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  • 前端 模块化 开发规范

    1.概述

    传统开发模式的经常会面临一些问题,如命名冲突、文件依赖等,因此需要 通过模块化 解决上述问题。

    模块化: 就是把单独的一个功能封装到一个模块中,模块之间相互隔离,但是可以通过通过特定接口公开内部成员,也可以依赖别的模块。
    好处: 方便了代码的重用,从而提成了开发效率,并且方便后期维护。

    2.浏览器端模块化规范

    AMD 典型代表有 Require.js
    CMD 典型代表有 Sea.js

    3.服务器端模块化规范

    CommonJS

    1. 模块分为 单文件 模块 与 包
    2. 模块成员导出:module.exports 和 exports
    3. 模块成员导入:require('模块标识符')

    4.ES6模块化

    前提: 在 ES6 模块化规范诞生之前,Javascript 社区虽尝试提出 AMD、CMD、和 CommonJS 等模块化规范,但是由于自身存在一定的差异性与局限性,并不是浏览器和服务端通用的模块化标准,例如:

    • AMD 和 CMD 只适用于浏览器端的 Javascript 模块化
    • CommonJS 只适用于服务端 Javascript 模块化

    因此定义了 ES6 模块化规范,是浏览器端和服务端通用的模块化开发规范。

    ES6模块化规范定义:

      1. 每一个 JS 文件都是一个独立的模块
      2. 导入模块成员 使用 import 关键字
      3. 暴露模块成员 使用 export 关键字
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/-muzi/p/11898977.html
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