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  • Android studio FrameLayout(帧布局)

    1.常用属性

    FrameLayout的属性很少就两个,但是在说之前我们先介绍一个东西:

    前景图像:永远处于帧布局最上面,直接面对用户的图像,就是不会被覆盖的图片。

    两个属性:

    • android:foreground:*设置改帧布局容器的前景图像
    • android:foregroundGravity:设置前景图像显示的位置

    2.实例演示

    1)最简单的例子

    实现代码如下:

    <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    
        android:id="@+id/FrameLayout1"    
        android:layout_width="match_parent"    
        android:layout_height="match_parent"    
        tools:context=".MainActivity"     
        android:foreground="@drawable/logo"    
        android:foregroundGravity="right|bottom">    
        
        <TextView    
            android:layout_width="200dp"    
            android:layout_height="200dp"    
            android:background="#FF6143" />    
        <TextView    
            android:layout_width="150dp"    
            android:layout_height="150dp"    
            android:background="#7BFE00" />    
         <TextView    
            android:layout_width="100dp"    
            android:layout_height="100dp"    
            android:background="#FFFF00" />    
            
    </FrameLayout>

    代码解析: 很简单,三个TextView设置不同大小与背景色,依次覆盖,接着右下角的是前景图像,通过 android:foreground="@drawable/logo"设置前景图像的图片, android:foregroundGravity="right|bottom"设置前景图像的位置在右下角

    2)随手指移动的萌妹子

    效果图如下:

    实现流程解析:

    • step 1:先将main.xml布局设置为空白的FrameLayout,为其设置一个图片背景
    • step 2:新建一个继承View类的MeziView自定义组件类,在构造方法中初始化view的初始坐标
    • step 3:重写onDraw()方法,实例化一个空的画笔类Paint
    • step 4:调用BitmapFactory.decodeResource()生成位图对象
    • step 5:调用canvas.drawBitmap()绘制妹子的位图对象
    • step 6:判断图片上是否回收,否则强制回收图片
    • step 7:在主Java代码中获取帧布局对象,并且实例化一个MeziView类
    • step 8:会实例化的mezi对象添加一个触摸事件的监听器,重写onTouch方法,改变mezi的X,Y坐标,调用invalidate()重绘方法
    • step 9: 将mezi对象添加到帧布局中

    布局代码:main_activity.xml

    <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    
        android:id="@+id/mylayout"    
        android:layout_width="match_parent"    
        android:layout_height="match_parent"    
        tools:context=".MainActivity"    
        android:background="@drawable/back" >    
    </FrameLayout>

    自定义的MeziView.java

    package com.jay.example.framelayoutdemo2;  
      
    import android.content.Context;  
    import android.graphics.Bitmap;  
    import android.graphics.BitmapFactory;  
    import android.graphics.Canvas;  
    import android.graphics.Paint;  
    import android.view.View;  
      
    public class MeziView extends View {  
        //定义相关变量,依次是妹子显示位置的X,Y坐标  
        public float bitmapX;  
        public float bitmapY;  
        public MeziView(Context context) {  
            super(context);  
            //设置妹子的起始坐标  
            bitmapX = 0;  
            bitmapY = 200;  
        }  
     
        //重写View类的onDraw()方法  
        @Override  
        protected void onDraw(Canvas canvas) {  
            super.onDraw(canvas);  
            //创建,并且实例化Paint的对象  
            Paint paint = new Paint();  
            //根据图片生成位图对象  
            Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.s_jump);  
            //绘制萌妹子  
            canvas.drawBitmap(bitmap, bitmapX, bitmapY,paint);  
            //判断图片是否回收,木有回收的话强制收回图片  
            if(bitmap.isRecycled())  
            {  
                bitmap.recycle();  
            }  
        } 
    }

    MainActivity.java:

    package com.jay.example.framelayoutdemo2;  
      
    import android.os.Bundle;  
    import android.view.MotionEvent;  
    import android.view.View;  
    import android.view.View.OnTouchListener;  
    import android.widget.FrameLayout;  
    import android.app.Activity;  
      
      
    public class MainActivity extends Activity {  
      
        @Override  
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
            super.onCreate(savedInstanceState);  
            setContentView(R.layout.activity_main);  
            FrameLayout frame = (FrameLayout) findViewById(R.id.mylayout);  
            final MeziView mezi = new MeziView(MainActivity.this);  
            //为我们的萌妹子添加触摸事件监听器  
            mezi.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {  
                @Override  
                public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {  
                    //设置妹子显示的位置  
                    mezi.bitmapX = event.getX() - 150;  
                    mezi.bitmapY = event.getY() - 150;  
                    //调用重绘方法  
                    mezi.invalidate();  
                    return true;  
                }  
            });  
            frame.addView(mezi);  
        }  
    }

    代码解释: 见步骤,很简单,就是自定义一个View类,重写重绘方法,接着在Activity中为他添加一个触摸时间在触摸时间中重写onTouch方法获取点击焦点,另外还需要-150,不然那个坐标是自定义View的左上角,接着调用invalidate( )重绘方法,最后添加到帧布局中而已!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/1329197745a/p/14905407.html
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