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  • java多线程系列(二)---对象变量并发访问

    对象变量的并发访问

    前言:本系列将从零开始讲解java多线程相关的技术,内容参考于《java多线程核心技术》与《java并发编程实战》等相关资料,希望站在巨人的肩膀上,再通过我的理解能让知识更加简单易懂。

    目录

    线程安全

    • 线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。不会出现数据不一致或者数据污染。 线程不安全就是不提供数据访问保护,有可能出现多个线程先后更改数据造成所得到的数据是脏数据

    局部变量并不会数据共享

    public class T1 {
    	public static void main(String[] args) {
    		PrivateNum p=new PrivateNum();
    		MyThread threadA=new MyThread('A',p);
    		MyThread threadB=new MyThread('B',p);
    		threadA.start();
    		threadB.start();
    	}}
    	class MyThread extends Thread
    	{
    		char i;
    		PrivateNum p;
    		public MyThread(char i,PrivateNum p)
    		{
    			this.i=i;
    			this.p=p;
    		}
    		public void run()
    		{
    			p.test(i);
    		}
    	}
    	class PrivateNum
    	{
    		
    		public void test( char i) 
    		{
    			try {
    				int num=0;
    				if(i=='A')
    				{
    					num=100;
    					
    					System.out.println("线程A已经设置完毕");
    					Thread.sleep(1000);
    				}
    				else
    				{
    					num=200;
    					System.out.println("线程B已经设置完毕");
    				}
    				System.out.println("线程"+i+"的值:"+num);
    				
    			}
    		 catch (InterruptedException e) {
    			// TODO 自动生成的 catch 块
    			e.printStackTrace();
    		}}
    	}
    	
    	线程A已经设置完毕
        线程B已经设置完毕
        线程B的值:200
        线程A的值:100
    
    • 在这段代码中,线程A和B先后对num进行赋值,当两个线程都赋值后再分别打印,但是输出的结果并不相同,后赋值的线程并没有对num的值进行覆盖,因为这里的num是在方法里面的,也就是局部变量,不同线程的num并不共享,所以并不会发生覆盖。

    实例成员变量数据共享

    public void test( char i) 
    		{
    			int num=0;
    			try {
    			
    				if(i=='A')
    				{
    					num=100;
    					
    					System.out.println("线程A已经设置完毕");
    					Thread.sleep(1000);
    				}
    				else
    				{
    					num=200;
    					System.out.println("线程B已经设置完毕");
    				}
    				System.out.println("线程"+i+"的值:"+num);
    				
    			}
    		 catch (InterruptedException e) {
    			// TODO 自动生成的 catch 块
    			e.printStackTrace();
    		}}
    		线程B已经设置完毕
        线程A已经设置完毕
        线程B的值:200
        线程A的值:200
    
    • 这里的代码只是将int num=0放到了方法的外面,但是输出的结果却不同,因为这时候线程AB访问的是同一个变量(指向同一个地址),所以这个时候会发生覆盖,同时这里出现了线程安全问题。

    synchronized关键字可以避免线程安全问题

    public synchronized void test( char i) 
    		{
    			int num=0;
    			try {
    			
    				if(i=='A')
    				{
    					num=100;
    					
    					System.out.println("线程A已经设置完毕");
    					Thread.sleep(1000);
    				}
    				else
    				{
    					num=200;
    					System.out.println("线程B已经设置完毕");
    				}
    				System.out.println("线程"+i+"的值:"+num);
    				
    			}
    		 catch (InterruptedException e) {
    			// TODO 自动生成的 catch 块
    			e.printStackTrace();
    		}}
    	线程A已经设置完毕
        线程A的值:100
        线程B已经设置完毕
        线程B的值:200
    
