zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 图片处理代码

    #include<math.h>
    #include <iomanip.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <windows.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <iostream.h>
    #include <fstream.h>

    //---------------------------------------------------------------------------------------
    //以下该模块是完成BMP图像(彩色图像是24bit RGB各8bit)的像素获取,并存在文件名为xiang_su_zhi.txt中
    unsigned char *pBmpBuf;//读入图像数据的指针

    int bmpWidth;//图像的宽
    int bmpHeight;//图像的高
    RGBQUAD *pColorTable;//颜色表指针

    int biBitCount;//图像类型,每像素位数

    //-------------------------------------------------------------------------------------------
    //读图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素位数等数据进内存,存放在相应的全局变量中
    bool readBmp(char *bmpName)
    {
    FILE *fp=fopen(bmpName,"rb");//二进制读方式打开指定的图像文件

    if(fp==0)
    return 0;

    //跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER

    fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);

    //定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中

    BITMAPINFOHEADER head;

    fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp); //获取图像宽、高、每像素所占位数等信息

    bmpWidth = head.biWidth;

    bmpHeight = head.biHeight;

    biBitCount = head.biBitCount;//定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数)

    int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8+3)/4*4;//灰度图像有颜色表,且颜色表表项为256

    if(biBitCount==8)
    {

    //申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存

    pColorTable=new RGBQUAD[256];

    fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);

    }

    //申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存

    pBmpBuf=new unsigned char[lineByte * bmpHeight];

    fread(pBmpBuf,1,lineByte * bmpHeight,fp);

    fclose(fp);//关闭文件

    return 1;//读取文件成功
    }

    //-----------------------------------------------------------------------------------------
    //给定一个图像位图数据、宽、高、颜色表指针及每像素所占的位数等信息,将其写到指定文件中
    bool saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf, int width, int height, int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable)
    {

    //如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回

    if(!imgBuf)
    return 0;

    //颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节,彩色图像颜色表大小为0

    int colorTablesize=0;

    if(biBitCount==8)
    colorTablesize=1024;

    //待存储图像数据每行字节数为4的倍数

    int lineByte=(width * biBitCount/8+3)/4*4;

    //以二进制写的方式打开文件

    FILE *fp=fopen(bmpName,"wb");

    if(fp==0)
    return 0;

    //申请位图文件头结构变量,填写文件头信息

    BITMAPFILEHEADER fileHead;

    fileHead.bfType = 0x4D42;//bmp类型

    //bfSize是图像文件4个组成部分之和

    fileHead.bfSize= sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + colorTablesize + lineByte*height;

    fileHead.bfReserved1 = 0;

    fileHead.bfReserved2 = 0;

    //bfOffBits是图像文件前3个部分所需空间之和

    fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize;

    //写文件头进文件

    fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);

    //申请位图信息头结构变量,填写信息头信息

    BITMAPINFOHEADER head;

    head.biBitCount=biBitCount;

    head.biClrImportant=0;

    head.biClrUsed=0;

    head.biCompression=0;

    head.biHeight=height;

    head.biPlanes=1;

    head.biSize=40;

    head.biSizeImage=lineByte*height;

    head.biWidth=width;

    head.biXPelsPerMeter=0;

    head.biYPelsPerMeter=0;

    //写位图信息头进内存

    fwrite(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);

    //如果灰度图像,有颜色表,写入文件

    if(biBitCount==8)
    fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD),256, fp);

    //写位图数据进文件

    fwrite(imgBuf, height*lineByte, 1, fp);

    //关闭文件

    fclose(fp);

    return 1;

    }

    //----------------------------------------------------------------------------------------
    //以下为像素的读取函数
    void doIt()
    {

    //读入指定BMP文件进内存

    char readPath[]="nv.BMP";

    readBmp(readPath);

    //输出图像的信息

    cout<<"width="<<bmpWidth<<" height="<<bmpHeight<<" biBitCount="<<biBitCount<<endl;

    //循环变量,图像的坐标

    //每行字节数

    int lineByte=(bmpWidth*biBitCount/8+3)/4*4;

    //循环变量,针对彩色图像,遍历每像素的三个分量

    int m=0,n=0,count_xiang_su=0;

    //将图像左下角1/4部分置成黑色

    ofstream outfile("图像像素.txt",ios::in|ios::trunc);

    if(biBitCount==8) //对于灰度图像
    {
    //------------------------------------------------------------------------------------
    //以下完成图像的分割成8*8小单元,并把像素值存储到指定文本中。由于BMP图像的像素数据是从
    //左下角:由左往右,由上往下逐行扫描的
    int L1=0;
    int hang=63;
    int lie=0;
    //int L2=0;
    //int fen_ge=8;
    for(int fen_ge_hang=0;fen_ge_hang<8;fen_ge_hang++)//64*64矩阵行循环
    {
    for(int fen_ge_lie=0;fen_ge_lie<8;fen_ge_lie++)//64*64列矩阵循环
    {
    //--------------------------------------------
    for(L1=hang;L1>hang-8;L1--)//8*8矩阵行
    {
    for(int L2=lie;L2<lie+8;L2++)//8*8矩阵列
    {
    m=*(pBmpBuf+L1*lineByte+L2);
    outfile<<m<<" ";
    count_xiang_su++;
    if(count_xiang_su%8==0)//每8*8矩阵读入文本文件
    {
    outfile<<endl;
    }
    }
    }
    //---------------------------------------------
    hang=63-fen_ge_hang*8;//64*64矩阵行变换
    lie+=8;//64*64矩阵列变换
    //该一行(64)由8个8*8矩阵的行组成
    }
    hang-=8;//64*64矩阵的列变换
    lie=0;//64*64juzhen
    }
    }

    //double xiang_su[2048];
    //ofstream outfile("xiang_su_zhi.txt",ios::in|ios::trunc);
    if(!outfile)
    {
    cout<<"open error!"<<endl;
    exit(1);
    }
    else if(biBitCount==24)
    {//彩色图像
    for(int i=0;i<bmpHeight;i++)
    {
    for(int j=0;j<bmpWidth;j++)
    {
    for(int k=0;k<3;k++)//每像素RGB三个分量分别置0才变成黑色
    {
    //*(pBmpBuf+i*lineByte+j*3+k)-=40;
    m=*(pBmpBuf+i*lineByte+j*3+k);
    outfile<<m<<" ";
    count_xiang_su++;
    if(count_xiang_su%8==0)
    {
    outfile<<endl;
    }
    //n++;
    }
    n++;
    }


    }
    cout<<"总的像素个素为:"<<n<<endl;
    cout<<"----------------------------------------------------"<<endl;
    }

    //将图像数据存盘

    char writePath[]="nvcpy.BMP";//图片处理后再存储

    saveBmp(writePath, pBmpBuf, bmpWidth, bmpHeight, biBitCount, pColorTable);

    //清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间

    delete []pBmpBuf;

    if(biBitCount==8)
    delete []pColorTable;
    }

    void main()
    {
    doIt();
    }

  • 相关阅读:
    记RestTemplate远程请求接口数据的一些注意事项
    记使用SpringDataMongonDb时,dao方法命名的一个已解决但不知道为什么的bug
    charles 打断点后传参或返回数据更改
    在liunx上搭建git仓库1
    jsonpath 提取参数
    pytest 参数化的使用1
    pytest中断言失败后,也可以继续执行其他用例
    charles开启弱网功能
    httprunner 参数化
    httprunner中debugtalk使用
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/15157737693zsp/p/6014734.html
Copyright © 2011-2022 走看看