zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Python:线程、进程和协程

    首先,推荐一篇讲解进程与线程关系的漫画:http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/04/processes_and_threads.html

    线程

      在平时,我们如果要执行一个任务,需要排队执行,但是我们有了线程和进程就不一样了。比如,公司只有我和老板,有一天,老板给我派任务了,只有我一个人来做任务,用了一天完成,这就叫单线程;又有一天,老板又派了同样的任务,并且招了好几个技术人员,让我和他们一起完成任务,结果只用了一个小时,这就叫多线程

      我们写一段代码,编译器从上到下读的过程叫主线程,遇到threading.Thread就叫子线程。

    threading模块

    threading用于提供线程相关的操作,线程是应用程序中工作的最小单元

    import threading
    import time
    
    def worker(num):
        time.sleep(1)
        print("Thread %d" % num)
    
    for i in range(10):
        #args里面的参数必须是元组
        t = threading.Thread(target=worker,args=(i,),name = "t.%d" % i)
        t.start()
        print(t.name)#线程名

    上述代码中创建了10个线程,然后控制器就交给了CPU,CPU根据指定算法进行调度,分片执行命令。

    • start            线程准备就绪,等待CPU调度
    • setName      为线程设置名称
    • getName      获取线程名称
    • setDaemon   设置为后台线程或前台线程(默认)

                       如果是后台线程,主线程执行过程中,后台线程也在进行,主线程执行完毕后,后台线程不论成功与否,均停止
                       如果是前台线程,主线程执行过程中,前台线程也在进行,主线程执行完毕后,等待前台线程也执行完成后,程序停止

    • join              逐个执行每个线程,执行完毕后继续往下执行,该方法使得多线程变得无意义
    • run              线程被cpu调度后自动执行线程对象的run方法

    setdaemon:不等待子线程执行完就关闭

    import threading
    import time
    def f0():
        pass
    def f1(a1,a2):
        time.sleep(10)
        f0()
    
    t1 = threading.Thread(target=f1,args=(123,111))
    t1.setDaemon(True)
    t1.start()
    
    t2 = threading.Thread(target=f1,args=(123,111))
    t2.setDaemon(True)
    t2.start()
    
    t3 = threading.Thread(target=f1,args=(123,111))
    t3.setDaemon(True)
    t3.start()

    等待子线程执行完毕才关闭

    import threading
    import time
    def f0():
        print("f0")
    def f1(a1,a2):
        time.sleep(10)
        f0()
    
    t1 = threading.Thread(target=f1,args=(123,111))
    t1.start()
    t2 = threading.Thread(target=f1,args=(123,111))
    t2.start()
    t3 = threading.Thread(target=f1,args=(123,111))
    t3.start()

    join:等当前线程执行结束后再执行下一个线程,可传参数,参数表示最多等的秒数

    import threading
    import time
    def f0():
        print("f0")
    def f1(a1,a2):
        print("f1")
        f0()
    
    t1 = threading.Thread(target=f1,args=(123,111))
    t1.start()
    t1.join()
    t2 = threading.Thread(target=f1,args=(123,111))
    t2.start()
    t2.join()

    线程锁

    我们使用线程对数据进行操作的时候,如果多个线程同时修改某个数据,可能会出现脏数据(不准确的数据),为了保证数据的准确性,就需要加把锁。

      锁有两种:RLock和Lock,这里我们使用RLock。

    import threading
    import time
    
    globals_num = 0
    lock = threading.RLock()
    
    def func():
        lock.acquire() # 获得锁
        global globals_num
        globals_num +=1
        time.sleep(1)
        print(globals_num)
        lock.release() #释放锁
    
    for i in range(10):
        r = threading.Thread(target=func)#创建线程锁
        r.start()

     

    RLock和Lock的区别:

    Lock:获得锁之后必须释放锁才能再次获得锁,不然会产生死锁,就会一直等待释放锁。

    import threading
    lock = threading.Lock()
    lock.acquire()
    lock.acquire() #产生死锁
    lock.release()
    lock.release()
    
    import threading
    lock = threading.Lock()
    lock.acquire()
    print("1")
    lock.release()
    print("ok")
    lock.acquire()
    print("2")
    lock.release()

