UIKit框架:UI界面上每一个元素都是一个对象
一张图片是UIimageView对象
一段文字是一个UILabei对象
一个按钮是一个UIButton对象
搭建UI界面的步骤
利用类创建对象
将对象显示到屏幕上
QuartzCore:提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力
CoreGraphics:提供2D绘制的基于C的API
CoreLocation:使用GPS和WiFi获取位置信息
MapKit:为应用程序提供内嵌地图的接口
AVFoundation:音频、视频处理
开发过程中需要完成一些特殊功能时,可以使用系统自带的框架