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  • 第十六周学习

    C语言允许为一个数据类型起一个新的别名,就像给人起“绰号”一样。

    起别名的目的不是为了提高程序运行效率,而是为了编码方便。例如有一个结构体的名字是 stu,要想定义一个结构体变量就得这样写:

    struct stu stu1;
    struct 看起来就是多余的,但不写又会报错。如果为 struct stu 起了一个别名 STU,书写起来就简单了:

    STU stu1;
    这种写法更加简练,意义也非常明确,不管是在标准头文件中还是以后的编程实践中,都会大量使用这种别名。

    使用关键字 typedef 可以为类型起一个新的别名。typedef 的用法一般为:

    typedef oldName newName;
    oldName 是类型原来的名字,newName 是类型新的名字。例如:

    typedef int INTEGER;
    INTEGER a, b;
    a = 1;
    b = 2;
    

    INTEGER a, b;等效于int a, b;。

    typedef 还可以给数组、指针、结构体等类型定义别名。先来看一个给数组类型定义别名的例子:

    typedef char ARRAY20[20];
    表示 ARRAY20 是类型char [20]的别名。它是一个长度为 20 的数组类型。接着可以用 ARRAY20 定义数组:

    ARRAY20 a1, a2, s1, s2;
    它等价于:

    char a1[20], a2[20], s1[20], s2[20];
    注意,数组也是有类型的。例如char a1[20];定义了一个数组 a1,它的类型就是 char [20],这一点已在VIP教程《数组和指针绝不等价,数组是另外一种类型》中讲解过。

    又如,为结构体类型定义别名:

    typedef struct stu{
        char name[20];
        int age;
        char sex;
    } STU;
    

    STU 是 struct stu 的别名,可以用 STU 定义结构体变量:

    STU body1,body2;
    它等价于:

    struct stu body1, body2;

    再如,为指针类型定义别名:

    typedef int (*PTR_TO_ARR)[4];
    表示 PTR_TO_ARR 是类型int * [4]的别名,它是一个二维数组指针类型。接着可以使用 PTR_TO_ARR 定义二维数组指针:

    PTR_TO_ARR p1, p2;
    按照类似的写法,还可以为函数指针类型定义别名:

    typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int);
    PTR_TO_FUNC pfunc;
    【示例】为指针定义别名。

    #include <stdio.h>
    typedef char (*PTR_TO_ARR)[30];
    typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int);
    int max(int a, int b){
        return a>b ? a : b;
    }
    char str[3][30] = {
        "http://c.banheng.net",
        "C",
        "C-Language"
    };
    int main(){
        PTR_TO_ARR parr = str;
        PTR_TO_FUNC pfunc = max;
        int i;
       
        printf("max: %d
    ", (*pfunc)(10, 20));
        for(i=0; i<3; i++){
            printf("str[%d]: %s
    ", i, *(parr+i));
        }
        return 0;
    }
    

    运行结果:
    max: 20
    str[0]: http://c.bancheng.net
    str[1]: C
    str[2]: C-Language

    需要强调的是,typedef 是赋予现有类型一个新的名字,而不是创建新的类型。为了“见名知意”,请尽量使用含义明确的标识符,并且尽量大写。
    typedef 和 #define 的区别
    typedef 在表现上有时候类似于 #define,但它和宏替换之间存在一个关键性的区别。正确思考这个问题的方法就是把 typedef 看成一种彻底的“封装”类型,声明之后不能再往里面增加别的东西。

    1. 可以使用其他类型说明符对宏类型名进行扩展,但对 typedef 所定义的类型名却不能这样做。如下所示:

    define INTERGE int

    unsigned INTERGE n; //没问题

    typedef int INTERGE;
    unsigned INTERGE n; //错误,不能在 INTERGE 前面添加 unsigned

    1. 在连续定义几个变量的时候,typedef 能够保证定义的所有变量均为同一类型,而 #define 则无法保证。例如:

    define PTR_INT int *

    PTR_INT p1, p2;
    经过宏替换以后,第二行变为:

    int *p1, p2;
    这使得 p1、p2 成为不同的类型:p1 是指向 int 类型的指针,p2 是 int 类型。

    相反,在下面的代码中:

    typedef int * PTR_INT
    PTR_INT p1, p2;
    p1、p2 类型相同,它们都是指向 int 类型的指针。

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