UI(User Interface)编程在整个项目开发过程中是个颇为重要的环节,任何好的解决方案若没有良好的用户界面呈现给最终用户,那么就算包含了最先进的技术也不能算是好程序。UI编程体现在两个方面,一是设计精美的用户界面,再有就是符合大多数用户习惯和易于使用的操作流程. 本文主要收集整理一些介绍 .Net 框架的基本绘图技术文章。通过简要的介绍和示例程序来探讨绘图技术的优势、劣势以及其它相关注意事项。(文章及相关代码搜集自网络,仅供学习参考,版权属于原作者! )
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c# GDI+简单绘图(二):介绍GDI+绘图知识
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c# GDI+简单绘图(四): 实现仿WINDOWS 画板功能
Minesweeper: GDI+ 概述
Minesweeper: GDI+ Line Scratch
Minesweeper: GDI+ 综述
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Minesweeper: 代码结构改进
在Winform的DataGridView的单元格中同时显示文本和图标,以及树形结构的示例
Coding4Fun:使用反射遍历System.Drawing.Color结构,并输出颜色值
【翻译】C#中Image和Byte数组的转换类(与Web服务器之间传输图像)
【翻译】GDI+系列教程(一):在.NET程序中使用GDI+(C#)
作者:peterzb(个人开发历程知识库 - 博客园)
出处:http://peterzb.cnblogs.com/
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