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  • 第13条:使类和成员的可访问性最小化

    区别设计良好的模块和设计不好的模块,最重要的因素在于,这个模块对于外部的其他模块而言,是否隐藏其内部数据和其他实现细节。设计良好的模块会隐藏所有的实现细节,把它的API于它的实现清晰地隔离开来。然后,模块之间通过它们的API进行通信,一个模块不需要知道其他模块的内部工作情况,这个概念称为信息隐藏或封装。

    封装的重要性在于:可以有效地解除组成系统的各模块之间的耦合关系,使得这些模块可以独立地开发、测试、优化、使用、理解和修改。封装本身不会带来更好的性能,但是它可以有效地调节性能:一旦完成一个系统,并通过剖析确定哪些模块影响了系统的性能,这部分模块就可以被进一步优化,而不影响其他模块的正确性,提高软件的可重用性。

    Java提供的访问控制机制决定了类、接口和成员的可访问性。实体的可访问性由该实体声明所在的位置,以及该实体声明中所出现的访问修饰符共同决定。

    对于顶层的(非嵌套的)类和接口,只有两种可能的访问级别,包级私有的和公有的。如果类或者接口可以被做成包级私有,就应该被做成包级私有,这样它实际上成了包的实现的一部分,而不是该包导出的API的一部分,在以后的发行版本中,可以对它进行修改、替换、删除,而无需担心影响现有的客户端程序。如果被做成公有的,就有责任永远支持它,以保持兼容性。

    如果一个包级私有的顶层的类(或者接口)只是在某一个类的内部可以被用到,就应该考虑使它成为唯一使用它的那个类的私有嵌套类。这样可以进一步缩小可访问范围。(这个相比上一条显得不那么重要,因为包级私有的顶层类已经不会成为导出的API了)。

    对于成员(域、方法、嵌套类和嵌套接口)有四种可能的访问级别:

    私有的(private)——只有在声明该成员的顶层类内部才可以访问这个成员。

    包级私有的(package-private)——声明该成员的包内部的任何类都可以访问这个成员。如果没有为成员指定访问修饰符,就采用这个访问级别,“缺省”

    受保护的(protected)——声明该成员的子类可以访问这个成员(即使不在同一包),并且声明该成员的包内部任何类也可以访问这个成员

    公有的(public)——在任何地方都可以访问该成员

    私有成员和包级成员都是一个类的实现中的一部分,一般不会影响它导出的API,然而,如果类实现了Serializable接口,这些域就有可能被“泄漏”到导出的API中。

    有一条规则限制了降低方法的可访问性的能力,如果方法覆盖了超类的一个方法,子类的访问级别不允许低于超类中的访问级别。这样可以确保任何可使用超类的实例的地方都可以使用子类的实例。比如,如果一个类实现了一个接口,那么接口中所有的类方法在这个类中也都必须被声明为公有的(接口的所有方法隐含公有访问级别)。

    实例域决不能是公有的。如果域是非final,或者是一个指向可变对象的final引用,那么一旦使这个域成为公有的,就放弃了对存储在这个域中的值进行限制的能力。因此,包含公有可变域的类不是线程安全的。即使域是final的,并且引用不可变的对象,当把这个域变成公有的时候,也就放弃了“切换到一种新的内部数据表示法”的灵活性(因为公有的是导出API,必须始终坚持这种数据表示,保证兼容)。

    例外:常量,这种域的名称由大写字母组成,单词之间用下划线隔开,这些域要么包含基本类型,要么包含指向不可变对象的引用。

    长度非零的数组总是可变的,所以,类具有公有的静态final数组域,或者返回这种域的访问方法,这几乎是错误的。这是安全漏洞的一个常见根源:

    public static final Thing[] VALUES = { ... };

    修正的两种办法:

    1.使公有数组变成私有的,并增加一个公有的不可变列表:

    private static final Thing[] PRIVATE_VALUES = { ... };
    public static final List<Thing> VALUES= Collections.unmodifiableList(Arrays.asList(PRIVATE_VALUES));

    2.使公有数组变成私有的,并添加一个公有方法,返回私有数组的一个备份:

    private static final Thing[] PRIVATE_VALUES = { ... };
    public static final Thing[] values() {
        return PRIVATE_VALUES.clone();
    }

    在这两种方法选择,得考虑客户端可能怎么处理这个结果,哪种返回类型更加方便,哪种会得到更好的性能。

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