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  • C++基础01 (数据类型、运算符、流程控制)

    1 C++初识

    1.1 第一个C++程序

    编写一个C++程序总共分为4个步骤

    • 创建项目

    • 创建文件

    • 编写代码

    • 运行程序

    1.1.1 创建项目

    Visual Studio是我们用来编写C++程序的主要工具,我们先将它打开

    1.1.2 创建文件

    右键源文件,选择添加->新建项

     给C++文件起个名称,然后点击添加即可

    1.1.3 编写代码

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    int main() {
    
    	cout << "Hello world" << endl;
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    1.1.4 运行程序

     

    1.2 注释

    作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员程序员阅读代码

    两种格式

    1. 单行注释// 描述信息

      • 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明

    2. 多行注释/* 描述信息 */

      • 通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明

    提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容

    1.3 变量

    作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存

    语法数据类型 变量名 = 初始值;

    示例:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    int main() {
    
    	//变量的定义
    	//语法:数据类型  变量名 = 初始值
    
    	int a = 10;
    
    	cout << "a = " << a << endl;
    	
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    注意:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错

    1.4 常量

    作用:用于记录程序中不可更改的数据

    C++定义常量两种方式

    1. #define 宏常量: #define 常量名 常量值

      • 通常在文件上方定义,表示一个常量

    1. const修饰的变量 const 数据类型 常量名 = 常量值

      • 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改

     

    示例:

    //1、宏常量
    #define day 7
    
    int main() {
    
    	cout << "一周里总共有 " << day << " 天" << endl;
    	//day = 8;  //报错,宏常量不可以修改
    
    	//2、const修饰变量
    	const int month = 12;
    	cout << "一年里总共有 " << month << " 个月份" << endl;
    	//month = 24; //报错,常量是不可以修改的
    	
    	
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    1.5 关键字

    作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

    • 在定义变量或者常量时候,不要用关键字

    C++关键字如下:

    asmdoifreturntypedef
    auto double inline short typeid
    bool dynamic_cast int signed typename
    break else long sizeof union
    case enum mutable static unsigned
    catch explicit namespace static_cast using
    char export new struct virtual
    class extern operator switch void
    const false private template volatile
    const_cast float protected this wchar_t
    continue for public throw while
    default friend register true  
    delete goto reinterpret_cast try  

    提示:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++得关键字,否则会产生歧义。

    1.6 标识符命名规则

    作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

    • 标识符不能是关键字

    • 标识符只能由字母、数字、下划线组成

    • 第一个字符必须为字母或下划线

    • 标识符中字母区分大小写

    建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

    2 数据类型

    C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存

    2.1 整型

    作用:整型变量表示的是==整数类型==的数据

    C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同

    数据类型占用空间取值范围
    short(短整型) 2字节 (-2^15 ~ 2^15-1)
    int(整型) 4字节 (-2^31 ~ 2^31-1)
    long(长整形) Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位) (-2^31 ~ 2^31-1)
    long long(长长整形) 8字节 (-2^63 ~ 2^63-1)

     

     

    2.2 sizeof关键字

    作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小

    语法: sizeof( 数据类型 / 变量)

    示例:

    int main() {
    
    	cout << "short 类型所占内存空间为: " << sizeof(short) << endl;
    
    	cout << "int 类型所占内存空间为: " << sizeof(int) << endl;
    
    	cout << "long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long) << endl;
    
    	cout << "long long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long long) << endl;
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    整型结论:short < int <= long <= long long

    2.3 实型(浮点型)

    作用:用于表示小数

    浮点型变量分为两种:

    1. 单精度float

    2. 双精度double

    两者的区别在于表示的有效数字范围不同。

    数据类型占用空间有效数字范围
    float 4字节 7位有效数字
    double 8字节 15~16位有效数字

    示例:

    int main() {
    
    	float f1 = 3.14f;
    	double d1 = 3.14;
    
    	cout << f1 << endl;
    	cout << d1<< endl;
    
    	cout << "float  sizeof = " << sizeof(f1) << endl;
    	cout << "double sizeof = " << sizeof(d1) << endl;
    
    	//科学计数法
    	float f2 = 3e2; // 3 * 10 ^ 2 
    	cout << "f2 = " << f2 << endl;
    
    	float f3 = 3e-2;  // 3 * 0.1 ^ 2
    	cout << "f3 = " << f3 << endl;
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    2.4 字符型

