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  • node学习笔记

    一、准备(github地址)

    什么是Javascript?

    • ...

    Javascript能做什么?

    • .....

    浏览器中的Javascript可以做什么?

    • 操作DOM(增删改查)
    • AJAX/跨域
    • BOM
    • ECMAScript

    浏览器中的Javascript不能做什么?

    • 文件操作
    • 没有办法操作系统信息
    • 由于运行环境
    编程语言的能力取决于?
    • 语言本身只是提供了定义变量、定义函数、定义类型、流程控制、循环结构之类的操作
    • 取决于运行该语言的平台(环境)
    • 对于js来说,经常说的JS实际是ES,大部分能力都是由浏览器的执行殷勤决定
    • BOM和DOM可以说是浏览器开放出来的接口
    • 比如:Cordova中提供JS调用摄像头,操作本地文件的API
    • Java既是语言也是平台
    • Java运行在Java虚拟机(跨操作系统)
    • PHP是语言也是平台
    • C#语言,平台:.net framework
    • C#可以运行在MONO这样的平台
    • 因为有人需要将C#运行在Linux平台,所以出现了MONO
    Javascript只可以运行在浏览器中吗?
    • 不是
    • 能运行在哪里,取决于这个环境有没有特定的平台

    node是什么?(Ryan Dahl)

    • Node是javascript运行于服务端的运行环境
    • 注意:是Node选择了Javascript,不是Javascript发展出来一个Node ###Node的诞生
    • 2008年左右,随着AJAX的普及,WEB走向复杂化、系统化
    • 2009年2月Ryan Dahl想要创建一个轻量级,适应现代WEB开的平台
    • 2009年5月Ryan Dahl在GitHub中开源了最初版本,同年11月的JSConf就安排了NODE讲座
    • 2010年底Joyent公司资助,Ryan Dahl也加入了改公司,专门负责NODE的开发
    • 2011年7月在微软的支持下登录Windows平台

    Node在web中的用途

    • node开发的Application处理用户的所有请求和给用户的响应
    • 分发数据(调用NODE服务器接口,再去调用传统服务器)请求,渲染HTML页面

    总结:Node是Javascript的运行环境(平台),不是一门语言,也不是Javascript的框架。

    环境配置

    • 下载安装包
    • 安装过程

    makdir .net->创建一个资源管理器不能创建的一些文件 node --use_strict->必须是严格模式

    匿名函数自执行的方式:
    • (function(){console.log(1)})()
    • +function(){console.log(1)}()
    • !function(){console.log(1)}()

    全局对象

    • global(等价于客户端javascript的window对象)
    • process.stdin->标准输入(采集用户的输入)
    • process.stdout.write()->标准输出类似console.log();
    模板字符串``中间可以随意换行
    • var msg='hello';
    • var a=1;
    • process.stdout.write(${msg} world);
    • process.stdout.write(${msg} world ${a});

    Debug

    • vs code编辑器里面可以调试
    • node debug XXX.js可以调试
    • node-inspector执行后打开127.0.0.1:8080页面调试(如:node-debug d.js此时会自动打开浏览器调试界面google)
    • devtool XXX.js也是调试有BUG

    练习

    • ctrl+c终止当前进程
    • 简单的人际交互,如何在控制台接收用户的输入,如:e.js

    异步操作

    • 现实
    • 程序>1、setTimeout();2、$.ajax()

    node中的异步操作

    • Node采用Chrome V8引擎处理Javascript脚本,V8最大的特点就是单线程运行,一次只执行一个任务。
    • Node大量采用异步操作(asynchronous operation),即任务不是马上执行,而是插在任务队列的尾部,等到前面的任务运行完成后再执行
    • 提高代码的影响能力

    什么是I/O

    • I/O【input/output】
    • 可以理解为从输入到输出之间的转化过程
    • 比如:敲键盘(输入),看到编辑器出现字符(输出)
    • 移动鼠标(输入),看到光标移动(输出)

