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  • 二级指针

    参考:https://www.cnblogs.com/renzhuang/articles/6762489.html

    一、概念

    在如下的A指向B、B指向C的指向关系中:

    首先

    C是"一段内容",比如你用malloc或者new分配了一块内存,然后塞进去"一段内容",那就是C了。C的起始地址是0x00000008。

    B是一个指针变量,其中存放着C的地址,但是B也要占空间的啊,所以B也有地址,B的起始地址是0x00000004,但是B内存中存放的是C的地址,所以B里面的内容就是0x00000008。

    那么到此为止都比较好理解:

    1 B= 0x00000008;  //B的内容   
    2 *B = "一段内容";  //B解引用,也就是B指针指向的C的值  
    3 &B = 0x00000004;  //B取地址,B的地址是0x00000004  

    那么,再来看A:

    A是二级指针变量,其中存放着B的地址0x00000004,A也有地址,是0x00000000;

    1 *A = B= 0x00000008;  //A解引用也就是B的内容   
    2 **A = *B = "一段内容";  //B解引用,也就是B指针指向的C的值  
    3 A = &B = 0x00000004;  //A存的是B的地址,B的地址是0x00000004  
    4 &A = 0x00000000;  //A取地址  


    二、使用

     

    二级指针作为函数参数的作用:在函数外部定义一个指针p,作为实参传递给函数的形参q,并在函数内对q再次指针赋值,函数结束后对指针p改变生效,那么我们就需要二级指针。

    看看下面一段代码:有两个变量a,b,指针q,q指向a,我们想让q指向b,在函数里面实现。

    1.先看看一级指针的实现

    #include<iostream>

    using namespace std;

    int a= 10;
    int b = 100;
    int *q;

    void func(int *p)
    {
    cout<<"func:&p="<<&p<<",p="<<p<<endl; //note:3
    p = &b; //注意此处p发生了改变哦!!!
    cout<<"func:&p="<<&p<<",p="<<p<<endl; //note:4
    }


    int main()
    {
    cout<<"&a="<<&a<<",&b="<<&b<<",&q="<<&q<<endl; //note:1
    q = &a;
    cout<<"*q="<<*q<<",q="<<q<<",&q="<<&q<<endl; //note:2
    func(q);
    cout<<"*q="<<*q<<",q="<<q<<",&q="<<&q<<endl; //note:5

    system("pause");
    return 0;
    }

    这么写有什么问题?为什么*q不等于100?我们看一下输出便知:

    &a=0032F000,&b=0032F004,&q=0032F228
    *q=10,q=0032F000,&q=0032F228
    func:&p=0018FD24,p=0032F000
    func:&p=0018FD24,p=0032F004
    *q=10,q=0032F000,&q=0032F228

    我们看输出:

    note:1->a,b,q都有一个地址.

    note:2->q指向a.

    note:3->我们发现参数p的地址变了,跟q不一样了,是的参数传递是制作了一个副本,也就是p和q不是同一个指针,但是指向的地址0x0032F000(a的地址)还是不变的.

    note:4->p重新指向b.

    note:5->退出函数,p的修改并不会对q造成影响。

    结论:

    编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 p,编译器使 p = q(但是&p != &q,也就是他们并不在同一块内存地址,只是他们的内容一样,都是a的地址)。如果函数体内的程序修改了p的内容(比如在这里它指向b)。在本例中,p申请了新的内存,只是把 p所指的内存地址改变了(变成了b的地址,但是q指向的内存地址没有影响),所以在这里并不影响函数外的指针q。

    这就需要二级指针操作:

    2.二级指针操作

    #include<iostream>

    using namespace std;

    int a= 10;
    int b = 100;
    int *q;

    void func(int **p) //2
    {
    cout<<"func:&p="<<&p<<",p="<<p<<endl;
    *p = &b; //3
    cout<<"func:&p="<<&p<<",p="<<p<<endl;
    }


    int main()
    {
    cout<<"&a="<<&a<<",&b="<<&b<<",&q="<<&q<<endl;
    q = &a;
    cout<<"*q="<<*q<<",q="<<q<<",&q="<<&q<<endl;
    func(&q); //1
    cout<<"*q="<<*q<<",q="<<q<<",&q="<<&q<<endl;

    system("pause");
    return 0;
    }

    这里只改了三个地方,变成传二级指针。我们再看:

    因为传了指针q的地址(二级指针**p)到函数,所以二级指针拷贝(拷贝的是p,一级指针中拷贝的是q所以才有问题),(拷贝了指针但是指针内容也就是指针所指向的地址是不变的)所以它还是指向一级指针q(*p = q)。在这里无论拷贝多少次,它依然指向q,那么*p = &b;自然的就是 q = &b;了。

    注:函数中传递的值是地址,可以理解为二级指针变量中保存了一个指针地址,这个保存的地址又指向该地址保存的另一个地址,在函数中第三行(//3)相当于将变量b的地址改为变量q的地址,这是两个变量指向拥有同一个地址,并指向同一个地址保存的内容。

    3.再看一个例子:

    我们代码中以二级指针作为参数比较常见的是,定义了一个指针MyClass *ptr=NULL,在函数内对指针赋值*ptr=malloc(...),函数结束后指针依然有效.这个时候就必须要用二级指针作为参数func(MyClass **p,...),一级指针为什么不行上面说了。

    void my_malloc(char **s)
    {
    *s=(char*)malloc(100); //申请100个字符空间,并转化为字符指针内型,并将该空间的首地址该为字符变量p的地址
    }

    void main()
    {
    char *p=NULL;
    my_malloc(&p);
    //do something
    if(p)
    free(p);
    }

    这里给指针p分配内存,do something,然后free(p),如果用一级指针,那么就相当于给一个p的拷贝s分配内存,p依然没分配内存,用二级指针之后,才对p分配了内存。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/1149825709qq/p/13489469.html
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