----------------------------------------------------《第一章》----------------------------------------------------------------
P1
P2
P3
框在里面的是重点
手工阶段:用户独占全机,人机速度导致资源利用率极低
批处理阶段:
单道批处理系统:引用脱机输入输出技术
多道批处理阶段:
没有人机交互能力
分时操作系统:解决了人机交互问题
实时操作系统:
总结:
P4
指令就是处理器(CPU)能够识别的,执行的基本命令
程序的指令的等级划分:
判断指令状态:
程序划分:
操作系统内核:
内核程序到底控制啥东西,引出了操作系统内核,内核又分为大内核和小内核,小内核要不同的进行用户态和核心态的转化,大内核代码多不容易管理
P5 中断
--------------------------------------------------------《第二章》----------------------------------
进程通信:
--------------------------------------------------------------《线程》------------------------------------------------------
进程是干嘛的:
县城线程带来变化:
进程中线程调度不需要切换进程运行环境
线程的实现方式:
1、用户级线程
2、内核级线程
内核级线程才是处理机分配的基本单位。
几个用户线程映射到几个内核级线程引出了多线程问题:
线程感觉没啥东西啊这里面。