zoukankan      html  css  js  c++  java
  • TCP协议的三次握手、四次挥手

    TCP三次握手

    TCP的连接的建立需要发送三个包,一次称为三次握手(Three-way Handshake)。

    三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息.在socket编程中,客户端执行connect()时,将触发三次握手。

    TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接:

     (1) 第一次握手:客户端发送SYN包(SYN=X)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认,此时服务器为listen状态。

     (2) 第二次握手:服务器收到SYN包,确认SYN包(ACK=X+1),同时发送一个SYN包(SYN=Y),即SYN+ACK包,服务器进入SYN_RCVD状态。

     (3) 第三次握手:客户端收到SYN+ACK包,发送确认包ACK(ACK=Y+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

    完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据.

    TCP 四次挥手

    TCP的连接的拆除需要发送四个包,因此称为四次挥手(four-way handshake)。客户端或服务器均可主动发起挥手动作,在socket编程中,任何一方执行close()操作即可产生挥手操作。

    (1)第一次挥手:TCP连接的一方发送FIN包(FIN=X+2),并确认上一个接收的数据包(ACK=y+1),请求发起方由ESTABLISHED状态变为FIN_WAIT_1状态

    (2)第二次挥手:请求接收方收到FIN包,由ESTABLISHED状态变为CLOSE_WAIT状态,发送确认包ACK(ACK=X+3),发起方收到确认包ACK(ACK=x+3),由FIN_WAIT_1状态变为FIN_WAIT_2状态。

    (3)第三次挥手:请求接收方发送FIN包(FIN=y+1),表示数据传输完成,可以断开连接,发起方收到FIN包(FIN=y+1)由CLOSE_WAIT状态变为LAST_ACK状态

    (4)第四次挥手:请求发起方收到FIN包,由FIN_WAIT_2状态变为TIME_WAIT状态,发送确认包ACK(ACK=y+2),等待2MSL(Maximum Segment Lifetime,最大报文时间)后断开连接,请求接收方收到确认包ACK后,断开连接。

    TCP是3次握手与4次挥手,为什么不是4次握手呢,因为握手请求同步过程中不需要数据传输,因此可将两次合并为一次。

    君子务本,本立而道生
  • 相关阅读:
    Java多线程(二)关于多线程的CPU密集型和IO密集型这件事
    Java 过一下基础
    日历打印用java实现
    DAY8-打卡第八天-2018-1-18
    web-day1-初识标识符
    DAY7-图形界面第一弹-2018-1-17
    四种排序方法用java实现
    DAY6-小变化(java提示框)-2018-1-16
    DAY5-小别-2018-1-15
    DAY4-打卡第四天-2018-1-12
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/00huajiang/p/11025605.html
Copyright © 2011-2022 走看看