zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 游戏编程 学习目录

      对于游戏编程者而言,在VS里面,敲着 C#代码,写着Unity项目。


      游戏行业是个靠创意的行业,我们都不愿意为别人打工,实现别人的梦想。我们想将自己脑海里面的想法自己亲手实现出来!我一直这样渴望,但是目前还是个菜鸡。在保持大脑想法活跃的同时,最重要的还是将技术学好。毕竟 九层之台,起于垒土。

      对于游戏编程,最重要的是要先将C# 和 Unity 学会。我总结了这两块的知识点:

    C#:

    1、基础

    • 数据类型
    • 重载
    • 重载
    • 异常处理
    • 文件处理

    2、高级

    • 类、继承、多态
    • 属性
    • 集合
    • 反射
    • 委托
    • 事件
    • 泛型
    • 匿名
    • 不安全代码
    • 多线程

    下面是C#学习的简单思维导图:(XMind绘制)

     

    Unity:

    云链接:Unity学习图谱

    Unity圣典:组件参考手册

     

     

     

     

     


     

    如果有不对或者 可以补充的,欢迎评论留言,我们一起学习进步,入游戏之神坑。

  • 相关阅读:
    Libvirt错误总结
    linux学习
    HMC 命令行登陆设置
    AIX扩VG和扩文件系统
    Bootstrap CSS2
    Bootstrap CSS
    JQuery的实例集合
    JQuery的noConflict()方法
    android的intent实现页面的跳转
    android的activity
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/01zxs/p/9845697.html
Copyright © 2011-2022 走看看