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  • 第一章 线程

    第一章 线程

    1.1 多线程原理

    画一个多线程执行时序图来体现一下多线程程序的执行流程。
    代码如下:
    自定义线程类:

     1 public class MyThread extends Thread {
     2         /*
     3          * 利用继承中的特点
     4          * 将线程名称传递 进行设置
     5          */
     6         public MyThread(String name) {
     7             super(name);
     8         }
     9 
    10         /*
    11          * 重写run方法
    12          * 定义线程要执行的代码
    13          */
    14         public void run() {
    15             for (int i = 0; i < 20; i++) {
    16                 //getName()方法 来自父亲
    17                 System.out.println(getName() + i);
    18             }
    19         }
    20     }

    测试类:

     1 public class Demo {
     2         public static void main(String[] args) {
     3             System.out.println("这里是main线程");
     4             MyThread mt = new MyThread("小强");
     5             mt.start();//开启了一个新的线程
     6             for (int i = 0; i < 20; i++) {
     7                 System.out.println("旺财:" + i);
     8             }
     9         }
    10 }

    流程图:

      

    • 程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用mt的对象的start方法,另外一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。
    • 通过这张图我们可以很清晰的看到多线程的执行流程,那么为什么可以完成并发执行呢?我们再来讲一讲原理。
    • 多线程执行时,到底在内存中是如何运行的呢?以上个程序为例,进行图解说明:
    • 多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。

      

       当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。

       多线程随机性打印结果:

      

      多线程内存图解:

      

       单线程进行压栈操作,多线程能够开辟新的栈空间,创建的对象在堆内存中。

    1.2 Thread类

    在之前的内容中我们已经可以完成最基本的线程开启,那么在我们完成操作过程中用到了java.lang.Thread 类,API中该类中定义了有关线程的一些方法,具体如下:
    构造方法:

    • public Thread() :分配一个新的线程对象。
    • public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。
    • public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。
    • public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。

    常用方法:

    • public String getName() :获取当前线程名称。
    • public void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
    • public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码。
    • public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
    • public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。

    代码示例:

    MyThread.java

     1 /*
     2     获取线程的名称:
     3         1.使用Thread类中的方法getName()
     4             String getName() 返回该线程的名称。
     5         2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
     6             static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
     7  */
     8 // 定义一个Thread类的子类
     9 public class MyThread extends Thread{
    10     //重写Thread类中的run方法,设置线程任务
    11     @Override
    12     public void run() {
    13         //获取线程名称
    14         //String name = getName();
    15         //System.out.println(name);
    16 
    17         //Thread t = Thread.currentThread();
    18         //System.out.println(t);//Thread[Thread-0,5,main]
    19         //String name = t.getName();
    20         //System.out.println(name);
    21 
    22         //链式编程
    23         System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    24     }
    25 }

    Demo01GetThreadName.java

    /*
        线程的名称:
            主线程: main
            新线程: Thread-0,Thread-1,Thread-2
     */
    public class Demo01GetThreadName {
        public static void main(String[] args) {
            //创建Thread类的子类对象
            MyThread mt = new MyThread();
            //调用start方法,开启新线程,执行run方法
            mt.start();
    
            new MyThread().start();
            new MyThread().start();
    
            //链式编程
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }

    设置线程名称

      1.使用Thread类中的方法setName(名字)

                void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。

            2.创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字

                Thread(String name) 分配新的 Thread 对象。

    代码示例:

    MyThread.java:

     1 /*
     2     设置线程的名称:(了解)
     3         1.使用Thread类中的方法setName(名字)
     4             void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。
     5         2.创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
     6             Thread(String name) 分配新的 Thread 对象。
     7  */
     8 public class MyThread extends Thread{
     9 
    10     public MyThread(){}
    11 
    12     public MyThread(String name){
    13         super(name);//把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
    14     }
    15 
    16     @Override
    17     public void run() {
    18         //获取线程的名称
    19         System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    20     }
    21 }

    Demo01SetThreadName.java:

     1 public class Demo01SetThreadName {
     2     public static void main(String[] args) {
     3         //开启多线程
     4         MyThread mt = new MyThread();
     5         mt.setName("小强");
     6         mt.start();
     7 
     8         //开启多线程
     9         new MyThread("旺财").start();
    10     }
    11 }

    sleep方法示例代码:

     1 /*
     2     public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
     3     毫秒数结束之后,线程继续执行
     4  */
     5 public class Demo01Sleep {
     6     public static void main(String[] args) {
     7         //模拟秒表
     8         for (int i = 1; i <=60 ; i++) {
     9             System.out.println(i);
    10 
    11             //使用Thread类的sleep方法让程序睡眠1秒钟
    12             try {
    13                 Thread.sleep(1000);
    14             } catch (InterruptedException e) {
    15                 e.printStackTrace();
    16             }
    17         }
    18     }
    19 }

    1.3 创建线程方式二

    创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口

        java.lang.Runnable

            Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为 run 的无参数方法。

        java.lang.Thread类的构造方法

            Thread(Runnable target) 分配新的 Thread 对象。

            Thread(Runnable target, String name) 分配新的 Thread 对象。

        实现步骤:

            1.创建一个Runnable接口的实现类

            2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务

            3.创建一个Runnable接口的实现类对象

            4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象

            5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法

        实现Runnable接口创建多线程程序的好处:

            1.避免了单继承的局限性

                一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其他的类

                实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口

            2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)

                实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)

                实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务

                创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程

    代码示例:

    RunnableImpl.java:

     1 //1.创建一个Runnable接口的实现类
     2 public class RunnableImpl implements Runnable{
     3     //2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
     4     @Override
     5     public void run() {
     6         for (int i = 0; i <20 ; i++) {
     7             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
     8         }
     9     }
    10 }

    Demo01Runnable.java:

     1 public class Demo01Runnable {
     2     public static void main(String[] args) {
     3         //3.创建一个Runnable接口的实现类对象
     4         RunnableImpl run = new RunnableImpl();
     5         //4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
     6         //Thread t = new Thread(run);//打印线程名称
     7         Thread t = new Thread(new RunnableImpl2());//打印HelloWorld
     8         //5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
     9         t.start();
    10 
    11         for (int i = 0; i <20 ; i++) {
    12             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
    13         }
    14     }
    15 }

    RunnableImpl2.java:

     1 //1.创建一个Runnable接口的实现类
     2 public class RunnableImpl2 implements Runnable{
     3     //2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
     4     @Override
     5     public void run() {
     6         for (int i = 0; i <20 ; i++) {
     7             System.out.println("HelloWorld"+i);
     8         }
     9     }
    10 }
    • 通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。
    • 在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。
    • 实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。

    ·注意:Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。

    1.4 Thread和Runnable的区别

    如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

    总结:

    实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

    1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。

    2. 可以避免java中的单继承的局限性。

    3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。

    4. 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。

      扩充:在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进程。

    1.5 匿名内部类方式实现线程的创建

    使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。

    匿名内部类方式实现线程的创建

        匿名:没有名字

        内部类:写在其他类内部的类

        匿名内部类作用:简化代码

        把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成

        把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成

        匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字

        格式:

            new 父类/接口(){

                重复父类/接口中的方法

            };

    代码示例:

     1 public class Demo01InnerClassThread {
     2     public static void main(String[] args) {
     3         //线程的父类是Thread
     4         // new MyThread().start();
     5         new Thread(){
     6             //重写run方法,设置线程任务
     7             @Override
     8             public void run() {
     9                 for (int i = 0; i <20 ; i++) {
    10                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"黑马");
    11                 }
    12             }
    13         }.start();
    14 
    15         //线程的接口Runnable
    16         //Runnable r = new RunnableImpl();//多态
    17         Runnable r = new Runnable(){
    18             //重写run方法,设置线程任务
    19             @Override
    20             public void run() {
    21                 for (int i = 0; i <20 ; i++) {
    22                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"程序员");
    23                 }
    24             }
    25         };
    26         new Thread(r).start();
    27 
    28         //简化接口的方式
    29         new Thread(new Runnable(){
    30             //重写run方法,设置线程任务
    31             @Override
    32             public void run() {
    33                 for (int i = 0; i <20 ; i++) {
    34                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"传智播客");
    35                 }
    36             }
    37         }).start();
    38     }
    39 }

    在上一天内容中我们已经可以完成最基本的线程开启,那么在我们完成操作过程中用到了java.lang.Thread 类,API中该类中定义了有关线程的一些方法,具体如下:构造方法:

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