    作用:字符型变量用于显示单个字符

    语法:char ch = 'a';

     

    注意1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号

    注意2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串

     

    • C和C++中字符型变量只占用1个字节。

    • 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元

    示例:

    int main() {
    	
    	char ch = 'a';
    	cout << ch << endl;
    	cout << sizeof(char) << endl;
    
    	//ch = "abcde"; //错误,不可以用双引号
    	//ch = 'abcde'; //错误,单引号内只能引用一个字符
    
    	cout << (int)ch << endl;  //查看字符a对应的ASCII码
    	ch = 97; //可以直接用ASCII给字符型变量赋值
    	cout << ch << endl;
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    ASCII码表格:

    ASCII控制字符ASCII字符ASCII字符ASCII字符
    0 NUT 32 (space) 64 @ 96
    1 SOH 33 ! 65 A 97 a
    2 STX 34 " 66 B 98 b
    3 ETX 35 # 67 C 99 c
    4 EOT 36 $ 68 D 100 d
    5 ENQ 37 % 69 E 101 e
    6 ACK 38 & 70 F 102 f
    7 BEL 39 , 71 G 103 g
    8 BS 40 ( 72 H 104 h
    9 HT 41 ) 73 I 105 i
    10 LF 42 * 74 J 106 j
    11 VT 43 + 75 K 107 k
    12 FF 44 , 76 L 108 l
    13 CR 45 - 77 M 109 m
    14 SO 46 . 78 N 110 n
    15 SI 47 / 79 O 111 o
    16 DLE 48 0 80 P 112 p
    17 DCI 49 1 81 Q 113 q
    18 DC2 50 2 82 R 114 r
    19 DC3 51 3 83 S 115 s
    20 DC4 52 4 84 T 116 t
    21 NAK 53 5 85 U 117 u
    22 SYN 54 6 86 V 118 v
    23 TB 55 7 87 W 119 w
    24 CAN 56 8 88 X 120 x
    25 EM 57 9 89 Y 121 y
    26 SUB 58 : 90 Z 122 z
    27 ESC 59 ; 91 [ 123 {
    28 FS 60 < 92 / 124 |
    29 GS 61 = 93 ] 125 }
    30 RS 62 > 94 ^ 126 `
    31 US 63 ? 95 _ 127 DEL

    ASCII 码大致由以下两部分组成:

    • ASCII 非打印控制字符: ASCII 表上的数字 0-31 分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。

    • ASCII 打印字符:数字 32-126 分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。

    2.5 转义字符

    作用:用于表示一些不能显示出来的ASCII字符

    现阶段我们常用的转义字符有:\n \\ \t

    转义字符含义ASCII码值(十进制)
    \a 警报 007
    \b 退格(BS) ,将当前位置移到前一列 008
    \f 换页(FF),将当前位置移到下页开头 012
    \n 换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头 010
    \r 回车(CR) ,将当前位置移到本行开头 013
    \t 水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置) 009
    \v 垂直制表(VT) 011
    \\ 代表一个反斜线字符"" 092
    ' 代表一个单引号(撇号)字符 039
    " 代表一个双引号字符 034
    \? 代表一个问号 063
    \0 数字0 000
    \ddd 8进制转义字符,d范围0~7 3位8进制
    \xhh 16进制转义字符,h范围0~9,a~f,A~F 3位16进制

    示例:

    int main() {
    	
    	
    	cout << "\\" << endl;
    	cout << "\tHello" << endl;
    	cout << "\n" << endl;
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    2.6 字符串型

    作用:用于表示一串字符

    两种风格

    1. C风格字符串char 变量名[] = "字符串值"

      示例:

    int main() {
    
    	char str1[] = "hello world";
    	cout << str1 << endl;
        
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    注意:C风格的字符串要用双引号括起来

    1. C++风格字符串string 变量名 = "字符串值"

    示例:

    int main() {
    
    	string str = "hello world";
    	cout << str << endl;
    	
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    注意:C++风格字符串,需要加入头文件 #include<string>

    2.7 布尔类型 bool

    作用:布尔数据类型代表真或假的值

    bool类型只有两个值:

    • true --- 真(本质是1)

    • false --- 假(本质是0)

    bool类型占==1个字节==大小

    示例:

    int main() {
    
    	bool flag = true;
    	cout << flag << endl; // 1
    
    	flag = false;
    	cout << flag << endl; // 0
    
    	cout << "size of bool = " << sizeof(bool) << endl; //1
    	
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    2.8 数据的输入

    作用:用于从键盘获取数据

    关键字:cin

    语法: cin >> 变量

    示例:

    int main(){
    
    	//整型输入
    	int a = 0;
    	cout << "请输入整型变量:" << endl;
    	cin >> a;
    	cout << a << endl;
    
    	//浮点型输入
    	double d = 0;
    	cout << "请输入浮点型变量:" << endl;
    	cin >> d;
    	cout << d << endl;
    
    	//字符型输入
    	char ch = 0;
    	cout << "请输入字符型变量:" << endl;
    	cin >> ch;
    	cout << ch << endl;
    
    	//字符串型输入
    	string str;
    	cout << "请输入字符串型变量:" << endl;
    	cin >> str;
    	cout << str << endl;
    
    	//布尔类型输入
    	bool flag = true;
    	cout << "请输入布尔型变量:" << endl;
    	cin >> flag;
    	cout << flag << endl;
    	system("pause");
    	return EXIT_SUCCESS;
    }
    

    3 运算符

    作用:用于执行代码的运算

    本章我们主要讲解以下几类运算符:

    运算符类型作用
    算术运算符 用于处理四则运算
    赋值运算符 用于将表达式的值赋给变量
    比较运算符 用于表达式的比较,并返回一个真值或假值
    逻辑运算符 用于根据表达式的值返回真值或假值

    3.1 算术运算符

    作用:用于处理四则运算

    算术运算符包括以下符号:

    运算符术语示例结果
    + 正号 +3 3
    - 负号 -3 -3
    + 10 + 5 15
    - 10 - 5 5
    * 10 * 5 50
    / 10 / 5 2
    % 取模(取余) 10 % 3 1
    ++ 前置递增 a=2; b=++a; a=3; b=3;
    ++ 后置递增 a=2; b=a++; a=3; b=2;
    -- 前置递减 a=2; b=--a; a=1; b=1;
    -- 后置递减 a=2; b=a--; a=1; b=2;

    示例1:

    //加减乘除
    int main() {
    
    	int a1 = 10;
    	int b1 = 3;
    
    	cout << a1 + b1 << endl;
    	cout << a1 - b1 << endl;
    	cout << a1 * b1 << endl;
    	cout << a1 / b1 << endl;  //两个整数相除结果依然是整数
    
    	int a2 = 10;
    	int b2 = 20;
    	cout << a2 / b2 << endl; 
    
    	int a3 = 10;
    	int b3 = 0;
    	//cout << a3 / b3 << endl; //报错,除数不可以为0
    
    
    	//两个小数可以相除
    	double d1 = 0.5;
    	double d2 = 0.25;
    	cout << d1 / d2 << endl;
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:在除法运算中,除数不能为0

    示例2:

    //取模
    int main() {
    
    	int a1 = 10;
    	int b1 = 3;
    
    	cout << 10 % 3 << endl;
    
    	int a2 = 10;
    	int b2 = 20;
    
    	cout << a2 % b2 << endl;
    
    	int a3 = 10;
    	int b3 = 0;
    
    	//cout << a3 % b3 << endl; //取模运算时,除数也不能为0
    
    	//两个小数不可以取模
    	double d1 = 3.14;
    	double d2 = 1.1;
    
    	//cout << d1 % d2 << endl;
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:只有整型变量可以进行取模运算

    示例3:

    //递增
    int main() {
    
    	//后置递增
    	int a = 10;
    	a++; //等价于a = a + 1
    	cout << a << endl; // 11
    
    	//前置递增
    	int b = 10;
    	++b;
    	cout << b << endl; // 11
    
    	//区别
    	//前置递增先对变量进行++,再计算表达式
    	int a2 = 10;
    	int b2 = ++a2 * 10;
    	cout << b2 << endl;
    
    	//后置递增先计算表达式,后对变量进行++
    	int a3 = 10;
    	int b3 = a3++ * 10;
    	cout << b3 << endl;
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:前置递增先对变量进行++,再计算表达式,后置递增相反

