C#结构体的声明
以下是声明Book
结构体的方式:
struct Books { public string title; public string author; public string subject; public int book_id; };
C# 结构体的特点
在上面地示例中,我们已经使用了一个名为Books
的简单结构体。 C# 中的结构与传统的C语言或C++中的结构完全不同。 C# 结构具有以下特点:
- 结构体可以有方法,字段,索引器,属性,操作符方法和事件。
- 结构体可以有定义的构造函数,但不能是析构函数。但是不能为结构定义默认构造函数。默认构造函数是自动定义的,不能被更改。
- 与类不同,结构体不能继承其他结构体或类。
- 结构体不能用作其他结构或类的基础。
- 结构体可以实现一个或多个接口。
- 结构成员不能被指定为抽象,虚拟或受保护。
- 当使用
New
运算符创建一个struct
对象时,它将调用相应的构造函数。 与类不同,可以在不使用New
运算符的情况下实例化结构体。 - 在所有字段初始化之前不能使用对象。
类与结构区别
类和结构有以下基本差别:
- 类是引用类型,结构体是值类型
- 结构体不支持继承
- 结构体不能声明默认构造函数:因为编译器通过为所有字段赋予默认值(参见默认值表(C# 参考))来实现默认构造函数。结构体可以声明构造函数,但是必须带参数,而且所有变量都必须初始化。
结构体是值类型。如果从结构创建一个对象并将该对象赋给某个变量,则该变量包含结构的全部值。复制包含结构的变量时,将复制所有数据,对新副本所做的任何修改都不会改变旧副本的数据。由于结构不使用引用,因此结构没有标识;无法区分具有相同数据的两个值类型实例。C#结构体构造函数 中的所有值类型都继承自 ValueType,后者继承自 Object。