    回调函数的设计

    • 对于一个函数如果需要定义一个回调函数:
      • 回调函数的一定作为参数的最后一个参数出现:1、function getFile(name,job,callback){}
      • 回调函数的第一个参数默认接收错误信息,第二个参数才是真正的回调数据(便于外界获取调用的错误情况);如:getFile('jason','coding',function(error,data){if(error) throw error;console.log(data);});
    • Node统一约定
      • 强调错误优先,因为之后的操作大部分都是异步方式,无法通过try catch捕获异常,所以错误优先的回调函数第一个参数为上一步的错误信息
    非阻塞I/O-->其实就是Node的核心特性

    事件驱动和非阻塞机制

    • Node平台将一个任务连同该任务的回调函数放到一个事件循环系统中
    • 事件循环高效的管理系统池同时高效执行每一个任务
    • 当任务执行完成过后自动咨询回调函数

    非阻塞的优势

    • 提高代码的响应效率
    • 充分利用单核CPU的优势
    • 改善I/O的不可预测带来的问题
    • 如何提高一个人的工作效率
    • 但是:目前大多数都是多核CUP

    异步回调的问题(相对于传统的代码)

    • 异步事件驱动的代码
    • 不易阅读
    • 不易调试
    • 不易维护

    进程和线程

    1、进程(XXX.exe)
    • 每一个正在运行的应用程序称之为进程
    • 每一个应用程序至少有一个进程
    • 进程是用来给应用程序提供一个运行环境
    • 进程是操作系统为应用程序分配资源的一个单位
    2、线程
    • 用来执行应用程序中的代码
    • 在一个进程内部,可以有多个线程
    • 在一个线程内部,同事只能做一件事
    • 而且传统的开发方式大部分都是I/O阻塞的
    • 所以需要多线程来更好的利用硬件资源
    • 给人一种错觉:线程越多越好

    二、模块化结构

    • Node实现的CommonJS规范,所以可以使用模块化的方式组织代码结构
    • Node采用的模块化结果是按照CommonJS规范
    • 模块与文件是一一对应关系,即加载一个模块,实际上就是加载对应的一个模块文件

    CommonJS规范概述

    CommonJS模块的特点

    • 所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域
    • 模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果,要想让模块再次运行,必须清除缓存
    • 模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序

    module对象

    • Node内部提供一个Module构建函数,所有模块都是Module的实例,属性如下:
      • module.id模块的识别符,通常是带有绝对路径的模块文件名
      • module.filename模块定义的文件的绝对路径
      • module.loaded返回一个布尔值,表示模块是否已经完成加载
      • module.parent返回一个对象,表示调用该模块的模块
      • module.children返回一个数组,表示该模块要用到的其他模块
      • module.exports表示模块对外输出的值!
    • 载入一个模块就是构建一个Module实例

    模块的定义

    • 一个新的JS文件就是一个模块
    • 一个合格的模块应该是有导出成员的,否则模块就失去了第一的意义
    • 模块内部是一个独立(封闭)的作用域,模块之间不会冲突
    • 模块之间必须通过导出导入的方式协同
    • 导出方式:
      • exports.name=value;
      • module.exports={name:value};
    • 此时就没必要在模块内部写自执行函数了!!
    • module.exports和exports
    • module.exports是用于为模块导出成员的接口
    • exports是指向module.exports的别名,相当于在模块开始的时候执行:var exports=module.exports;
    • 一旦为module.exports赋值,就会切断之前两者的相关性
    • 最终模块的导出成员以module.exports为准

    模块的分类

    • 文件模块:就是我们自己写的功能模块文件
    • 核心模块:Node平台自带的一套基本的功能模块,也有人称之为Node平台的API
    • 第三方模块:社区或第三方个人开发好的功能模块,可以直接拿来用

    模块化开发的流程

    • 创建模块:new some.js
    • 导出成员:module.exports={}
    • 载入模块:var some=require('./some.js');
    • 使用模块:some.add(1,2);

    模块内全局环境(伪)

    • 我们之后的文件操作中必须使用绝对路径
    • __dirname:用于获取当前文件所在目录的完整路径,在REPL环境无效
    • __filename:用来获取当前文件的完整路径,在REPL环境同样无效
    • module:模块对象
    • exports:映射到module.exports的别名
    • require():require.cache、require.extensions、require.main、require.resolve()