    3.2 赋值运算符

    作用:用于将表达式的值赋给变量

    赋值运算符包括以下几个符号:

    运算符术语示例结果
    = 赋值 a=2; b=3; a=2; b=3;
    += 加等于 a=0; a+=2; a=2;
    -= 减等于 a=5; a-=3; a=2;
    *= 乘等于 a=2; a*=2; a=4;
    /= 除等于 a=4; a/=2; a=2;
    %= 模等于 a=3; a%2; a=1;

     

    示例:

    int main() {
    
    	//赋值运算符
    
    	// =
    	int a = 10;
    	a = 100;
    	cout << "a = " << a << endl;
    
    	// +=
    	a = 10;
    	a += 2; // a = a + 2;
    	cout << "a = " << a << endl;
    
    	// -=
    	a = 10;
    	a -= 2; // a = a - 2
    	cout << "a = " << a << endl;
    
    	// *=
    	a = 10;
    	a *= 2; // a = a * 2
    	cout << "a = " << a << endl;
    
    	// /=
    	a = 10;
    	a /= 2;  // a = a / 2;
    	cout << "a = " << a << endl;
    
    	// %=
    	a = 10;
    	a %= 2;  // a = a % 2;
    	cout << "a = " << a << endl;
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    3.3 比较运算符

    作用:用于表达式的比较,并返回一个真值或假值

    比较运算符有以下符号:

    运算符术语示例结果
    == 相等于 4 == 3 0
    != 不等于 4 != 3 1
    < 小于 4 < 3 0
    > 大于 4 > 3 1
    <= 小于等于 4 <= 3 0
    >= 大于等于 4 >= 1 1

    示例:

    int main() {
    
    	int a = 10;
    	int b = 20;
    
    	cout << (a == b) << endl; // 0 
    
    	cout << (a != b) << endl; // 1
    
    	cout << (a > b) << endl; // 0
    
    	cout << (a < b) << endl; // 1
    
    	cout << (a >= b) << endl; // 0
    
    	cout << (a <= b) << endl; // 1
    	
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    注意:C和C++ 语言的比较运算中, “真”用数字“1”来表示, “假”用数字“0”来表示。

    3.4 逻辑运算符

    作用:用于根据表达式的值返回真值或假值

    逻辑运算符有以下符号:

    运算符术语示例结果
    ! !a 如果a为假,则!a为真; 如果a为真,则!a为假。
    && a && b 如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。
    || a || b 如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。

    示例1:逻辑非

    //逻辑运算符  --- 非
    int main() {
    
    	int a = 10;
    
    	cout << !a << endl; // 0
    
    	cout << !!a << endl; // 1
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结: 真变假,假变真

    示例2:逻辑与

    //逻辑运算符  --- 与
    int main() {
    
    	int a = 10;
    	int b = 10;
    
    	cout << (a && b) << endl;// 1
    
    	a = 10;
    	b = 0;
    
    	cout << (a && b) << endl;// 0 
    
    	a = 0;
    	b = 0;
    
    	cout << (a && b) << endl;// 0
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:逻辑与运算符总结: 同真为真,其余为假

    示例3:逻辑或

    //逻辑运算符  --- 或
    int main() {
    
    	int a = 10;
    	int b = 10;
    
    	cout << (a || b) << endl;// 1
    
    	a = 10;
    	b = 0;
    
    	cout << (a || b) << endl;// 1 
    
    	a = 0;
    	b = 0;
    
    	cout << (a || b) << endl;// 0
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    逻辑或运算符总结: 同假为假,其余为真

    4 程序流程结构

    C/C++支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构

    • 顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转

    • 选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应功能

    • 循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码

     

    4.1 选择结构

    4.1.1 if语句

    作用:执行满足条件的语句

    if语句的三种形式

    • 单行格式if语句

    • 多行格式if语句

    • 多条件的if语句

       

    1. 单行格式if语句:if(条件){ 条件满足执行的语句 }

       

      示例:

    int main() {
    
    	//选择结构-单行if语句
    	//输入一个分数,如果分数大于600分,视为考上一本大学,并在屏幕上打印
    
    	int score = 0;
    	cout << "请输入一个分数:" << endl;
    	cin >> score;
    
    	cout << "您输入的分数为: " << score << endl;
    
