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  • JS函数浅析(一)

    1.万物皆为对象

      提起函数首先要知道对象,而对象又是js数据类型中的一种,所以我们从头开始。

      1)javascript数据类型有哪些?
              原始数据类型:number,undefined,null,string,boolean

         引用数据类型:object

      2)数据类型的检测:

    由于js中的变量是松散类型的,所以它提供了一种检测当前变量的数据类型的方法,也就是typeof关键字.
    
    typeof   123   //Number
    
    typeof   'abc'  //String
    
    typeof    true       //Boolean
    
    typeof    undefined   //Undefined
    
    typeof    null        //Object
    
    typeof    { }           //Object
    
    typeof    [ ]           //Object
    
    typeof    console.log()       //Function
    
    null类型进行typeof操作符后,结果是object,原因在于,null类型被当做一个空对象引用。

    面试会遇到的坑:

        typeof(需要检测的内容) -- number,string,boolean,function,object,undefined (返回的结果类型都是string类型)。 

        typeof(null)    返回的结果类型为object

      3)引用数据类型:

      对象都有自己的属性和方法: 

    function fun(a,b,c){    //函数类对象
                    
    }
    console.log(fun)   //fun它也是window对象底下的属性
    //fun自己的属性
        console.log(fun.name)   //输出函数的函数名
        console.log(fun.length) //形参的个数
        console.log(fun.prototype)   //原型
    
    //函数也是可以直接当成对象使用的 
    //对象的增删查改
        fun.abc = 123;         //增
       fun.bcd = function(){    //增一个特殊的元素
          console.log("hello")
       }
       fun.bcd(); fun.abc;   //查 fun.abc = 456;  //改 console.log(fun.abc);
    delete fun.abc;    //删

       

    
    

      4)原始数据类型:

        可以改变的引用类型,和不可以改变的原始类型(这个地方的改变和不改变表示的是存储结构);

    var s = 'hello';    
    s.toUpperCase();    //返回'HELLO',但是并没有改变s的值
    alert(s);           //返回 hello;
    var a=1;
    //这行语句中包含了两个量:一个是a,他叫变量,这个大多数人都知道;一个是1,他叫数值型常量,这个大多数人都会忽略,以为一个数字、字符串、布尔值跟常量变量扯不上关系。不要以为1不算“量”,1就是值恒为1的常量,2就是值恒为2的常量...
    var a=false;
    //同上,a是布尔型变量,false是布尔型常量,他的值不能被改变,false永远代表false;
    var a='abc';
    //同理,'abc'叫字符型常量,或者叫字符串常量。还记得经典的JS报错“未结束的字符串常量”么?意思就是没找到到一个字符串常量的结束符:引号。
    //综上,所有为固定值永恒不变的量就是常量,也就是不可变的量。
    //其他很多语言可以用const关键字定义一个自己命名的常量,JS中没有用const去定义一个常量的功能,可以定义一个变量当“常量”用,自己别改就行。

        原始类型属性的添加;

    
    
    var str = "hello world";
    str.abc = 123; //自己添加属性
    console.log(str.length)   //自己自带的属性
               
    console.log(str.abc)  //原始类型不能添加属性,如果添加,不会报错,添加完成系统检测为原始类型后马上删除

        当用new的方式创建一个字符串时:(此时为一个对象,数据类型自然变成了引用数据类型)

    var str2 = new String("hello world");    //一定出来的是对象
    console.log(str2.length)
    str2.abc = 456;
    console.log(str2.abc);

       number等其他类型也一样:

     var num = 123;
     num.abc = 456;
     console.log(num.abc)
                
     var numobj = new Number(123);
     numobj.abc = 456;
     console.log(numobj.abc)

      实例:

    var str = "hello world";
                
                var len = typeof(str);    
                
                if(len.length == 6){
                    len.abc = "typeof检测的结果为string类型";    
                }
                
                console.log(len.abc);     //最后输出的是什么?
    输出的是undefined,len.length=6可以走进循环,只是len是原始数据类型,可以添加,但是添加完成马上就删除了。


    2.函数作用域

    在JavaScript中,ES6以前有三种情况:
     1.全局作用域

      var num = 100;
       function fun(){
         console.log(num)
         var num1 = 200;
         function fun2(){
           console.log(num1);
         }
       }
      fun()

        使用var声明的变量不是全局就是局部,不是用var声明的变量都是全局变量
       

       2.函数作用域 (局部作用域)

    function fun(){    
       num = 100;
    }
    fun(); 
    console.log(num);

        函数如果不调用,永远不会执行,管你里面的代码是什么东西,再多的错误不执行也是不会抛出的

       3.es6中有块级作用域

      过去,javascript缺乏块级作用域,var声明时的声明提升、属性变量等行为让人困惑。ES6的新语法可以帮助我们更好地控制作用域。(这一部分待后续完善)

    3.函数声明和函数表达式

      函数声明

        function fun(){  
                                          //函数声明
        }        

      函数表达式

      var abc = function fun(a,b,c,d){    //函数表达式
           console.log("hello")
        }

    // 调用abc?fun?
       abc();
       fun();        //会报错

       console.log(abc.name) //除了这个地方可以看到fun以外,其他没有任何用处
       console.log(fun.name)//会报错

       console.log(abc.length)
       console.log(fun.length)

        abc这个时候就是一个函数,当abc变成了表达式以后,函数就会放弃自己的名字,所以要调用abc()。

    函数表达式和函数声明的区别:

    function fun(){    //函数声明
       console.log("hello");
     }()

      

    函数声明是直接可以被执行符号执行的,在函数的前面可以加上+-!可以让函数声明变成函数表达式
    +function fun(){    //函数声明变成函数表达式
       console.log("hello");
     }()
    
    -function fun(){    
       console.log("hello");
     }()
    
    !function fun(){   
       console.log("hello");
     }()

     

    4.立即执行函数

    1.特点:

      1.函数声明了以后直接自己执行,用函数的返回值,适合做初始化的工作
      2.避免写全局变量,所有的内容全部都放在立即执行函数中

    2.格式

    //1.
    (function(){})()
    
    //2.
    (function(){
                    
    }())

      3.功能:

       1)初始化

    //1加到100的值
    var he = (function(n){
        var num = 0;
        for(var i = 1;i<=n;i++){
            num+=i;
        }
        return num;
    })(100);

       2)功能型

       写功能型的时候,在立即执行函数前面加上分号
    ;(function(){       console.log(456)})()

     

     

     

     

     

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