obj->mj + value;
}
void Demo_Free(Demo* pThis)
{
free(pThis);
}
main.c
#include <stdio.h>
#include "50-2.h"
int main()
{
Demo* d = Demo_Create(1, 2); // Demo* d = new Demo(1, 2);
printf("d.mi = %d
", Demo_GetI(d)); // d->getI();
printf("d.mj = %d
", Demo_GetJ(d)); // d->getJ();
printf("Add(3) = %d
", Demo_Add(d, 3)); // d->add(3);
// d->mi = 100;
Demo_Free(d);
return 0;
}
面向对象不是C++专属的,依然可以用C语言写面向对象