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  • 软件测试概论01

    IT公司技术部门结构划分:

    产品部门:用户需求,界面原型(预期结果)

    开发部门:编码,程序(实际效果)

    测试部门:找Bug(比对实际结果与预期结果之间的差别)

    运维部门:上线,维护

    一、软件相关

    1、什么是软件?

    软件=程序+文档

    2、软件的生命周期(软件是如何做出来的)

    例如:盖房子

    计划,需求,设计(概要设计,详细设计),施工,检测,使用

    (1)计划(时间、人员、资源、风险评估)

    (2)需求(功能需求、性能需求、安全需求、兼容需求等)

    (3)设计(概要设计、详细设计)

    (4)编码(C、C++、Java、Python等源程序,目的程序)

    (5)测试(验证软件是否符合需求规格说明书,SRS)

    (6)运维

    3、软甲研发模型

    (1)瀑布模型(时间必须从上到下)

    100%需求------100%设计------100%编码-------测试------上线

    优点:需求变更少,减少很多重复工作,质量大大提高。

    缺点:周期很长

    (2)敏捷开发模型(scrum,螺旋模型)

    优点:开发 周期短

    4、软件测试

    (1)定义:

    (2)测试目的:

    正向测试;逆向测试

     (3)软件测试的原则

      所有的软件测试应该追溯到用户需求;

      尽早启动测试工作(需求阶段介入测试工作)

      穷尽测试是不可能的;

      测试是有风险的;

      并非所有的缺陷都值得修复;

      bug的群集效应:发现的缺陷越多,说明存在的缺陷也会越多;

      前进两步,后退一步;

    5、软件项目组成人员

    (1)项目经理

    (2)需求分析人员

    (3)设计人员

    (4)编码人员

    (5)测试人员

    (6)QA

    职责:

    a.制定规范

    b.监督项目团队是否按照规范工作

    c.评审测试成果(测试计划、测试方案、测试用例、缺陷报告)

    (7)配置管理人员

    a.配置项=代码+文档

    5、引入软件缺陷的原因

    (1)需求

    (2)设计

    (3)编码

    (4)其他

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/1218-mzc/p/12625677.html
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