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  • 小程序wx.createInnerAudioContext()获取不到时长问题

    最近在开发小程序中,需要用到音频播放功能。但在初始化时,使用InnerAudioContext.duration获取不到音频的时长。
    Page({
     /**
      * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
      */
      onReady: function () {
        // 创建一个audio
        const myAudio = wx.createInnerAudioContext();
        // 设置audio的资源地址
        myAudio.src = 'http://ws.stream.qqmusic.qq.com/M500001VfvsJ21xFqb.mp3?guid=ffffffff82def4af4b12b3cd9337d5e7&uin=346897220&vkey=6292F51E1E384E06DCBDC9AB7C49FD713D632D313AC4858BACB8DDD29067D3C601481D36E62053BF8DFEAF74C0A5CCFADD6471160CAF3E6A&fromtag=46';  
        // 直接获取时长,获取到的为0
        console.log(myAudio.duration); // 0
        // 延时获取时长,获取到的还是0
        setTimeout(()=> {
          console.log(myAudio.duration); // 0
        }, 1000);
      }
    })
    

    解决方法

    使用innerAudioContext.onCanplay()监听音频进入可以播放状态。

    Page({
     /**
      * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
      */
      onReady: function () {
        // 创建一个audio
        const myAudio = wx.createInnerAudioContext();
        // 设置audio的资源地址
        myAudio.src = 'http://ws.stream.qqmusic.qq.com/M500001VfvsJ21xFqb.mp3?guid=ffffffff82def4af4b12b3cd9337d5e7&uin=346897220&vkey=6292F51E1E384E06DCBDC9AB7C49FD713D632D313AC4858BACB8DDD29067D3C601481D36E62053BF8DFEAF74C0A5CCFADD6471160CAF3E6A&fromtag=46';  
        // 监听音频进入可以播放状态的事件
        myAudio.onCanplay(()=> {
          // 必须。可以当做是初始化时长
          myAudio.duration;
          // 必须。不然也获取不到时长
          setTimeout(() => {
            console.log(myAudio.duration); // 401.475918
          }, 1000)
        })  
      }
    })

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/10manongit/p/12690263.html
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