    • 这里只是上面代码的基础上增加了一个synchronized ,避免了线程安全问题

    总结

    • 如果多个线程访问的是同一个对象方法中的局部变量,那么这个变量并不共享,线程AB对此变量的操作将互不影响
    • 如果多个线程访问的是同一个对象方法中的成员变量,那么这个变量共享,如果不处理好线程问题,可能会出现线程安全问题
    • 通过synchronized关键字可以使方法同步

    多个线程访问的是两个不同实例的同一个同步方法

    public class T1 {
    	public static void main(String[] args) {
    		PrivateNum p1=new PrivateNum();
    		PrivateNum p2=new PrivateNum();
    		MyThread threadA=new MyThread('A',p1);
    		MyThread threadB=new MyThread('B',p2);
    		threadA.start();
    		threadB.start();
    	}}
    	线程A已经设置完毕
        线程B已经设置完毕
        线程B的值:200  
        线程A的值:100
    
    
    • 这里的代码又是在上面的代码进行修改,这里我们添加了synchronized关键字,对方法上锁,但是却是异步执行的(同步的话,应该是这样输出 线程A已经设置完毕 线程A的值:100 ),这是因为这里是两个锁,创建了p1和p2对象,创建的是两个锁,锁对象不同不造成互斥作用。

    多线程调用同一个实例的两个不同(一个同步,一个非同步)方法

    public class T1 {
    	public static void main(String[] args) {
    		PrivateNum p1=new PrivateNum();
    	
    		MyThread threadA=new MyThread('A',p1);
    		MyThread2 threadB=new MyThread2('B',p1);
    		threadA.start();
    		threadB.start();
    	}}
    	class MyThread extends Thread
    	{
    		char i;
    		PrivateNum p;
    		public MyThread(char i,PrivateNum p)
    		{
    			this.i=i;
    			this.p=p;
    		}
    		public void run()
    		{
    			p.test(i);
    		}
    	}
    	class MyThread2 extends Thread
    	{
    		char i;
    		PrivateNum p;
    		public MyThread2(char i,PrivateNum p)
    		{
    			this.i=i;
    			this.p=p;
    		}
    		public void run()
    		{
    			p.test2(i);
    		}
    	}
    	class PrivateNum
    	{
    		int num=0;
    		public void test2(char i)
    		{
    			System.out.println("线程"+i+"执行,线程A并没有同步执行");
    		}
    		public synchronized void  test( char i) 
    		{
    			
    			try {
    				
    				if(i=='A')
    				{
    					num=100;
    					
    					System.out.println("线程A已经设置完毕");
    					Thread.sleep(100);
    				}
    				else
    				{
    					num=200;
    					System.out.println("线程B已经设置完毕");
    				}
    				System.out.println("线程"+i+"的值:"+num);
    				
    			}
    		 catch (InterruptedException e) {
    			// TODO 自动生成的 catch 块
    			e.printStackTrace();
    		}}
    	}
    	线程A已经设置完毕
        线程B执行,线程A并没有同步执行
        线程A的值:100
        线程B的值:200
    
    • 这里的代码我们给PrivateNum添加了一个非同步的test2方法,MyThreadrun中调用的同步的test方法,MyThread2中调用的是非同步的test2方法,实验表明线程B可以异步调用非同步的方法。

    多线程调用同一个实例的两个不同的同步方法

    	public synchronized void test2(char i)
    		{
    			System.out.println("线程"+i+"执行,线程A同步执行");
    		}
    	线程A已经设置完毕
        线程A的值:100
        线程B执行,线程A同步执行
        线程B的值:200
    
    • 这里的代码我们只是给test2方法添加一个synchronized关键字,这个时候两个线程调用的方法同步执行。

    总结

    • 多个线程调用的不同实例的同步方法,线程不互斥。
    • 如果两个线程的锁对象一样(都是p1),两个线程分别调用同步方法和非同步方法,线程不会同步执行。
    • 但是如果调用两个不同的同步方法,因为锁对象一致,两个线程同步执行。
    • 设想一个情况,有一个实例有两个方法,一个修改值(synchronized),一个读值(非synchronized),此时两个线程一个修改值,一个读取值,这个时候因为这两个线程并不会挣抢锁,两个线程互不影响,那么此时可能就会出现一种情况,线程A还没修改完,线程B就读取到没有修改的值。这就是所谓的脏读。

