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  • 内核模式下的字符串操作

    分类: WINDOWS

    1)ASCII字符串和宽字符串   

    在应用程序中使用两种字符:
    a) char型字符串负责记录ANSI字符集,它是指向一个char数组的指针,每个char型变量大小是一个字节,字符串是以0标志字符串结束的;
    b) wchar_t型的宽字符串负责描述unicode字符集,它是指向一个wchar_t数组的指针,wchar_t字符大小为两个字节,字符串以0标志字符串结束。   
    例: 
    ANSI字符构造如下:   char *str1 = "ASCE";   
    UNICODE字符构造如下:wchar_t *str2 = L"ASCE";   
    注:在构造字符串时使用关键字“L”,编译器会自动生成所需要的宽字符   
      
    在驱动开发中,DDK将char和wchar_t替换成CHAR和WCHAR。
    驱动程序中使用KdPrint宏打印ASCII字符串和宽字符串:   
    例: 
    1. CHAR *string1 = "ASCE"; 
    2. KdPrint(("%s ", string1)); //注意是小写%s 
    3. WCHAR *string2 = L"ASCE"; 
    4. KdPrint(("%S ", string2));
        
    2)ANSI_STRING字符串与UNICODE_STRING字符串   
      
    DDK不鼓励程序员使用C语言的字符串,主要是因为标准C字符串处理函数容易导致缓冲区溢出等错误。应该使用DDK自定义的字符串: 
    这个结构对ASCII字符串进行封装:  
    1. typedef struct _STRING { 
    2.   
    3.   USHORT Length; //字符的长度,单位是字节 
    4.   
    5.   USHORT MaximumLength; //整个字符串缓冲区的最大长度 
    6.   
    7.   PCHAR Buffer; //缓冲区的指针 
    8.   
    9. } ANSI_STRING, *PANSI_STRING;
    标准C字符串中,如果缓冲区长度是N,则只能容纳N-1个字符的字符串,最后一个字节存储NULL;
    而在STRING字符串中,缓冲区大小是MaximumLength,最大字符串长度可以是MaximumLength,而不是MaximumLength-1。   
      
        
      
    DDK将宽字符串封装成UNICODE_STRING数据结构:     
    1. typedef struct _UNICODE_STRING { 
    2.   
    3.   USHORT Length; //字符的长度,单位是字节。如果是N个字符,那么Length等于N的2倍 
    4.   
    5.   USHORT MaximumLength; //整个字符串缓冲区的最大长度,单位是字节 
    6.   
    7.   PWSTR Buffer; //缓冲区的指针 
    8.   
    9. } UNICODE_STRING, *PUNICODE_STRING;
    与ANSI_STRING一样,UNICODE_STRING字符串不是以NULL为结束标志的。   
      
        
      
    打印这两种字符串方法如下:   
    1. ANSI_STRING ansiString; 
    2. //此处略去对ansiString的初始化 
    3. KdPrint(("%Z ", &ansiString)); //注意是%Z 
    4. UNICODE_STRING uniString; 
    5. //此处略去对uniString的初始化 
    6. KdPrint(("%wZ ", &uniString));
      
        
    3)字符的初始化和销毁   
      
    ANSI_STRING字符串和UNICODE_STRING字符串使用前需要进行初始化,有两种方法构造这个数据结构:   
      
    (1)使用DDK提供的函数:   
    1. 初始化ANSI_STRING字符串: 
    2.   
    3. VOID RtlInitAnsiString( 
    4.   
    5.   __out PANSI_STRING DestinationString, //要初始化的ANSI_STRING字符串 
    6.   
    7.   __in_opt PCSZ SourceString //字符串的内容 
    8.   
    9. ); 
    10.   
    11. 初始化UNICODE_STRING字符串: 
    12.   
    13. VOID RtlInitUnicodeString( 
    14.   
    15.   __out PUNICODE_STRING DestinationString, //要初始化的UNICODE_STRING字符串 
    16.   
    17.   __in_opt PCWSTR SourceString //字符串的内容 
    18.   
    19. ); 
    20.   
    21. 这种初始化的优点是操作简单,用完后不用清理内存。但有一个问题,就是如果修改SourceString,同时会导致DestinationString字符发生变化: 
    22.   
    23. ANSI_STRING ansiString; 
    24.   
    25. CHAR *string = "asce"; 
    26.   
    27. //初始化ANSI_STRING字符串 
    28.   
    29. RtlInitAnsiString(&ansiString, string); 
    30.   
    31. KdPrint(("ansiString: %Z ", &ansiString)); 
    32.   
    33. //改变string 
    34.   
    35. string[0] = 'a'; 
    36.   
    37. string[1] = 's'; 
    38.   
    39. string[2] = 'c'; 
    40.   
    41. string[3] = 'e'; 
    42.   
    43. //改变string的同时ansiString也改变了 
    44.   
    45. KdPrint(("ansiString: %Z ", &ansiString));
      