    RLock:获得几把锁就要释放几把锁。

    import threading
    rlock = threading.RLock()
    rlock.acquire()
    rlock.acquire()
    rlock.release()
    rlock.release()
    print("end")
    
    import threading
    rlock = threading.RLock()
    rlock.acquire()
    print("1")
    rlock.acquire()
    print("2")
    rlock.release()
    print("3")
    rlock.release()
    print("4")

    event

    Python线程的事件用于主线程控制其他线程的执行,事件主要提供了三个方法:set、wait、clear。

    事件处理的机制:全局定义了一个“Flag”,如果“Flag”值为 False,那么当程序执行 event.wait 方法时就会阻塞,如果“Flag”值为True,那么event.wait 方法时便不再阻塞。

    • clear:将“Flag”设置为False
    • set:将“Flag”设置为True
    • wait:阻塞线程,直到event对象内部标识位被设为True时。
    import threading
    
    def do(event):
        print('start')
        event.wait()
        print('execute')
    
    event_obj = threading.Event()
    for i in range(10):
        t = threading.Thread(target=do, args=(event_obj,))
        t.start()
    
    event_obj.clear()
    inp = input('input:')
    if inp == 'true':
        event_obj.set()

    queue模块

    Queue就是队列,规则是先进先出。这个模型也叫生产者-消费者模型。

      生产者-消费者:创建一个为10的队列,生产12个,只消费10个。

    import queue
    import threading
    
    message = queue.Queue(10) # 创建队列
    
    def producer(i):
        print("put:",i)
        message.put(i)
    
    def consumer(i):
        print("get:",i)
        msg = message.get()
    
    
    for i in range(12):
        t = threading.Thread(target=producer, args=(i,))
        t.start()
    
    for i in range(10):
        t = threading.Thread(target=consumer, args=(i,))
        t.start()

    join:等到队列为空时,再继续往下执行

    put(item, block=True, timeout=None):放入队列尾部

    get(block=True, timeout=None):获取队列第一个值

    put_nowait:等效于 put(item,block=False)

    get_nowait:等效于 get(item,block=False)

    线程池

      先说一下线程池是什么鬼!之所以这么说,是因为我本以为很简单的东东,结果好复杂...但是!懂了之后,又觉得还好还好,没有特别难。其实就是用最少的劳动力,创造出最多的利益!线程池里面有很多线程,同时还有一个任务队列。执行任务过程就是,也就是说重复利用线程来执行任务,减少系统资源的开销。

      简单版线程池是线程执行完任务之后销毁,如果还有任务,就再创建线程去执行。

      高级版线程池就是线程执行完任务之后回来告诉回调函数执行完毕,回调函数不销毁它,而是把它作为空闲线程,不用创建新线程,如果任务队列中还有任务,就让它再去执行任务。

      so easy!妈妈再也不用担心我会掉进各种池啦......

    简易版线程池(武大神说这是low版本):

    import queue
    import threading
    import time
    
    class ThreadPool(object):
        def __init__(self,max_num=20):
            self.queue = queue.Queue(max_num) # 长度为20的队列
            for i in range(max_num):
                self.queue.put(threading.Thread) # threading.Thread是类对象,放入队列中
    
        def get_thread(self):
            return self.queue.get() #获取队列中的类对象
    
        def add_thread(self):
            self.queue.put(threading.Thread)
    
    def func(pool,a1):
        time.sleep(1)
        print(a1)
        pool.add_thread()
    
    p = ThreadPool(10)
    
    for i in range(50):
        thread = p.get_thread() #threading.Thread #得到一个线程
        t = thread(target=func,args=(p,i)) # 执行func函数
        t.start()

    高级版线程池:

    import queue
    import threading
    import contextlib
    import time
    
    StopEvent = object()
    
    class ThreadPool(object):
    
        def __init__(self, max_num):
            self.q = queue.Queue() # 创建队列
            self.max_num = max_num # 最多创建线程数量
    
            self.terminal = False # 默认为False
            self.generate_list = []  # 实际创建的线程
            self.free_list = [] # 空闲的线程
    
        def run(self, func, args, callback=None):
            """
            线程池执行一个任务
            :param func: 任务函数
            :param args: 任务函数所需参数
            :param callback: 任务执行失败或成功后执行的回调函数,回调函数有两个参数1、任务函数执行状态;2、任务函数返回值(默认为None,即:不执行回调函数)
            :return: 如果线程池已经终止,则返回True否则None
            """
    
