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  • Scene (场景视图) 详解

    控制二维切换的按钮

      点击2D按钮可以激活2D模式。这个按钮会将场景相机在透视视图和正交投影视图之间进行切换。当观察透视视图时,远离相机的物体看起来更小;然而,当正交投影视图的时候,物体的大小并不受相机的距离影响。因此,在二维模式时,一个对象不管位置离消极远近,只要尺寸不变,它看起来将没有变化的。

      当2D模式启用时,场景视图的Gizom控制也是隐藏的,只能做视图的平移操作,Y轴只想上,X轴指向右。

      这个设置是不会影响到游戏播放时效果的,因为它只是用来帮助组织场景里的对象,可以在创建2D游戏的同时创建3D游戏,此时需要在这两种模式间根据需要切换。

    改变场景视图角度的快捷键

      按鼠标中键平移视图。

      按鼠标左键 + Alt键旋转视图(在3D模式下)。

      按鼠标右键 + Alt键或滑动鼠标滑轮推拉视图。

      按F键可以快速锁定选中的目标。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/-soy/p/5953987.html
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