    	//if语句
    	//注意事项,在if判断语句后面,不要加分号
    	if (score > 600)
    	{
    		cout << "我考上了一本大学!!!" << endl;
    	}
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

      2. 多行格式if语句:`if(条件){ 条件满足执行的语句 }else{ 条件不满足执行的语句 };`

     

    示例:

    int main() {
    
    	int score = 0;
    
    	cout << "请输入考试分数:" << endl;
    
    	cin >> score;
    
    	if (score > 600)
    	{
    		cout << "我考上了一本大学" << endl;
    	}
    	else
    	{
    		cout << "我未考上一本大学" << endl;
    	}
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    
    1. 多条件的if语句:if(条件1){ 条件1满足执行的语句 }else if(条件2){条件2满足执行的语句}... else{ 都不满足执行的语句}

     

    示例:

    int main() {
    
    	int score = 0;
    
    	cout << "请输入考试分数:" << endl;
    
    	cin >> score;
    
    	if (score > 600)
    	{
    		cout << "我考上了一本大学" << endl;
    	}
    	else if (score > 500)
    	{
    		cout << "我考上了二本大学" << endl;
    	}
    	else if (score > 400)
    	{
    		cout << "我考上了三本大学" << endl;
    	}
    	else
    	{
    		cout << "我未考上本科" << endl;
    	}
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    嵌套if语句:在if语句中,可以嵌套使用if语句,达到更精确的条件判断

     

    案例需求:

    • 提示用户输入一个高考考试分数,根据分数做如下判断

    • 分数如果大于600分视为考上一本,大于500分考上二本,大于400考上三本,其余视为未考上本科;

    • 在一本分数中,如果大于700分,考入北大,大于650分,考入清华,大于600考入人大。

     

    示例:

    int main() {
    
    	int score = 0;
    
    	cout << "请输入考试分数:" << endl;
    
    	cin >> score;
    
    	if (score > 600)
    	{
    		cout << "我考上了一本大学" << endl;
    		if (score > 700)
    		{
    			cout << "我考上了北大" << endl;
    		}
    		else if (score > 650)
    		{
    			cout << "我考上了清华" << endl;
    		}
    		else
    		{
    			cout << "我考上了人大" << endl;
    		}
    		
    	}
    	else if (score > 500)
    	{
    		cout << "我考上了二本大学" << endl;
    	}
    	else if (score > 400)
    	{
    		cout << "我考上了三本大学" << endl;
    	}
    	else
    	{
    		cout << "我未考上本科" << endl;
    	}
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    4.1.2 三目运算符

    作用: 通过三目运算符实现简单的判断

    语法:表达式1 ? 表达式2 :表达式3

    解释:

    如果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果;

    如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果。

    示例:

    int main() {
    
    	int a = 10;
    	int b = 20;
    	int c = 0;
    
    	c = a > b ? a : b;
    	cout << "c = " << c << endl;
    
    	//C++中三目运算符返回的是变量,可以继续赋值
    
    	(a > b ? a : b) = 100;
    
    	cout << "a = " << a << endl;
    	cout << "b = " << b << endl;
    	cout << "c = " << c << endl;
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:和if语句比较,三目运算符优点是短小整洁,缺点是如果用嵌套,结构不清晰

    4.1.3 switch语句

    作用:执行多条件分支语句

    语法:

    switch(表达式)
    
    {
    
    	case 结果1:执行语句;break;
    
    	case 结果2:执行语句;break;
    
    	...
    
    	default:执行语句;break;
    
    }
    

    示例:

    int main() {
    
    	//请给电影评分 
    	//10 ~ 9   经典   
    	// 8 ~ 7   非常好
    	// 6 ~ 5   一般
    	// 5分以下 烂片
    
    	int score = 0;
    	cout << "请给电影打分" << endl;
    	cin >> score;
    
    	switch (score)
    	{
    	case 10:
    	case 9:
    		cout << "经典" << endl;
    		break;
    	case 8:
    		cout << "非常好" << endl;
    		break;
    	case 7:
    	case 6:
    		cout << "一般" << endl;
    		break;
    	default:
    		cout << "烂片" << endl;
    		break;
    	}
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    注意1:switch语句中表达式类型只能是整型或者字符型