    练习:命令行下的计算器,c.js和e.js

    • c.js里是非模块化的
    • e.js是模块化的(CommonJS规范)
    • module.exports={a,b,c};ES6的'自动属性'

    模块的载入:require函数简介

    • node使用CommonJS模块规范,内置的require函数用于加载模块的文件
    • require的基本功能是:读取并执行一个javascript文件,然后返回该模块的exports对象
    • 如果没有发现指定的模块会报错!

    require扩展名:规则>描述的越详细越准确,类似CSS的选择器优先级

    • require加载文件时可以省略扩展名:require('./module1')
      • 此时会默认先找require('./module1.js');
      • 如果默认的.js文件不存在接下来会继续默认找require('./module1.json');

    加载文件规则

    • 通过"./"或"../"开头:则按照相对路径熊当前文件所在文件夹开始寻找模块:require('../xxx.js')>上级目录下找xxx.js文件;
    • 通过/开头:则以系统根目录开始寻找模块:require('/Users/xxx/Documents/sss.js')>以绝对路径的方式找,无意义!;
    • 如果参数字符串不以"./"或者"/"开始,则表示加载的是一个默认提供的核心模块(位于Node的系统安装目录中):require('fs')、require('http')、require('path')等等;
    • 或者从当前目录向上搜索node_modules目录中的文件:require('my_module')>各级node_modules夹中搜索my_nodule.js文件;
    • 如果require传入的是一个目录的路径,会自动查看该目录的package.json文件,然后加载main字段指定的入口文件
    • 如果package.json文件没有main字段,或者根本就没有package.json文件,则默认找目录下的index.js文件作为模块:require('./filesModule')>当前目录下找filesModule目录中的index.js文件;

    注意require('filename'):

    • 加载的模块名字如果跟系统的模块冲突,系统的优先级最高!
    • 就近原则去找node_modules文件夹下的filename文件

    require的实现机制:自定义的的$require,g.js和模块module2.js

    • 将传入的模块的ID通过加载规则找到对应的模块文件
    • 读取这个文件里面的代码
    • 通过拼接的方式为该段代码构建私有空间
    • 执行该代码
    • 拿到module.exports返回

    __dirname与__filename:如f.js

    • __dirname当前文件所在目录的完整路径
    • __filename当前文件的完整路径 ###思考与练习:
    • 1、如何定义和导入模块?
    • 2、如何使用模块化的方式组织代码结构?
    • 3、载入模块的规则
    • 4、了解模块的加载机制
    • 5、自定义一个$require类似require,如$require下面的:index.js

    模块的缓存:如h.js

    • 第一次加载某个模块时,Node会缓存该模块,以后再加载该模块就直接从缓存取出该模块的module.exports属性(不会再次执行该模块);
    • 如果需要多次执行模块中的代码,一般可以让模块暴露行为(函数)
    • 模块的缓存可以通过require.cache拿到,同样也可以删除

    缓存是如何实现(如:i.js)

    如何删除缓存(如:i.js),一般不会删除缓存

    • 缓存require.cache ##

    三、Node:核心模块、文件操作、文件流、网络操作

    1、核心模块

    • 核心模块的意义:

      • 如果只是在服务器运行javascript代码,意义不大,因为无法实现任何功能(读写文件,访问网络)
      • Node的用处在于它本身还提供的一系列功能模块,用于操作系统运动
      • 这些核心的功能模块在Node中的内置
    • 内置的有如下模块

      • path:处理文件路径
      • fs:操作文件系统
      • child_process:新建子进程
      • util:提供一些列实用的小工具
      • http:提供HTTP服务器功能
      • url:用于解析URL
      • querystring:解析URL中的查询字符串
      • crypto:提供加密和解密功能(MD5是不可逆,无法解密!!)
      • 其他

    Node Package

    由于Node是一套轻内核的平台,虽然提供了一系列的内置模块,但是不足以满足开发者的需求,于是出现了包(Package)的概念。与核心模块类似,就是讲一些预先设计好的功能或者API封装到一个文件夹,提供给开发者使用