    重入锁

    public class T1 {
    	public static void main(String[] args) {
    
    		MyThread3 thread=new MyThread3();
    		thread.start();
    	}}
    	class MyThread3 extends Thread
    	{
    		Service s=new Service();
    		public void run()
    		{
    			s.service1();
    		}
    	}
    	class Service
    	{
    		public synchronized void service1()
    		{
    			System.out.println("服务1并没有被锁住");
    			service2();
    		}
    		public synchronized void service2()
    		{
    			System.out.println("服务2并没有被锁住");
    			service3();
    		}
    		public synchronized void service3()
    		{
    			System.out.println("服务3并没有被锁住");
    		}
    	}
    	服务1并没有被锁住
    服务2并没有被锁住
    服务3并没有被锁住
    
    • 我们可能会这么认为,thread线程执行了同步的service1方法,这个时候把锁占住,如果这个时候要执行另一个同步方法service2方法,必须先执行完service1方法,然后把锁让出去才行,但是实验证明锁是可以重入的,一个线程获得锁后,还没释放后可以再次获取锁。

    出现异常会释放锁

    • 如果同步方法里面出现异常,会自动将锁释放

    同步方法不会继承

    public class T1 {
    	public static void main(String[] args) {
    
    		Service3 s=new Service3();
    		MyThread4 t1=new MyThread4(s,'1');
    		MyThread4 t2=new MyThread4(s,'2');
    		t1.start();
    		t2.start();
    		
    	}}
    	class MyThread4 extends Thread
    	{
    		Service3 s;
    		char name;
    		public MyThread4(Service3 s,char name)
    		{
    			this.s=s;
    			this.name=name;
    		}
    		public void run()
    		{
    			s.service(name);
    		}
    		
    	}
    	class Service2 
    	{
    		public synchronized void service(char name)
    		{
    			for (int i = 3; i >0; i--) {
    				System.out.println(i);
    			}
    		}
    	}
    	class Service3 extends Service2 
    	{
    		public void service(char name)
    		{
    			for (int i = 5; i >0; i--) {
    				System.out.println("线程"+name+":"+i);
    			}
    		}
    	}
    	线程1:5 线程2:5
    
    
    • 如果父类的方法是同步的,如果子类重载同步方法,但是没有synchronized关键字,那么是没有同步作用的。

    总结

    • 重入锁,一个获得的锁的线程没执行完可以继续获得锁。
    • 线程占用锁的时候,如果执行的同步出现异常,会将锁让出。
    • 父类方法同步,子类重写该方法(没有synchronized关键字修饰),是没有同步作用的。

    同步代码块

    public class T1 {
    	public static void main(String[] args) {
    	Service2 s=new Service2();
    		MyThread t1=new MyThread(s,'A');
    		MyThread t2=new MyThread(s,'B');
    		t1.start();
    		t2.start();
    		
    	}
    		
    	}
    	class Service2 
    	{
    		public  void service(char name)
    		{
    			synchronized(this)
    				{
    				for (int i = 3; i >0; i--) {
    					System.out.println(name+":"+i);
    				}
    			}
    		}
    	}
    	class MyThread extends Thread
    	{
    		Service2 s=new Service2();
    		char name;
    		public  MyThread(Service2 s,char name)
    		{
    			this.s=s;
    			this.name=name;
    		}
    		public void run()
    		{
    			s.service(name);
    		}
    	}
    	A:3
        A:2
        A:1
        B:3
        B:2
        B:1
    