      
    (2)程序员自己申请内存,并初始化内存,当不用字符串时,需要回收字符串占用的内存:   
      
    1. #define BUFFER_SIZE 1024 
    2.   
    3. UNICODE_STRING UnicodeString = {0}; 
    4.   
    5. //设置缓冲区大小 
    6.   
    7. UnicodeString.MaximumLength = BUFFER_SIZE; 
    8.   
    9. //分配内存 
    10.   
    11. UnicodeString.Buffer = (PWSTR)ExAllocatePool(PagedPool, BUFFER_SIZE); 
    12.   
    13. WCHAR *wideString = L"ASCE"; 
    14.   
    15.     
    16.   
    17. //设置字符串长度,因为是宽字符,所以是字符长度的倍 
    18.   
    19. UnicodeString.Length = 2*wcslen(wideString); 
    20.   
    21. //保证缓冲区足够大,否则程序终止 
    22.   
    23. ASSERT(UnicodeString.MaximumLength >= UnicodeString.Length); 
    24.   
    25. //内存复制 
    26.   
    27. RtlCopyString(UnicodeString.Buffer, wideString, UnicodeString.Length); 
    28.   
    29.     
    30.   
    31. KdPrint(("UnicodeString: %wZ ", &UnicodeString)); 
    32.   
    33.     
    34.   
    35. //清理内存 
    36.   
    37. ExFreePool(UnicodeString.Buffer); 
    38.   
    39. UnicodeString.Buffer = NULL; 
    40.   
    41. UnicodeString.Length = UnicodeString.MaximumLength = 0; 
    42.   
    43. 对于最后一步清理内存,DDK给出了简化函数,分别是RtlFreeAnsiString和RtlFreeUnicodeString,这两个函数内部调用了ExFreePool去回收内存的。
      
    4)字符串复制   
      
    DDK提供针对ANSI_STRING字符串和UNICODE_STRING字符串的复制字符串函数:   
      
    1. VOID RtlCopyString( 
    2.   
    3.   __out PSTRING DestinationString, //目的字符串 
    4.   
    5.   __in_opt const STRING *SourceString //源字符串 
    6.   
    7. ); 
    8.   
    9. VOID RtlCopyUnicodeString( 
    10.   
    11.   __inout PUNICODE_STRING DestinationString, //目的字符串 
    12.   
    13.   __in_opt PCUNICODE_STRING SourceString //源字符串 
    14.   
    15. );
      
    下面代码说明了RtlCopyUnicodeString函数的使用:   
      
    1. #define BUFFER_SIZE 1024 
    2.   
    3. //初始化UnicodeString1 
    4.   
    5. UNICODE_STRING UnicodeString1; 
    6.   
    7. RtlInitUnicodeString(&UnicodeString1, L"ASCE"); 
    8.   
    9.     
    10.   
    11. //初始化UnicodeString2 
    12.   
    13. UNICODE_STRING UnicodeString2 = {0}; 
    14.   
    15. UnicodeString2.Buffer = (PWSTR)ExAllocatePool(PagedPool, BUFFER_SIZE); 
    16.   
    17. UnicodeString2.MaximumLength = BUFFER_SIZE; 
    18.   
    19.     
    20.   
    21. //将初始化UnicodeString1复制到UnicodeString2 
    22.   
    23. RtlCopyUnicodeString(&UnicodeString2, &UnicodeString1); 
    24.   
    25.     
    26.   
    27. //分别显示UnicodeString1和UnicodeString2 
    28.   
    29. KdPrint(("UnicodeString1: %wZ ", &UnicodeString1)); 
    30.   
    31. KdPrint(("UnicodeString2: %wZ ", &UnicodeString2)); 
    32.   
    33.     
    34.   
    35. //销毁UnicodeString2,注意:UnicodeString1不用销毁 
    36.   
    37. RtlFreeUnicodeString(&UnicodeString2);
      
    5)字符串比较   
      
    DDK提供了对ANSI_STRING字符串和UNICODE_STRING字符串的相关比较函数:   
      
