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  • static属性

    static 属于全局,也就是类的属性 和方法,换句话说 一个类,不管有多少个实例,却只有一个全局变量

    用static修饰的属性和方法称为静态属性和方法

    需要注意的是 静态属性和方法属于类方法,加载类后,就已经存在静态属性和方法,实例是需要用new构造出来后 才会有引用

    根据先后顺序,就有以下两条规则

    1、非静态的方法可以调用静态的或者非静态的属性和方法;

    2、静态的方法不可以调用非静态的属性和方法,因为非静态的还不一定存在,只能先构造出来后,再通过实例引用

    注意:1)static修饰的属性具有缓存的作用,比如写一个银行类,用static修饰余额属性,则每次调用含有余额的属性或方法时,余额里的值都为上次调用时的值。

    2)显示调用余额时,比如创建了两个账户,

         private static double balance;

     1 //情况一                                                 可以测试下
     2 Account a1=new Account("张三",23,2000);
     3 System.out.println(al.balance);          //  2000
     4 Account a2=new Account("李四",23,5000);
     5 System.out.println(a2.balance);          //  7000
     6 
     7 
     8 
     9 
    10 //情况二
    11 Account a1=new Account("张三",23,2000);
    12 Account a2=new Account("李四",23,5000);
    13 System.out.println(al.balance);         //  7000
    14 System.out.println(a2.balance);         //  7000
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/1020182600HENG/p/5880024.html
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