    
    • 当多个线程访问同一个对象的synchronized(this)代码块时,一段时间内只有一个线程能执行

    同步代码块的锁对象

    class Service2 
    	{
    		String s=new String("锁");
    		public  void service(char name)
    		{
    			
    			synchronized(s)
    				{
    				for (int i = 3; i >0; i--) {
    					System.out.println(name+":"+i);
    				}
    			}
    		}
    		
    	}
    
    • 将this换成自己创建的锁(一个对象),同样可以实现同步功能

    部分同步,部分异步

    public  void service(char name)
    		{
    			for (int i = 6; i >3; i--) {
    				System.out.println(name+":"+i);
    			}
    			synchronized(this)
    				{
    				for (int i = 3; i >0; i--) {
    					System.out.println(name+":"+i);
    				}
    			}
    		}
    		A:6
    B:6
    A:5
    B:5
    A:4
    B:4
    A:3
    A:2
    A:1
    B:3
    B:2
    B:1
    
    
    • 不在同步代码块中的代码可以异步执行,在同步代码块中的代码同步执行

    不同方法里面的synchronized代码块同步执行

    public class T1 {
    	public static void main(String[] args) {
    	Service2 s=new Service2();
    		MyThread t1=new MyThread(s,'A');
    		MyThread2 t2=new MyThread2(s,'B');
    		t1.start();
    		t2.start();
    		
    	}
    		
    	}
    	class Service2 
    	{
    		public  void service(char name)
    		{
    			
    			synchronized(this)
    				{
    				for (int i = 3; i >0; i--) {
    					System.out.println(name+":"+i);
    				}
    			}
    		}
    		public void service2(char name)
    		{
    			synchronized(this)	{
    				for (int i = 6; i >3; i--) {
    					System.out.println(name+":"+i);
    				}
    			}
    		}
    	}
    	class MyThread extends Thread
    	{
    		Service2 s=new Service2();
    		char name;
    		public  MyThread(Service2 s,char name)
    		{
    			this.s=s;
    			this.name=name;
    		}
    		public void run()
    		{
    			s.service(name);
    		}
    	}
    	class MyThread2 extends Thread
    	{
    		Service2 s=new Service2();
    		char name;
    		public  MyThread2(Service2 s,char name)
    		{
    			this.s=s;
    			this.name=name;
    		}
    		public void run()
    		{
    			s.service2(name);
    		}
    	}
    A:3
    A:2
    A:1
    B:6
    B:5
    B:4
    
    • 两个线程访问同一个对象的两个同步代码块,这两个代码块是同步执行的

    锁不同没有互斥作用

    class Service2 
    	{
    		Strign s=new String();
    		public  void service(char name)
    		{
    			
    			synchronized(s)
    				{
    				for (int i = 3; i >0; i--) {
    					System.out.println(name+":"+i);
    				}
    			}
    		}
    		public void service2(char name)
    		{
    			synchronized(this)	{
    				for (int i = 6; i >3; i--) {
    					System.out.println(name+":"+i);
    				}
    			}
    		}
    	}
    
    • 将this改成s,也就是改变锁对象,发现两个方法并不是同步执行的

    synchronized方法和synchronized(this)代码块是锁定当前对象的

    public  void service(char name)
    		{
    			
    			synchronized(this)
    				{
    				for (int i = 3; i >0; i--) {
    					System.out.println(name+":"+i);
    				}
    			}
    		}
    public synchronized void service2(char name)
    		{
    				for (int i = 6; i >3; i--) {
    					System.out.println(name+":"+i);
    				}
    		}
    
