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  • C++ this指针的用法

    this指针的含义及其用法: 
    1. this指针是一个隐含于每一个成员函数中的特殊指针。它指向正在被该成员函数操作的那个对象
    2. 当对一个对象调用成员函数时,编译程序先将对象的地址赋给this指针,然后调用成员函数,每次成员函数存取数据成员时,由隐含使用this指针。
    3. 当一个成员函数被调用时,自动向它传递一个隐含的参数,该参数是一个指向这个成员函数所在的对象的指针。 
    4. 在C++中,this指针被隐含地声明为: X *const this,这意味着不能给this 指针赋值;
       在X类的const成员函数中,this指针的类型为:const X* const, 这说明this指针所指向的这种对象是不可修改的(即不能对这种对象的数据成员进行赋值操作); 
    5. 由于this并不是一个常规变量,所以,不能取得this的地址。
    6. 在以下场景中,经常需要显式引用this指针
       (1) 为实现对象的链式引用(如例1); 
       (2) 为避免对同一对象进行赋值操作(如例2);
       (3) 在实现一些数据结构时,如list.

    7. 举例:

    //例1:

    /*  编辑编译环境:Dev-C++ 4.9.9.2  */
    /*  file: person.cpp */

    #include <stdio.h>
    #include <string.h>

    class Person {
          public:
              typedef enum {
                     BOY = 0,
                     GIRL = !BOY
              } SexType;
          public:
                 Person(char *n, int a, SexType s)
                 {
                     name = new char[strlen(n)+1];  //这里的 name 等价于this->name
                     strcpy(name,n);                //这里的 name 等价于this->name
                     age = a;                       //这里的 age 等价于this->age
                     sex = s;                       //这里的 sex 等价于this->sex
                 }
                 int get_age(void) const
                 {
                     //age++; //compile error, 因为 age等价于this->age,而 get_age又是一个const成员函数,
                            //不能对 this指针所指向的这种对象进行修改,这也是const的一个作用。
                            //这样做的好处是,增加了代码的健壮性。 
                     return age;
                 }
                 Person& add_age(int a)
                 {
                     age +=a;
                     return *this; // 返回本对象的引用 
                 }
          private:
                char *name;
                int age;
                SexType sex;
    };

    void TestPerson(void)
    {
         Person ZhangSan("ZhangSan", 20, Person::BOY);
         printf("ZhangSan.age = %d ", ZhangSan.get_age());
         printf("ZhangSan.add_age = %d ", ZhangSan.add_age(1).get_age()); //增加1岁的同时,可以对新的年龄直接输出;

         return;
    }         

    int main(void)
    {
        TestPerson();
        while(1);
        
    }

    /* result:
       ZhangSan.age = 20
       ZhangSan.add_age = 21
    */

    //例2:

    /*  编辑编译环境:Dev-C++ 4.9.9.2  */
    /* file: location.cpp */

    #include <stdio.h>

    class Location {
         int X,Y;//默认为私有的
     public:
         void init(int x,int y) { X =x; Y = y;};
         void assign(Location& pointer);
         int GetX(){ return X; }
         int GetY(){ return Y; }
    };

    void Location::assign(Location& pointer)
    {
        if(&pointer!=this) //同一对象之间的赋值没有意义,所以要保证pointer不等于this
        {
            X=pointer.X;
            Y=pointer.Y;
        }
    }

    int main()
    {
         Location x;
         x.init(5,4);
         
         Location y;
         y.assign(x);
         
         printf("x.X = %d, x.Y = %d ",  x.GetX(), x.GetY());
         printf("y.X = %d, y.Y = %d ",  y.GetX(), y.GetY());
         
         while(1);
         return 0;
    }
    /* result:
       x.X = 5, x.Y = 4 
       y.X = 5, y.Y = 4 
    */

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