            if len(self.free_list) == 0 and len(self.generate_list) < self.max_num: # 如果空闲列表为0并且实际创建的线程列表长度小于最多创建的线程数
                self.generate_thread() # 创建线程
            w = (func, args, callback,) # 将任务元组赋值给w变量
            self.q.put(w) # 将任务放入队列中
    
        def generate_thread(self):
            """
            创建一个线程
            """
            t = threading.Thread(target=self.call)
            t.start()
    
        def call(self):
            """
            循环去获取任务函数并执行任务函数
            """
            current_thread = threading.currentThread # 创建当前线程
            self.generate_list.append(current_thread) # 将线程添加到实际创建线程列表中
    
            event = self.q.get() # 等待着去队列中获取线程
            while event != StopEvent: # 队列中没有停止符
    
                func, arguments, callback = event # 获得任务
                try:
                    result = func(*arguments) #函数
                    status = True #赋值True
                except Exception as e:
                    status = False # 发生错误赋值False
                    result = e # 错误类型
    
                if callback is not None: # 回调函数不为空
                    try:
                        callback(status, result) # 执行回调函数
                    except Exception as e:
                        pass
    
                if self.terminal: # False
                    event = StopEvent
                else:
                    with self.worker_state(self.free_list,current_thread): #with:上下文管理
                        event = self.q.get() #before:append;after:remove
    
            else:
                self.generate_list.remove(current_thread) #没有任务时,就把实际创建线程列表里的线程删掉
    
        @contextlib.contextmanager # 可以实现上下文管理的装饰器
        def worker_state(self, lis, val):
            lis.append(val)
            try:
                yield
            finally:
                lis.remove(val)
    
    
        def close(self):
            num = len(self.generate_list) #时间创建线程列表长度
            while num:
                self.q.put(StopEvent) #停止符放入已创建的线程中
                num -= 1
    
        # 终止线程(清空队列)
        def terminate(self):
            self.terminal = True
            while self.generate_list:
                self.q.put(StopEvent)
            self.q.empty()
    
    def work(i):
        print(i)
    
    pool = ThreadPool(10)
    for item in range(50):
        pool.run(func=work, args=(item,))
    
    pool.terminate() # 执行一下就关闭

    ps:这里要补充一个知识点。

    实现上下文管理(高级版本线程池中有出现)。需要导入模块,然后加上装饰器就ok。

    示例:

    import contextlib
    
    @contextlib.contextmanager
    def myopen(file_path,mode):
        f = open(file_path,mode,encoding="utf-8")
        try:
            yield f
        finally:
            f.close()
    with myopen(
    "index.html","r") as file_obj: print(file_obj.readline())

    进程

    注:由于进程之间的数据需要各自持有一份,所以创建进程需要非常大的开销,也就是占有很大的内存。同一个进程中,线程跟线程之间的内存是共享的。

    创建进程:multiprocessing模块

    from  multiprocessing import Process
    
    def f(name):
        print("hello",name)
    
    if __name__ == "__main__":
        p = Process(target=f,args=("bob",))
        p.start()
        print("start")
        p.join() # 等待
        print("end")

    实现进程数据共享

    #默认数据没有共享
    from multiprocessing import Process,Manager
    
    def Foo(i,dic):
        dic[i] = 100 + i
        print(dic)
        for k,v in dic.items():
            print(k,v)
    if __name__ == "__main__":
        manage = Manager()
        dic = {}
        for i in range(2):
            p = Process(target=Foo,args=(i,dic,))
            p.start()
            p.join()
    #打印结果:
    {0: 100}
    0 100
    {1: 101}
    1 101
    #实现数据共享
    from multiprocessing import Process,Manager
    def foo(i,dic):
        dic[i] = 100 + i
        print(dic)
        print(len(dic))
    
    if __name__ == "__main__":
        manage = Manager()
        dic = manage.dict()
        for i in range(2):
            p = Process(target=foo,args=(i,dic,))
            p.start()
            p.join()
    #打印结果:
    {0: 100}
    1
    {0: 100, 1: 101}
    2
     'c': ctypes.c_char,  'u': ctypes.c_wchar,
        'b': ctypes.c_byte,  'B': ctypes.c_ubyte,
        'h': ctypes.c_short, 'H': ctypes.c_ushort,
        'i': ctypes.c_int,   'I': ctypes.c_uint,
        'l': ctypes.c_long,  'L': ctypes.c_ulong,
        'f': ctypes.c_float, 'd': ctypes.c_double
    类型对应表

