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  • Three.js制作360度全景图

    这是个基于three.js的插件,预览地址:戳这里

    使用方法:

    1、这个插件的用法很简单,引入如下2个js

    <script src="js/three.min.js"></script>
    <script src="js/photo-sphere-viewer.min.js"></script> 

    2、初始化一下,(具体各种参数配置根据情况而定)

    var PSV = new PhotoSphereViewer({
            // 全景图的完整路径
            panorama: 'images/360img03.jpg',
    
            // 放全景图的元素
            container: div
    })

    配置参数

    下面是该全景图插件的所有可用配置参数:

    panorama:必填参数,全景图的路径。
    container:必填参数,放置全景图的div元素。
    autoload:可选,默认值为true,true为自动调用全景图,false为在后面加载全景图(通过.load()方法)。
    usexmpdata:可选,默认值为true,如果Photo Sphere Viewer必须读入XMP数据则为true。
    default_position:可选,默认值为{},定义默认的位置,及用户看见的第一个点,例如:{long: Math.PI, lat: Math.PI/2}。
    min_fov:可选,默认值为30,观察的最小区域,单位degrees,在1-179之间。
    max_fov:可选,默认值为90,观察的最大区域,单位degrees,在1-179之间。
    allow_user_interactions:可选,默认值为true,设置为false则禁止用户和全景图交互(导航条不可用)。
    tilt_up_max:可选,默认值为Math.PI/2,向上倾斜的最大角度,单位radians。
    tilt_down_max:可选,默认值为Math.PI/2,向下倾斜的最大角度,单位radians。
    zoom_level:可选,默认值为0,默认的缩放级别,值在0-100之间。
    long_offset:可选,默认值为PI/360,mouse/touch移动时每像素经过的经度值。
    lat_offset:可选,默认值为PI/180,mouse/touch移动时每像素经过的纬度值。
    time_anim:可选,默认值为2000,全景图在time_anim毫秒后会自动进行动画。(设置为false禁用它)
    theta_offset:过时的选项,可选,默认值为1440,自动动画时水平方向的速度。
    anim_speed:可选,默认值为2rpm,动画的速度,每秒/分钟多少radians/degrees/revolutions。
    navbar:可选值,默认为false。显示导航条。
    navbar_style:可选值,默认为{}。导航条的自定义样式。下面是可用的样式列表:
    backgroundColor:导航条的背景颜色,默认值为rgba(61, 61, 61, 0.5)。
    buttonsColor:按钮的前景颜色,默认值为transparent。
    activeButtonsBackgroundColor:按钮激活状态的背景颜色,默认值为rgba(255, 255, 255, 0.1)。
    buttonsHeight:按钮的高度,单位像素,默认值为20。
    autorotateThickness:autorotate图标的厚度,单位像素,默认值为1。
    zoomRangeWidth:缩放的范围,单位显示,默认值50。
    zoomRangeThickness:缩放的范围的厚度,单位像素,默认值1。
    zoomRangeDisk:缩放范围的圆盘直径,单位像素,默认值为7。
    fullscreenRatio:全屏图标的比例,默认值为3/4。
    fullscreenThickness:全屏图标的厚度,单位像素,默认值为2。
    loading_msg:可选,默认值为Loading…,图片加载时的提示文字。
    loading_img:可选,默认值为null,在加载时显示的图片的路径。
    size:可选,默认值null,全景图容器的最终尺寸。例如:{ 500, height: 300}。
    onready:可选值,默认值为null。当全景图准备就绪并且第一张图片显示时的回调函数。

     3、上面demo的代码

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>360全景图</title>
        <meta name="renderer" content="webkit">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=0">
        <!-- 启用webAPP全屏模式-->
        <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
        <!-- 隐藏状态栏或者设置状态栏的颜色-->
        <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black">
        <!-- 禁止缓存访问页面-->
        <meta http-equiv="Pragma" content="no-cache">
        <meta name="applicable-device" content="mobile">
        <!-- 页面关键词-->
        <link rel="stylesheet" href="css/demo01.css">
        <script src="js/three.min.js"></script>
        <script src="js/photo-sphere-viewer.min.js"></script>
        <!---->
        <script src="js/demo01.js"></script>
        <!--[if IE]>
            <script src="http://libs.useso.com/js/html5shiv/3.7/html5shiv.min.js"></script>
        <![endif]-->
    </head>
    <body>
        <div class="main">
            <h3 id="title">旋转查看效果</h3>
            <div id="container"></div>
        </div>
    </body>
    </html>
    *{
        margin: 0;
        padding: 0;
        list-style: none;
        box-sizing: border-box;
        text-decoration: none;
        border: 0;
        outline: 0;
    }
    .main{
        max-width: 640px;
        width: 100%;
        margin: 0 auto;
    }
    .main h3{
        text-align: center;
        padding: 10px 0;
    }
    /**
     * Created by Administrator on 2016/11/29.
     */
    
    
    //必须在服务器上才能看到效果!
    window.onload=function(){
        getTitleHeight();
        loadingAllImg();
    }
    //让全景图刚好撑满屏幕
    var canvasHeight;
    function getTitleHeight(){
        var title=document.getElementById('title');
        var titleHeight=parseFloat(getComputedStyle(title).height);
        var maxHeight=window.innerHeight;
        canvasHeight=parseFloat(maxHeight-titleHeight)+'px';
    }
    //全景图参数配置函数
    function loadingAllImg(){
        var div = document.getElementById('container');
        var PSV = new PhotoSphereViewer({
            // 全景图的完整路径
            panorama: 'images/360img03.jpg',
    
            // 放全景图的元素
            container: div,
    
            // 可选,默认值为2000,全景图在time_anim毫秒后会自动进行动画。(设置为false禁用它)
            time_anim: false,
    
            // 可选值,默认为false。显示导航条。
            navbar: true,
    
            // 可选,默认值null,全景图容器的最终尺寸。例如:{ 500, height: 300}。
            size: {
                 '100%',
                height: canvasHeight
            }
        });
    }

    同时,在github上面,大家搜索(Photo Sphere Viewer),也能找到!目前这个插件感觉还不是很完善。

    提示:转自http://resource.haorooms.com/softshow-29-167-1.html

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