unity怎么把工程打包成unitypackage文件
想探讨问题的原因
上课的时候,看到老师的磁盘都要爆满了,主要的原因是同学们提交的2DGameKit,工程文件太大了。
- 文件没有压缩,占用空间是2.5G
- 文件压缩后,占用空间是700M
- 但是,项目如果打包成unitypackage,占用空间是100M多


基于这个文件大小的对比和老师的磁盘情况,写了下面的博文
怎么把工程打包成unitypackage
以打包2D Game Kit 为例
- 打开unity3d工程,选择我们需要导出的场景,右键选择
Export Package(导出包)。

- 在弹出的窗口中,直接选择
Export(导出),导出后命名


将unitypackage引入项目运行
- 新建一个2D Project

- 在Assets导入unitypackage包


- 导入之后,碰到的问题
问题

解决
在window中选择Package Manager

在搜索框中输入Cinemachine

然后,项目就可以了