     

    进程池

    进程池内部维护一个进程序列,当使用时,则去进程池中获取一个进程,如果进程池程序中没有可供使用的进程,那么进程就会等待,直到进程池中有可用进程为止。

     进程池中有两个方法:apply_async、apply

    apply_async:

    一次创建多个进程,并发执行,执行完一个将返回值给回调函数然后执行回调函数
    from multiprocessing import Pool
    import time
    
    def f1(a):
        time.sleep(1)
        print(a)
        return 1000
    
    def f2(arg):
        print(arg)
    
    
    if __name__ == "__main__":
        pool = Pool(5)
        for i in range(10):
            pool.apply_async(func=f1,args=(i,),callback=f2)
            print("111111")
        pool.close()
        pool.join()
    join:进程池中进程执行完毕后再关闭,如果注释,那么程序直接关闭。
    apply
    :
    #排队执行,apply里面有join
    from multiprocessing import Pool
    import time
    def f1(a):
        time.sleep(1)
        print(a)
    
    if __name__ == "__main__":
        pool = Pool(5)
        for i in range(10):
            pool.apply(func=f1,args=(i,))
            print("111111")

    进程与线程之间的关系

      线程是属于进程的,线程运行在进程空间内,并且同一进程所产生的线程共享同一内存空间,当进程退出时该进程所产生的线程都会被强制退出并清除。不管是进程还是线程,都是为了实现一个并发操作。

      io密集型:使用线程;计算密集型:使用进程。根本的原因是Python的线程里面有个锁(只有Python里有这个锁:GIL):全局解释器锁,规定进程里面只有一个线程能出来被CPU调用。

    协程

    线程在执行任务时,发现要等一段时间才能得到结果,就不等结果,再去执行其他任务。

    线程和进程的操作是由程序触发系统接口,最后的执行者是系统;协程的操作则是程序员。

    协程存在的意义:对于多线程应用,CPU通过切片的方式来切换线程间的执行,线程切换时需要耗时(保存状态,下次继续)。协程,则只使用一个线程,在一个线程中规定某个代码块执行顺序。

    协程的适用场景:当程序中存在大量不需要CPU的操作时(IO),适用于协程;

    gevent

    手动版协程:为了看出执行任务时需要等待,所以我们就睡一会咯(gevent.sleep)

    import gevent
    def foo():
        print("1")
        gevent.sleep() #表示暂停,去执行下一个
        print("3")
    
    def bar():
        print("2")
        gevent.sleep()
        print("4")
    
    gevent.joinall([
        gevent.spawn(foo),
        gevent.spawn(bar),
    ])
    #打印结果:
    1
    2
    3
    4

    终极版协程:终极版就是不用手动让它睡一会就能看出效果的版本!

    from gevent import monkey; monkey.patch_all()
    import gevent
    import requests
    
    def f(url):
        print('GET: %s' % url)
        resp = requests.get(url)
        data = resp.text
        print(url,len(data))
    
    gevent.joinall([
            gevent.spawn(f, 'https://www.python.org/'),
            gevent.spawn(f, 'https://www.yahoo.com/'),
            gevent.spawn(f, 'https://baidu.com/'),
    ])
    #执行结果:需要大家自己去执行才能感同身受呢!!!
  • 相关阅读:
    ViewPager+GridView实现首页导航栏布局分页效果
    RecyclerView和PullToRefreshListView的对比
    信鸽推送的使用
    2020重新出发,JAVA设计模式 之十 外观模式
    2020重新出发,JAVA设计模式 之九 装饰模式
    2020重新出发,JAVA设计模式 之八 桥接模式
    2020重新出发,JAVA设计模式 之七 适配器模式
    2020重新出发,JAVA设计模式 之六 代理模式
    2020重新出发,JAVA设计模式 之五 建造者模式
    2020重新出发,JAVA设计模式 之四 抽象工厂模式
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/0820-zq/p/5606545.html
Copyright © 2011-2022 走看看