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  • php 策略模式

    策略模式定义了一族相同类型的算法,算法之间独立封装,并且可以互换代替。

    这些算法是同一类型问题的多种处理方式,他们具体行为有差别。

    每一个算法、或说每一种处理方式称为一个策略。

    在应用中,就可以根据环境的不同,选择不同的策略来处理问题。

    以数组输出为例。

    数组的输出有序列化输出、JSON字符串输出和数组格式输出等方式。

    每种输出方式都可以独立封装起来,作为一个策略。

    应用时,如要把数组保存到数据库中,可以用序列化方式输出。

    要提供给APP作接口,可以用JSON字符串输出。

    其他程序调用,则直接输出数组格式。

    1 问题

    在没有设计模式的情况,我们用一个类集中处理数组输出,如下:

    /**
     * 根据给定类型,将数组转换后输出
     */
    class Output
    {
        public function render($array, $type = '')
        {
            if ($type === 'serialize') {
                return serialize($array);
            } elseif ($type === 'json') {
                return json_encode($array);
            } else {
                return $array;
            }
        }
    }

    客户端直接使用这个类来处理数组,就能达到效果:

    /**
     * 客户端代码
     */
    $test = ['a', 'b', 'c'];
    
    // 实例化输出类
    $output = new Output();
    
    // 直接返回数组
    $data = $output->render($test, 'array');
    
    // 返回JSON字符串
    $data = $output->render($test, 'json');

    这种方法的优点是简单、快捷,在小方案中使用非常合适。

    但是,如果是一个复杂方案,包括大量的处理逻辑需要封装,或者处理方式变动较大,则就显得混乱。

    当需要添加一种算法,就必须修改Output类,影响原有代码,可扩展性差。

    如果输出方式很多,if-elseswitch-case语句也会很多,代码混乱难以维护。

    2 解决

    那如何用策略模式解决这个问题呢?

    策略模式将各种方案分离开来,让操作者根据具体的需求,动态地选择不同的策略方案。

    2.1 策略类

    首先,定义一系列的策略类,它们独立封装,并且遵循统一的接口。

    /**
     * 策略接口
     */
    interface OutputStrategy
    {
        public function render($array);
    }
    
    /**
     * 策略类1:返回序列化字符串
     */
    class SerializeStrategy implements OutputStrategy
    {
        public function render($array)
        {
            return serialize($array);
        }
    }
    
    /**
     * 策略类2:返回JSON编码后的字符串
     */
    class JsonStrategy implements OutputStrategy
    {
        public function render($array)
        {
            return json_encode($array);
        }
    }
    
    /**
     * 策略类3:直接返回数组
     */
    class ArrayStrategy implements OutputStrategy
    {
        public function render($array)
        {
            return $array;
        }
    }

    以后的维护过程中,以上代码都不需修改了。

    如果需要增加输出方式,重新建一个类就可以了。

    (根据FIG-PSR规范,一个类就是一个独立的PHP文件。)

    2.2 环境类

    环境角色用来管理策略,实现不同策略的切换功能。

    同样,一旦写好,环境角色类以后也不需要修改了。

    /**
     * 环境角色类
     */
    class Output
    {
        private $outputStrategy;
    
        // 传入的参数必须是策略接口的子类或子类的实例
        public function __construct(OutputStrategy $outputStrategy)
        {
            $this->outputStrategy = $outputStrategy;
        }
    
        public function renderOutput($array)
        {
            return $this->outputStrategy->render($array);
        }
    }

    2.3 客户端代码

    在客户端中,策略模式通过给予不同的具体策略,来获取不同的结果。

    /**
     * 客户端代码
     */
    $test = ['a', 'b', 'c'];
    
    // 需要返回数组
    $output = new Output(new ArrayStrategy());
    $data = $output->renderOutput($test);
    
    // 需要返回JSON
    $output = new Output(new JsonStrategy());
    $data = $output->renderOutput($test);

    对于较为复杂的业务逻辑显得更为直观,扩展也更为方便。

    3 特点

    策略模式主要用来分离算法,根据相同的行为抽象来做不同的具体策略实现。

    策略模式结构清晰明了、使用简单直观。并且耦合度相对而言较低,扩展方便。同时操作封装也更为彻底,数据更为安全。

    当然策略模式也有缺点,就是随着策略的增加,子类也会变得繁多。

    但缺点并不会影响系统运行,所以在复杂业务中应该考虑使用。

    策略模式UML图:

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