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  • VasSonic Android源码解析

    VasSonic是腾讯推出的为了提高H5页面首屏加载速度而推出的高性能Hybrid框架,目前广泛应用在QQ商城等Hybrid界面中,以提高用户体验。

    https://github.com/Tencent/Va... GitHub地址

    一.实现原理

    几乎所有的Hybrid界面都以WebView界面为载体,H5界面加载的时间主要消耗在在WebView初始化、网络请求、WebView渲染三个部分。WebView初始化与WebView渲染均是100ms的时间量级,其中最主要的时间瓶颈在网络请求上,尤其是弱网情况下,其消耗时间将达到s级,导致H5界面白屏时间较长或无法正常打开。
    为了解决这个问题,WebView中提供了
    public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, String url)
    函数负责拦截并加载html中用到的资源文件,以此为基础,引出VasSonic的核心思想并行加载,本地缓存,模板变更。
    整体的思路便是利用WebView初始化的时间并行的进行网络请求,并利用缓存进行预加载,网络请求完成后再把变化的部分返回给浏览器利用JS进行数据变更。

    二.核心流程SonicSession

    整个源码我们应以SonicSession文件为切入点,它管理整个并行流程,负责获取缓存,网络请求,并以向外暴露抽象方法的方式交给子类处理错误处理,预加载,模板变更,并提供与JS的唯一交互出口,下面我们具体走一遍它的流程。
    当WebView启动初始化前,便会调用SonicSession的start方法,然后会在子线程调用runSonicFlow方法,开始并行处理。

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    在runSonicFlow中,我们会尝试获取缓存,并交由子类的handleLocalHtml进行处理,预加载就可以在这里处理。

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    而后会运行handleFlow_connection方法,首先他会获取SessionConnect,之后会添加本地缓存的一些信息从而获取变化后的网页,进行connect操作后,获取到responseCode,会交给SonicSession的子类进行hanldeFlow_304,handleFlow_HttpError,handleFlow_ServiceUnavailable一系列错误处理。
    之后会判断缓存是否为空,缓存为空的回话会交由子类的handleFlow_FirstLoad处理,不为空的话回判断是Template变化的话会交由子类的handleFlow_TemplateChange处理,Data变化的话会交由子类的handleFlow_DataChange处理。

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    可见,SonicSession主要向子类在几个关键的节点上暴露方法,获取缓存后子类调用handleLocalHtml处理,网络连接结束后会根据错误码等信息交由子类的hanldeFlow_304, andleFlow_HttpError, handleFlow_ServiceUnavailable 进行一系列错误处理,获取网络请求成功后,如果缓存为空,会调用子类的handleFlowFirstLoad处理,缓存不为空的话,会根据结果的header信息判断是模板变化还是数据变化,分别交由handleFlow_TemplateChange,handleFlow_DataChange处理。

    在SonicSession中,同样会提供一些方法用于各种事件的回调。
    SessionClient创建完成后调用OnClientReady方法,这个方法标识着WebView已经初始化完成。
    当WebView开始加载资源后,会被shouldInterceptRequest方法拦截,会调用我们的OnClientRequestResource方法,标识着WebView开始加载数据。

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    当WebView渲染完成,会调用OnWebReady方法,其中会携带着JS的回调方法,最后会通过setResult调用H5的回调方法。

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    三.两种SonicSesion的具体实现

    由上面对SonicSession的分析可知,子类SonicSession所需要关注的点有
    调用loadUrl或loadUrlWithBaseUrl启动浏览器加载流程。
    赋值pengdingWebResourceStream,并返回给浏览器解析。
    模板和Data变化通知给浏览器做相应处理。
    拦截资源实现加载。
    调用setResult进行浏览器回调。

    1.StandardSonicSession
    基于安全性上的考量,StandardSonicSession模式下仅支持loadUrl。
    在浏览器准备完成后,我们就可以直接调用loadUrl,所以在OnClientReady中,我们直接就可以调用loadUrl。

    关于pendingWebResourceStream的赋值,在上面一条线的流程中完成。
    WebView支持边加载边渲染的特性,我们可以将流传进去后,继续进行写操作,于是定义了SonicSessionStream,之后我们会介绍到。
    所以需要判断数据是否接受完成,对赋值操作做不同的处理,然后再做保存数据的操作。

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    下面我们看一下StandardSession的流程究竟是怎么处理的,哪些地方对pendingWebResourceStream进行了操作。

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    在上面的流程图中可以看到会根据模板与Data的变化进行不同的处理。
    由上面的分析可知WebView在loadUrl后,可在onClientRequestResource方法中对浏览器资源的加载进行拦截,注意!这个方法内只会拦截我们的html文件,进行文件流的传入,资源文件并不会拦截。这个方法做了对网络流的等待,等待pengdingWebResourceStream有值之后,就会将流返回给浏览器进行加载渲染。
    setResul在onWebReady中需吊用一次,在这里我们确定回调方法。
    以后每次流程发生转变的时候需调用一次,可以帮我们明确每一次请求走的流程,更主要的是当Data变化时,我们可以调用浏览器的回调方法。

    2.QuickSonicSession

    与Standard核心的不同点便在于可以通过loadBaseUrl实现加在缓存的html字符串,速度上有一定优势,但安全性上有一定问题,经实测速度优势不明显。
    在实现上,和Standard模式我们需要关注变化的点主要就是不能在OnClientReady中不能直接调用loadUrl,需要在有缓存的时候loadBaseUrl,然后自己构造header,其他变化不大。

    四.具体流程

    下面我们梳理下具体的流程,首先我们展现的是初始化的流程。

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    下面展现的是SonicSession start后的流程。
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    五.具体问题处理

    不同线程间等待如何调度与通信
    网络请求所在的业务在Sonic子线程中,主要通过主线程的handler与WebView所在的主线程通信。
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    WebView所在的主线程主要通过控制Atomic变量对子线程进行控制。
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    当WebView加载完成,网络请求的结果还未赋值时,将通过同步锁的方式等待网络请求的结果。
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    其实WebView是支持边加载边渲染的特性的,只要将数据流传递给WebView即可,于是提供了SonicSessionStream支持这种特性,下面会介绍到。

    如何做网络流和内存流的桥接
    可以看到网络数据完成时,直接将数据放入Stream中,而未完成时,则创建了SonicSessionStream。
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    其中上面的outputStream代表着已读取到内存中的memStream,responseStream则代表着仍未读取的netStream。
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    通过重写SonicSeesionStream的read方法即可实现桥接。

    如何做局部刷新
    当缓存数据网页加载完成,即调用onWebReady后,会通过javascriptInterface将js的回调方法返回给App。
    当服务器想通知客户端局部刷新时,会通过头部的template-tag通知,并返回data的json。
    通过比较本地的data与新data返回差异data,并将结果赋值给pendingDiffData。
    然后会通过setResult调用js的回调方法,完成局部刷新过程。

    缓存文件储存
    进行缓存时,会计算返回结果的sha1值,并存入sp中。
    获取缓存时,会从sp中读取文件的sha1值进行比对。

    head管理(跨域问题)

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