    1. LONG RtlCompareString( 
    2.   
    3.   __in const STRING *String1, //要比较的第一个字符串 
    4.   
    5.   __in const STRING *String2, //要比较的第二个字符串 
    6.   
    7.   __in BOOLEAN CaseInSensitive //是否对大小写敏感 
    8.   
    9. ); 
    10.   
    11. LONG RtlCompareUnicodeString( 
    12.   
    13.   __in PCUNICODE_STRING String1, //要比较的第一个字符串 
    14.   
    15.   __in PCUNICODE_STRING String2, //要比较的第二个字符串 
    16.   
    17.   __in BOOLEAN CaseInSensitive //是否对大小写敏感 
    18.   
    19. );
      
    DDK同时提供了RtlEqualString和RtlEqualUnicodeString函数,返回为非零代表相等,零代表不相等:   
      
    1. BOOLEAN RtlEqualString( 
    2.   
    3.   __in const STRING *String1, 
    4.   
    5.   __in const STRING *String2, 
    6.   
    7.   __in BOOLEAN CaseInSensitive 
    8.   
    9. ); 
    10.   
    11. BOOLEAN RtlEqualUnicodeString( 
    12.   
    13.   __in PCUNICODE_STRING String1, 
    14.   
    15.   __in PCUNICODE_STRING String2, 
    16.   
    17.   __in BOOLEAN CaseInSensitive 
    18.   
    19. );
      
    函数实例:   
      
    1. //初始化UnicodeString1 
    2.   
    3. UNICODE_STRING UnicodeString1; 
    4.   
    5. RtlInitUnicodeString(&UnicodeString1, L"ASCE"); 
    6.   
    7.     
    8.   
    9. //初始化UnicodeString2 
    10.   
    11. UNICODE_STRING UnicodeString2; 
    12.   
    13. RtlnitUnicodeString(&UnicodeString2, L"ASCE BOY"); 
    14.   
    15.     
    16.   
    17. //判断字符串是否相等 
    18.   
    19. if(RtlEqualUnicodeString(&UnicodeString1, &UnicodeString2, TRUE)) 
    20.   
    21.   
    22.          KdPrint(("UnicodeString1 and UnicodeString2 are equal ")); 
    23.   
    24.   
    25. else 
    26.   
    27.   
    28.          KdPrint(("UnicodeString1 and UnicodeString2 are not euqal ")); 
    29.   
    30. }
      
    6)字符串转化成大写   
      
    DDK提供的将ANSI_STRING字符串和UNICODE_STRING字符串转换成大写的函数如下:   
      
    VOID RtlUpperString(   
      
      __inout  PSTRING DestinationString, //目的字符串   
      
      __in     const STRING *SourceString //源字符串   
      
    );   
      
    NTSTATUS RtlUpcaseUnicodeString(   
      
      __inout  PUNICODE_STRING DestinationString, //目的字符串   
      
      __in     PCUNICODE_STRING SourceString, //源字符串   
      
      __in     BOOLEAN AllocateDestinationString //是否为目的字符串分配内存,   
      
    //目的字符串和源字符串可以是同一个字符串   
      
    );   
      
    实例代码:   
      
    //初始化UnicodeString1   
      
    UNICODE_STRING UnicodeString;   
      
    RtlInitUnicodeString(&UnicodeString, L"ASCE BOY");   
      
    //变化前   
      
    KdPrint(("UnicodeString: %wZ ", &UnicodeString));   
      
    //转化成大写   
      
    RtlUpcaseUnicodeString(&UnicodeString, &UnicodeString, FALSE);   
      
    //变化后   
      
    KdPrint(("UnicodeString: %wZ ", &UnicodeString));   
      
        
      
    7)字符串与整型数字相互转换   
      
    将UNICODE_STRING字符串转换成整数:   
      
    NTSTATUS RtlUnicodeStringToInteger(   
      
      __in      PCUNICODE_STRING String, //需要转换的字符串   
      
      __in_opt  ULONG Base, //转换的数的进制(如2、8、10、16)   
      
      __out     PULONG Value //需要转换的数字   
      
    );   
      
        
      
    将整数转换成UNICODE_STRING字符串:   
      
    NTSTATUS RtlIntegerToUnicodeString(   
      
      __in      ULONG Value, //需要转换的数字   
      
      __in_opt  ULONG Base, //转换的数的进制(2、8、10、16)   
      
      __inout   PUNICODE_STRING String //需要转换的字符串   
      
    );    
      
