zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 备忘录模式(Memento Pattern)

    备忘录模式:保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。

    例子:

    public class Memento {
        public String state;
        public Memento(String state){
            this.state = state;
        }
        public String getState() {
            return state;
        }
    }
    
    public class MementoManager {
        public List<Memento> list = new ArrayList<Memento>();
        public void add(Memento m) {
            list.add(m);
        }
        public Memento getMemento(int i) {
            return list.get(i);
        }
    }
    
    public class Adventor {
        private String state;
        
        public void setState(String state) {
            this.state = state;
        }
        
        public String getState() {
            return state;
        }
        
        public Memento saveStateToMemento() {
            return new Memento(state);
        }
        
        public void getStateFromMemento(Memento m) {
            state = m.getState();
        }
    }
    
    public class Client {
    
        public static void main(String[] args) {
            Adventor adventor = new Adventor();
            adventor.setState("REST");
            
            MementoManager manager = new MementoManager();
            manager.add(adventor.saveStateToMemento());
            
            adventor.setState("BATTLE");
            
            manager.add(adventor.saveStateToMemento());
            
            System.out.println("Adventor current state " + adventor.getState());
            System.out.println("Adventor last state " + manager.getMemento(0).getState());
            adventor.getStateFromMemento(manager.getMemento(0));
            System.out.println("Adventor back to last state " + adventor.getState());
    
        }
    
    }

    测试结果:

    我们在不破坏封装的前提下,捕获了Adventor内部的状态state,并把这个状态保存在Memento中,通过一个MementoManager来管理Memento。在Adventor类中的saveStateToMemento方法中,每次返回一个新的Memento对象,其实每次Memento对象被add到MementoManager的list中后,就不需要这个对象了,一般以后都不再使用。虽然这个对象无用,但是在一段时间内仍然占据内存(Java的垃圾回收机制导致的),如果频繁使用备忘,那么这种对象就很多,导致内存的损耗,可以考虑使用原型模式,这样每次使用的其实都是同一个对象,减少重复地new和销毁Memento对象。

  • 相关阅读:
    Mysql 存储引擎中InnoDB与Myisam的主要区别
    [转]memmove函数
    _Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list
    [转]STL的内存分配器
    [转载]C++ 堆与栈简单的介绍
    [转载]__type_traits
    [转载]C++中 引用&与取地址&的区别
    [转载]delete指针之后应该赋值NULL
    [转载]C++中声明与定义的区别
    学习笔记ubuntu/shell
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/13jhzeng/p/5595301.html
Copyright © 2011-2022 走看看