这学期 多媒体技术 课程教我们使用了3ds Max这款软件。
对于一个初学者来讲,这款软件还是比较容易上手的,并不需要具有编程能力。
就目前所用的基础的功能,感觉还是比较适用于大众,不局限于学习计算机方面的人。
Slate 材质编辑器:
使用 Slate 轻松可视化和编辑材质分量关系,这个新的基于节点的编辑器可以大大改进创建和编辑复杂材质网络的工作流程与生产力。
3ds Max 材质的视口显示:
利用在视口中查看大部分 3ds Max 纹理贴图与材质的新功能。
在高保真交互式显示环境中开发和精调场景,而无需不断地重新渲染。
个人感觉这是一款很好的软件。