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  • Firefly 性能测试 通报

    http://bbs.gameres.com/forum.php?mod=viewthread&tid=220516

    Firefly 性能测试

    主要考虑点

    • 网络IO的并发
    • 进程间通信压力
    • 数据读写压力



    测试机配置:

    操作系统 CPU 内存
    CentOS release 6.3 (Final) 64位 24核Intel(R) Xeon(R) CPU  E5645  @ 2.40GHz 24020 MB



    测试方法:
    用脚本模拟了客户端的连接,每两秒进行一次副本战斗。这个过程在服务端作出的处理有:管理客户端的连接、角色属性的计算、战斗的计算、掉落物品的生成、掉落物品记录等,这些处理。

    服务启动时的服务器运行情况:
    <ignore_js_op>Firefly 性能测试 通报 

    这里开启了4个游戏逻辑服务器(gameserver)
    <ignore_js_op>Firefly 性能测试 通报 

    下面是400个客户端,每隔两秒进行1场战斗的服务压力情况:
    <ignore_js_op>Firefly 性能测试 通报 

    2013-8-21 16:56:54 上传
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    800人时候的情况
    <ignore_js_op>Firefly 性能测试 通报 

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