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  • 多线程(一)简介

    一、进程和线程的区别
         进程:指在系统中正在运行的一个应用程序,每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。 
         线程:1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程),线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行,一个线程中的任务执行时串行的。
     
    二、多线程
    1.什么是多线程?
         多线程:1个进程可以开启多条线程,每条线程可以并行执行不同的任务。
    2.多线程原理
         同一时间,CPU只能处理1条线程,也就是只有1条线程在工作,多线程并发执行,其实是CPU快速地在多条线程之间切换,如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象
         注意:如果线程非常非常多,CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源,线程的执行效率会降低
     
    2.多线程优缺点
       优点:
         (1)能适当提高程序的执行效率 
         (2)能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)
              
       缺点:
         (1)开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能
         (2)线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
         (3)程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享
     
    3.一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,成为主线程。主线程的主要作用是:显示/刷新UI  处理UI事件,所以也成为UI线程。
      主线程的使用原则是,别将耗时操作放到主线程中。
     
    三、iOS中多线程技术
    (1)NSThread
    (2)Cocoa NSOperation
    (3)GCD (Grand Central Dispatch)
     
    这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。
     
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