    实例代码如下:   
      
    #define BUFFER_SIZE 1024   
      
    //字符串转换成数字   
      
    UNICODE_STRING UnicodeString;   
      
    RtlInitUnicodeString(&UnicodeString, L"-100");   
      
    ULONG lNumber;   
      
        
      
    NTSTATUS nStatus = RtlUnicodeStringToInteger(&UnicodeString, 10, &lNumber);   
      
    if(NT_SUCCESS(nStatus))   
      
    {   
      
             KdPrint(("Conver to integer successfully "));   
      
             KdPrint(("Result : %d ", lNumber));   
      
    }   
      
    else  
      
    {   
      
             KdPrint(("Conver to integer failed "));   
      
    }   
      
        
      
    //将数字转换成字符串   
      
    UNICODE_STRING UnicodeStringSec = {0};   
      
    UnicodeStringSec.Buffer = (PWSTR)ExAllocatePool(PagedPool, BUFFER_SIZE);   
      
    UnicodeStringSec.MaximumLength = BUFFER_SIZE;   
      
    nStatus = RtlIntegerToUnicodeString(200, 10, &UnicodeStringSec);   
      
        
      
    if(NT_SUCCESS(nStatus))   
      
    {   
      
             KdPrint(("Cover to string successfully "));   
      
             KdPrint(("Result : %wZ ", &UnicodeStringSec));   
      
    }   
      
    else  
      
    {   
      
             KdPrint(("Conver to string failed "));   
      
    }   
      
        
      
    //销毁UnicodeStringSec,注意:UnicodeString不用销毁   
      
    RtlFreeUnicodeString(&UnicodeStringSec);   
      
        
      
    8)ANSI_STRING字符串与UNICODE_STRING字符串的转换   
      
    将UNICODE_STRING字符串转换成ANSI_STRING字符串:   
      
    NTSTATUS RtlUnicodeStringToAnsiString(   
      
      __inout  PANSI_STRING DestinationString, //需要被转换的字符串   
      
      __in     PCUNICODE_STRING SourceString, //需要转换的源字符串   
      
      __in     BOOLEAN AllocateDestinationString //是否需要对被转换字符串分配内存   
      
    );   
      
    将ANSI_STRING字符串转换成UNICODE_STRING字符串:   
      
    NTSTATUS RtlAnsiStringToUnicodeString(   
      
      __inout  PUNICODE_STRING DestinationString, //需要被转换的字符串   
      
      __in     PCANSI_STRING SourceString, //需要转换的源字符串   
      
      __in     BOOLEAN AllocateDestinationString //是否需要对被转换字符串分配内存   
      
    );   
      
    实例代码如下:   
      
    //将UNICODE_STRING字符串转换成ANSI_STRING字符串   
      
    UNICODE_STRING UnicodeString;   
      
    RtlInitUnicodeString(&UnicodeString, L"ASCE BOY");   
      
        
      
    ANSI_STRING AnsiString;   
      
    NTSTATUS nStatus = RtlUnicodeStringToAnsiString(&AnsiString,    
      
                                                                                                                             &UnicodeString, TRUE);   
      
    if(NT_SUCCESS(nStatus))   
      
    {   
      
             KdPrint(("Conver successfully "));   
      
             KdPrint(("Result:%Z ", &AnsiString));   
      
    }   
      
    else  
      
    {   
      
             KdPrint(("Conver failed "));   
      
    }   
      
    //销毁AnsiString   
      
    RtlFreeAnsiString(&AnsiString);   
      
        
      
    //将ANSI_STRING字符串转换成UNICODE_STRING字符串   
      
    ANSI_STRING AnsiStringSec;   
      
    RtlInitString(&AnsiStringSec, "ASCE BOY");   
      
        
      
    UNICODE_STRING UnicodeStringSec;   
      
    nStatus = RtlAnsiStringToUnicodeString(&UnicodeStringSec,   
      
                                         &AnsiStringSec, TRUE);   
      
    if(NT_SUCCESS(nStatus))   
      
    {   
      
             KdPrint(("Conver successfully "));   
      
             KdPrint(("Result: %wZ ", &UnicodeStringSec));   
      
    }   
      
    else  
      
    {   
      
             KdPrint(("Conver failed "));   
      
    }   
      
        
      
    //销毁UnicodeStringSec   
      
    RtlFreeUnicodeString(&UnicodeStringSec);
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