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  • 7、Node.js EventEmitter

    #######################################################################################介绍
    Node.js EventEmitter
    Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。
    Node.js里面的许多对象都会分发事件:一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件, 一个fs.readStream对象会在文件被打开的时候发出一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。

    #################################################################################创建步骤
    EventEmitter 类
    events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。
    可以通过require("events");来访问该模块。
    EventEmitter 对象如果在实例化时发生错误,会触发 error 事件。当添加新的监听器时,newListener 事件会触发,当监听器被移除时,removeListener 事件被触发。

    #######例子
    下面我们用一个简单的例子说明 EventEmitter 的用法:
    //event.js 文件

    var EventEmitter = require('events').EventEmitter; 
    var event = new EventEmitter(); 
    event.on('some_event', function() { 
        console.log('some_event 事件触发'); 
    }); 
    setTimeout(function() { 
        event.emit('some_event'); 
    }, 1000); 


    执行结果如下:
    运行这段代码,1 秒后控制台输出了 'some_event 事件触发'。其原理是 event 对象注册了事件 some_event 的一个监听器,然后我们通过 setTimeout 在 1000 毫秒以后向 event 对象发送事件 some_event,此时会调用some_event 的监听器。

    EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,对于每个事件,EventEmitter支持若干个事件监听器。
    当事件触发时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。



    #########让我们以下面的例子解释这个过程:
    //event.js 文件

    var events = require('events'); 
    var emitter = new events.EventEmitter(); 
    emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { 
        console.log('listener1', arg1, arg2); 
    }); 
    emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { 
        console.log('listener2', arg1, arg2); 
    }); 
    emitter.emit('someEvent', 'arg1 参数', 'arg2 参数'); 

    以上例子中,emitter 为事件 someEvent 注册了两个事件监听器,然后触发了 someEvent 事件。
    运行结果中可以看到两个事件监听器回调函数被先后调用。 这就是EventEmitter最简单的用法。
    EventEmitter 提供了多个属性,如 on 和 emit。on 函数用于绑定事件函数,emit 属性用于触发一个事件。接下来我们来具体看下 EventEmitter 的属性介绍。



    ###########################################################################################
    EventEmitter方法
    1
    addListener(event, listener)
    为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。
    2
    on(event, listener)
    为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。
    server.on('connection', function (stream) {
      console.log('someone connected!');
    });
    3
    once(event, listener)
    为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。
    server.once('connection', function (stream) {
      console.log('Ah, we have our first user!');
    });
    4
    removeListener(event, listener)
    移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。
    它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。
    var callback = function(stream) {
      console.log('someone connected!');
    };
    server.on('connection', callback);
    // ...
    server.removeListener('connection', callback);
    5
    removeAllListeners([event])
    移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。
    6
    setMaxListeners(n)
    默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于提高监听器的默认限制的数量。
    7
    listeners(event)
    返回指定事件的监听器数组。
    8
    emit(event, [arg1], [arg2], [...])
    按参数的顺序执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。


    ##########################################################################################
    EventEmitter类方法
    listenerCount(emitter, event)
    返回指定事件的监听器数量。

    ###################################################################################
    EventEmitter事件
    1
    newListener
        • event - 字符串,事件名称
        • listener - 处理事件函数
    该事件在添加新监听器时被触发。
    2
    removeListener
        • event - 字符串,事件名称
        • listener - 处理事件函数
    从指定监听器数组中删除一个监听器。需要注意的是,此操作将会改变处于被删监听器之后的那些监听器的索引。

    ######################################################################################
    实例
    以下实例通过 connection(连接)事件演示了 EventEmitter 类的应用。

    var events = require('events');
    var eventEmitter = new events.EventEmitter();
    // listener #1
    var listener1 = function () {
        console.log('listener1 running');
    }
    // listener #2
    var listener2 = function () {
        console.log('listener2 running');
    }
    // 绑定 connecttion 事件,处理函数未listener1
    eventEmitter.addListener('connection', listener1);
    eventEmitter.on('connection', listener2);
    var eventListeners = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter, 'connection');
    console.log(eventListeners + '个监听事件');
    // 处理 connection 事件
    eventEmitter.emit('connection');
    // 移除鉴定绑定的 listener2 函数
    eventEmitter.removeListener('connection', listener2);
    console.log('listener2 不再受监听');
    // 触发连接事件
    eventEmitter.emit('connection');
    eventListeners = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter, 'connection');
    console.log(eventListeners + '个监听事件');
    console.log('程序执行完毕');

    ##########################################################################################
    error 事件
    EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了错误的语义,我们在遇到 异常的时候通常会触发 error 事件。
    当 error 被触发时,EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并输出错误信息。
    我们一般要为会触发 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。例如:

    var events = require('events'); 
    var emitter = new events.EventEmitter(); 
    emitter.emit('error'); 
    
    /*运行时会显示以下错误:
    node.js:201 
    throw e; // process.nextTick error, or 'error' event on first tick 
    ^ 
    Error: Uncaught, unspecified 'error' event. 
    at EventEmitter.emit (events.js:50:15) 
    at Object.<anonymous> (/home/byvoid/error.js:5:9) 
    at Module._compile (module.js:441:26) 
    at Object..js (module.js:459:10) 
    at Module.load (module.js:348:31) 
    at Function._load (module.js:308:12) 
    at Array.0 (module.js:479:10) 
    at EventEmitter._tickCallback (node.js:192:40) 
    我运行的时候不是这样,,,,,,,显示没有error模块没有定义
    如下:
    events.js:188
          throw err;
          ^

    Error: Unhandled "error" event. (undefined)
        at EventEmitter.emit (events.js:186:19)
        at Object.<anonymous> (F: odejs_code4_EventEmittererror_example.js:9:9)
        at Module._compile (module.js:652:30)
        at Object.Module._extensions..js (module.js:663:10)
        at Module.load (module.js:565:32)
        at tryModuleLoad (module.js:505:12)
        at Function.Module._load (module.js:497:3)
        at Function.Module.runMain (module.js:693:10)
        at startup (bootstrap_node.js:191:16)
        at bootstrap_node.js:612:3
    */

    #######################################################################################
    继承 EventEmitter
    大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。
    这样做的原因有两点:
    首先,具有某个实体功能的对象实现事件符合语义, 事件的监听和发生应该是一个对象的方法。
    其次 JavaScript 的对象机制是基于原型的,支持部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。

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