    • 将service2的代码块改成synchronized 方法,发现输出结果是同步的的,说明锁定的都是当前对象

    总结

    • 同步代码块的锁对象可以是本对象,也可以是其他对象。同一个锁对象可以产生互斥作用,不同锁对象不能产生互斥作用
    • 一个方法中有同步代码块和非同步代码块,同步代码块的代码是同步执行的(块里的代码一次执行完),而非同步代码块的代码可以异步执行
    • 一个对象中的不同同步代码块是互斥的,执行完一个代码块再执行另一个代码块
    • 同步代码块(this)和synchronized方法的锁定的都是当前对象 this

    syncronized static 同步静态方法

    class Service2 
    	{
    		
    		public  synchronized static void service()
    		{
    			
    			
    				for (int i = 3; i >0; i--) {
    					System.out.println(name+":"+i);
    				}
    			
    		}
    		
    	}
    
    • 在这里锁对象就不是service对象,而是Class(Class(和String Integer一样)是一个类)

    Class锁

    class Service2 
    	{
    		
    		public   static void service()
    		{
    			
    			
    				synchronized(Service.class)
    				{
    				for (int i = 3; i >0; i--) {
    					System.out.println(name+":"+i);
    				}
    			}
    			
    		}
    		
    	}
    
    • 这里的效果和上面静态的synchronized一样

    静态类中非静态同步方法

    public class T1 {
    	public static void main(String[] args) {
    
    		Service.Service2 s=new Service.Service2();
    		Thread t1=new Thread(new Runnable()
    				{public void run(){s.service();}});
    		Thread t2=new Thread(new Runnable()
    		{public void run(){Service.Service2.service2();}});
    		t1.start();
    		
    		t2.start();
    	}
    	
    	
    	
    	}
    	class Service{
    	static class Service2 
    	{
    		
    		public synchronized   void service()
    		{
    			
    
    				for (int i = 20; i >10; i--) {
    					
    					System.out.println(i);
    				}
    			
    		}
    		public static synchronized void service2()
    		{
    			for (int i = 9; i >3; i--) {
    				System.out.println(i);
    			}
    		}
    		
    	}}
    	//不同步执行 
    
    • 这里service方法的锁还是service对象,

    总结

    • Class类也可以是锁,Class锁的实现可以通过静态的synchronizd方法,也可以通过静态方法里面的同步代码块(锁对象为Class)
    • 静态类的同步方法锁对象还是该类的一个实例

    死锁

    public class DealThread implements Runnable {
    
    	public String username;
    	public Object lock1 = new Object();
    	public Object lock2 = new Object();
    
    	public void setFlag(String username) {
    		this.username = username;
    	}
    
    	@Override
    	public void run() {
    		if (username.equals("a")) {
    			synchronized (lock1) {
    				try {
    					System.out.println("username = " + username);
    					Thread.sleep(3000);
    				} catch (InterruptedException e) {
    					// TODO Auto-generated catch block
    					e.printStackTrace();
    				}
    				synchronized (lock2) {
    					System.out.println("按lock1->lock2代码顺序执行了");
    				}
    			}
    		}
    		if (username.equals("b")) {
    			synchronized (lock2) {
    				try {
    					System.out.println("username = " + username);
    					Thread.sleep(3000);
    				} catch (InterruptedException e) {
    					// TODO Auto-generated catch block
    					e.printStackTrace();
    				}
    				synchronized (lock1) {
    					System.out.println("按lock2->lock1代码顺序执行了");
    				}
    			}
    		}
    	}
    
    }
    
    • 线程AB开始执行时,因为锁不同,所以不互斥,A当执行到另一个同步代码块(锁2)的时候,由于这个时候锁给线程B占有了,所以只能等待,同样B线程也是如此,AB互相抢对方的锁,但是所以造成了死锁。

    锁对象发生改变

    • 修改锁对象的属性不印象结果,比如此时锁对象为user对象,我把user的name设为jiajun,此时不影响结果

    volatile

    public class Tee {
    	public static void main(String[] args) {
    	
    		try {
    			RunThread thread = new RunThread();
    			thread.start();
    			Thread.sleep(1000);
    			thread.setRunning(false);
    			System.out.println("已经赋值为false");
    		} catch (InterruptedException e) {
    			// TODO Auto-generated catch block
    			e.printStackTrace();
    		}
    		}
    	}
    