    1):包的加载机制
    • 与内置模块相同,同样使用require方法,如:const express=require('express');
    • 加载机制也和内置模块加载机制相同
    • 加载注意事项:
      • 先在系统核心(优先级最高)的模块中找
      • 然后再到当前项目中的:node_mocules目录中去找
    2):如何管理好自己的包
    • 由于Node本身并没有太多的功能性API。所以市面上涌现出大量的第三方人员开发出来的Package
    • 包的生态圈一旦繁荣起来,就必须有工具去代替人脑或者文档的方式去管理
    • 此时NPM诞生了~

    NPM(Node Package Manager)

    • 随着时间的发展,NPM出现了两层概念:
      • 一层韩式是Node的开放式模块登记和管理系统,也可以说是一个生态圈,一个社区
      • 另一层含义是Node默认的模块管理器,是一个命令行下的软件,用来安装和管理Node模块
    • 官方地址:https://www.npmjs.com/
    • 国内加速镜像地址:https://npm.taobao.org/
    1):安装NPM
    • NPM不需要单独安装,默认在安装Node的时候会自动一起安装NPM
    • 但是Node附带的NPM可能不是最新版本,最好用下面的命令更新到最新版本:$ npm install npm -g
    • 默认安装到当前系统Node所在的目录下
    • 由于之前使用NVM的方式安装的Node所以需要重新配置NPM全局目录
    2):配置NPM的全局目录?
    • npm config set prefix [filepath]
    • 将NPM目录配置到其他目录时,必须将该目录放到环境变量中,否则无法在全局使用
    3):NPM常用命令->https://docs.npmjs.com/
    • npm config [ls|list|set|get] [name] [value]
    • npm init [--yes|-y]
    • npm search [name]
    • npm info [name]
    • npm install [--global|-g] [name]
    • npm uninstall [--global|-g] [name]
    • npm list [--global|-g]
    • npm outdated [--global|-g]
    • npm update [--global|-g] [name]
    • npm run [task]
    • npm cache [clean]

    2、文件操作(important)

    Node内核提供了很多与文件操作相关的模块,每个模块都提供了一些最基本的操作API,在NPM中也有社区提供的功能包

    fs:
    • 基础的文件操作API ######path:
    • 提供和路径相关的操作API ######readline:
    • 用于读取大文本文件,一行一行读 ######fs-extra:(第三方)
    • https://www.npmjs.com/package/fs-extra

    1):同步或者异步调用(如:day03/code/02.js)

    • fs模块对文件的几乎所有操作都有同步和异步两种形式
      • readFile()
      • readFileSync()
    • 区别:
      • 同步调用会阻塞代码的执行,异步则不会
      • 异步调用会将读取任务下达到任务队列,直到任务执行完成才会回调
      • 异常处理方面,同步必须使用 try catch 方式,异步可以通过回调函数的第一个参数
      • 同步比异步更加耗费时间

    2):路径模块

    在文件操作中,都必须使用物理路径(绝对路径),path模块提供了一些列与路径相关的API

    3):什么是缓冲区

    • 缓冲区就是内存中操作数据的容器
    • 只是数据的容器而已
    • 通过缓冲区可以很方便的操作二进制数据
    • 而且在大文件操作时必须有缓冲区
    如果读取文件没有指定编码的话,默认读取的是一个Buffer(缓冲区)
    • Buffer的作用,对咱们目前的情况来说只很少使用场景
      • 将图片转成BASE64编码(code/04.js)
      • 对文字进行BASE64编码

    4):为何要有缓冲区

    • JS是比较擅长处理字符串,但是早起的应用场景主要用于处理HTML文档,不会有太大批次的数据处理,也不会接触到二进制的数据
    • 而在Node中操作数据、网络通信是没办法完全以字符串的方式操作的
    • 所以在Node中引入了一个二进制的缓冲区的实现:Buffer
    • buf.toString([encoding[, start[, end]]])这里也可以设置编码:如code/03.js
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