    注意2:case里如果没有break,那么程序会一直向下执行

    总结:与if语句比,对于多条件判断时,switch的结构清晰,执行效率高,缺点是switch不可以判断区间

     4.2 循环结构

    4.2.1 while循环语句

    作用:满足循环条件,执行循环语句

    语法: while(循环条件){ 循环语句 }

    解释:只要循环条件的结果为真,就执行循环语句

     

    示例:

    int main() {
    
    	int num = 0;
    	while (num < 10)
    	{
    		cout << "num = " << num << endl;
    		num++;
    	}
    	
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    注意:在执行循环语句时候,程序必须提供跳出循环的出口,否则出现死循环

    4.2.2 do...while循环语句

    作用: 满足循环条件,执行循环语句

    语法:do{ 循环语句 } while(循环条件);

    注意:与while的区别在于==do...while会先执行一次循环语句==,再判断循环条件

     

    示例:

    int main() {
    
    	int num = 0;
    
    	do
    	{
    		cout << num << endl;
    		num++;
    
    	} while (num < 10);
    	
    	
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:与while循环区别在于,do...while先执行一次循环语句,再判断循环条件

    4.2.3 for循环语句

    作用: 满足循环条件,执行循环语句

    语法:for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体) { 循环语句; }

    示例:

    int main() {
    
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		cout << i << endl;
    	}
    	
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    详解:

     

    注意:for循环中的表达式,要用分号进行分隔

    总结:while , do...while, for都是开发中常用的循环语句,for循环结构比较清晰,比较常用

    4.2.4 嵌套循环

    作用: 在循环体中再嵌套一层循环,解决一些实际问题

    例如我们想在屏幕中打印如下图片,就需要利用嵌套循环

    示例:

     

    int main() {
    
    	//外层循环执行1次,内层循环执行1轮
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		for (int j = 0; j < 10; j++)
    		{
    			cout << "*" << " ";
    		}
    		cout << endl;
    	}
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    4.3 跳转语句

    4.3.1 break语句

    作用:用于跳出==选择结构==或者==循环结构==

    break使用的时机:

    出现在switch条件语句中,作用是终止case并跳出switch
    出现在循环语句中,作用是跳出当前的循环语句
    出现在嵌套循环中,跳出最近的内层循环语句

    示例1:

    int main() {
    	//1、在switch 语句中使用break
    	cout << "请选择您挑战副本的难度:" << endl;
    	cout << "1、普通" << endl;
    	cout << "2、中等" << endl;
    	cout << "3、困难" << endl;
    
    	int num = 0;
    
    	cin >> num;
    
    	switch (num)
    	{
    	case 1:
    		cout << "您选择的是普通难度" << endl;
    		break;
    	case 2:
    		cout << "您选择的是中等难度" << endl;
    		break;
    	case 3:
    		cout << "您选择的是困难难度" << endl;
    		break;
    	}
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    示例2:

    int main() {
    	//2、在循环语句中用break
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		if (i == 5)
    		{
    			break; //跳出循环语句
    		}
    		cout << i << endl;
    	}
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    示例3:

    int main() {
    	//在嵌套循环语句中使用break,退出内层循环
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		for (int j = 0; j < 10; j++)
    		{
    			if (j == 5)
    			{
    				break;
    			}
    			cout << "*" << " ";
    		}
    		cout << endl;
    	}
    	
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    4.3.2 continue语句

    作用:在==循环语句==中,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环

    示例:

    int main() {
    
    	for (int i = 0; i < 100; i++)
    	{
    		if (i % 2 == 0)
    		{
    			continue;
    		}
    		cout << i << endl;
    	}
    	
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    注意:continue并没有使整个循环终止,而break会跳出循环

    4.3.3 goto语句

    作用:可以无条件跳转语句

    语法:goto 标记;

    解释:如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置

    示例:

    int main() {
    
    	cout << "1" << endl;
    
    	goto FLAG;
    
    	cout << "2" << endl;
    	cout << "3" << endl;
    	cout << "4" << endl;
    
    	FLAG:
    
    	cout << "5" << endl;
    	
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    注意:在程序中不建议使用goto语句,以免造成程序流程混乱

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