    	
    	
    	class RunThread extends Thread {
    
    		 private boolean isRunning = true;
    
    		public boolean isRunning() {
    			return isRunning;
    		}
    
    		public void setRunning(boolean isRunning) {
    			this.isRunning = isRunning;
    		}
    
    		@Override
    		public void run() {
    			System.out.println("进入run了");
    			while (isRunning == true) {
    			}
    			System.out.println("线程被停止了!");
    		}
    
    	}
    
    • 在这里,把vm运行参数设置为-server(右键运行配置,自变量那里可以设置,server参数可以提高运行性能),结果发现虽然我们将值设置为false,但是却仍然进入死循环。
    • isRunning变量存放在公共堆栈和线程的私有堆栈中,我们对他赋值为false时,只对公共堆栈进行更新,而但我们设置为-server后,读取的是线程私有栈的内容,所以也就造成了死循环。我们可以在isRunning变量前加上volatite关键字,这个时候访问的是公共堆栈,就不会造成死循环了。
    • 以前我们使用单线程的时候,这种情况情况不会发生,但是当多个线程进行读写操作的时候就可能爆发出问题,这是因为我们没有用同步机制来保证他,这是我们需要注意的一点。
    public class Tee {
    	public static void main(String[] args) {
    
    		MyThread[] mythreadArray = new MyThread[100];
    		for (int i = 0; i < 100; i++) {
    			mythreadArray[i] = new MyThread();
    		}
    
    		for (int i = 0; i < 100; i++) {
    			mythreadArray[i].start();
    		}
    	}
    
    	
     class MyThread extends Thread {
    		volatile public static int count;
    
    		 private static void addCount() {
    			for (int i = 0; i < 100; i++) {
    				count++;
    			}
    			System.out.println("count=" + count);
    		}
    
    		@Override
    		public void run() {
    			addCount();
    		}
    
    	}
    
    • 在这里我们只count前添加volatile,但是最终结果输出的并不是10000,说明并没有同步的作用,volatile不处理数据原子性(i++不是原子操作)
    • 我们将volatile去掉,将addcount方法用synchronized修饰,发现输出了10000,说明了synchronized的同步作用不仅保证了对同一个锁线程的互斥,还保证了数据的同步。

    总结

    • volitate增加了实例变量在对个线程之间的可见性,保证我们获得的是变量的最新值。
    • volatile在读上面保持了同步作用,但是在写上面不保持同步
    • synchronized的同步作用不仅保证了对同一个锁线程的互斥,还保证了数据的同步

    volatile对比synchronized

    • 两者修饰的不同,volatile修饰的是变量,synchronized修饰的是方法和代码块
    • 两者的功能不同。volatile保证数据的可见性,synchronized是线程同步执行(间接保证数据可见性,让线程工作内存的变量和公共内存的同步)
    • volatile性能比synchronized性能高

    用原子类实现i++同步

    class MyThread extends Thread {
    		static AtomicInteger count=new AtomicInteger(0);
    		 private  static void addCount() {
    			for (int i = 0; i < 100; i++) {
    				count.incrementAndGet();
    			}
    			System.out.println(count.get());
    		}
    
    		@Override
    		public void run() {
    			addCount();
    		}
    
    	}
    
    • 将上面的count++进行用原子类AtomicInteger改变,最后输出了1000

    我觉得分享是一种精神,分享是我的乐趣所在,不是说我觉得我讲得一定是对的,我讲得可能很多是不对的,但是我希望我讲的东西是我人生的体验和思考,是给很多人反思,也许给你一秒钟、半秒钟,哪怕说一句话有点道理,引发自己内心的感触,这就是我最大的价值。(这是我喜欢的一句话,也是我写博客的初衷)

    作者:jiajun 出处: http://www.cnblogs.com/-new/
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