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  • canvas系列教程03-柱状图项目1

    弄了一堆线方块和函数,感觉挺玄乎,然并卵。我们直接写个项目看看。

    canvas一个比较拽的应用就是图表和游戏,我们从浅入深,先玩图表,图表我们今天说一个最简单柱状图。
    柱状图.png

    柱状图很多人用百度的echars,那么我们会用更要会写,为啥?我见过太多的人问我echarts不可能完全符合他们公司的需求,随便改一点东西就不搞了,简单的说我们要做开发者,而不是一个js库的搬运工,我们今天就参考这个效果http://echarts.baidu.com/demo...,写一个。

    无话可说先搭架子。

    index.html

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
      <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
      <title>尼古拉斯·屌·大彬哥</title>
      <link rel="stylesheet" href="style.css" rel="stylesheet">
      <script src="index.js"></script>
    </head>
    <body>
      <div id="div1">
        这里留着画图用
      </div>
    </body>
    </html>
    

    index.js

    'use strict';
    //模仿 http://echarts.baidu.com/demo.html#bar-gradient
    window.onload = function(){
        var data = [
          {"label":"一月","value":getRandomInt(0,400)},
          {"label":"一月","value":getRandomInt(1,400)},
          {"label":"一月","value":getRandomInt(1,400)}
        ];
    
        var targetId = 'bchart';
        var cw = 800;
        var ch = 600;
    
        function Bcharts(targetId,cw,ch,data){
            console.log(arguments);
        }
    
        var charts = new Bcharts(targetId,cw,ch,data);
    };
    //https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random
    // 偷个懒,基础函数不写了
    function getRandomInt(min, max) {
      min = Math.ceil(min);
      max = Math.floor(max);
      return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min; //The maximum is exclusive and the minimum is inclusive
    }

    style.css

    #div1{
      800px;
      height:600px;
      border: 1px solid #000;
      margin: 0 auto;
    }

    说三件事,

    第一件事,搭好架子,后面写代码舒服。这里用的面向对象方式。

    第二件事,基础的函数我就不写了,但是你写过100遍以上完全懂可以偷懒,否则老老实实自己研究明白他。

    第三件事,数据我用的data模拟,实际项目一般是后台提供。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/10manongit/p/12837810.html
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