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  • signal函数

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    signal信号列表

    SIGABRT 进程停止运行 6
    SIGALRM 警告钟
    SIGFPE 算述运算例外
    SIGHUP 系统挂断
    SIGILL 非法指令
    SIGINT 终端中断 2
    SIGKILL 停止进程(此信号不能被忽略或捕获)
    SIGPIPE 向没有读的管道写入数据
    SIGSEGV 无效内存段访问
    SIGQOUT 终端退出 3
    SIGTERM 终止
    SIGUSR1 用户定义信号1
    SIGUSR2 用户定义信号2
    SIGCHLD 子进程已经停止或退出
    SIGCONT 如果被停止则继续执行
    SIGSTOP 停止执行
    SIGTSTP 终端停止信号
    SIGTOUT 后台进程请求进行写操作
    SIGTTIN 后台进程请求进行读操作

    typedef void (*sighandler_t)(int);
    sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
    signal函数
    作用1:站在应用程序的角度,注册一个信号处理函数
    作用2:忽略信号,设置信号默认处理 信号的安装和回复
    参数
    --signal是一个带signum和handler两个参数的函数,准备捕捉或屏蔽的信号由参数signum给出,接收到指定信号时将要调用的函数有handler给出
    --handler这个函数必须有一个int类型的参数(即接收到的信号代码),它本身的类型是void
    --handler也可以是下面两个特殊值:① SIG_IGN 屏蔽该信号 ② SIG_DFL 恢复默认行为

    //忽略,屏蔽信号#include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <unistd.h>
    #include <errno.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <signal.h>

    int main(int arg, char *args[])
    {
    pid_t pid=fork();
    if(pid==-1)
    {
    printf("fork() failed! error message:%s ",strerror(errno));
    return -1;
    }
    //注册信号,屏蔽SIGCHLD信号,子进程退出,将不会给父进程发送信号,因此也不会出现僵尸进程
    signal(SIGCHLD,SIG_IGN);
    if(pid>0)
    {
    printf("father is runing ! ");
    sleep(10);
    }
    if(pid==0)
    {
    printf("i am child! ");
    exit(0);
    }
    printf("game over! ");
    return 0;
    }

    //恢复信号
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <unistd.h>
    #include <errno.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <signal.h>

    void catch_signal(int sign)
    {
    switch (sign)
    {
    case SIGINT:
    printf("ctrl + C 被执行了! ");
    //exit(0);
    break;
    }
    }

    int main(int arg, char *args[])
    {
    //注册终端中断信号
    signal(SIGINT, catch_signal);
    char tempc = 0;
    while ((tempc = getchar()) != 'a')
    {
    printf("tempc=%d ", tempc);
    //sleep()
    }
    //恢复信号
    signal(SIGINT, SIG_DFL);
    while (1)
    {
    pause();
    }
    printf("game over! ");
    return 0;
    }

    //signal()函数的返回值
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <unistd.h>
    #include <errno.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <signal.h>

    void catch_signal(int sign)
    {
    switch (sign)
    {
    case SIGINT:
    printf("ctrl + C 被执行了! ");
    //exit(0);
    break;
    }
    }

    int main(int arg, char *args[])
    {
    /*
    * signal()函数的返回值是signal()函数上一次的行为
    * */
    typedef void (*sighandler_t)(int);
    //因为第一次注册信号SIGINT,所以上一次的行为就是默认行为
    sighandler_t old=signal(SIGINT, catch_signal);
    if(old==SIG_ERR)
    {
    //注册信号失败
    perror("signal error");
    }
    /*正规写法*/
    if(signal(SIGQUIT,catch_signal)==SIG_ERR)
    {
    //注册新号失败
    perror("signal error");
    }
    char tempc = 0;
    while ((tempc = getchar()) != 'a')
    {
    printf("tempc=%d ", tempc);
    //sleep()
    }
    //把默认行为重新注册,不就是恢复默认信号了
    signal(SIGINT, old);
    while (1)
    {
    pause();
    }
    printf("game over! ");
    return 0;
    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/1149825709qq/p/13424461.html
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