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  • iOS基础之响应者链

      什么是响应者链?

      响应者链是一个响应者对象的连接序列,事件或动作消息 (或菜单编辑消息)依次传递。它允许响应者对象把事件 处理的职责转交给其它更高层的对象。应用程序通过向上 传递一个事件来查找合适的处理对象。因为点击检测视图 也是一个响应者对象,应用程序在处理触摸事件时也可以 利用响应链。  由多个响应者对象组成的链。

      那组成响应者链的响应者又是哪些?

      iOS中所有能响应事件(触摸、晃动、远程事件)的对象 都是响应者。系统定义了一个抽象的父类UIResponder来表示响应者。 其子类都是响应者。

      检测过程:

      硬件检测到触摸操作,会将信息交给UIApplication,开始检测。

      UIApplication -> window -> viewController -> view -> 检测所有子 视图

       最终确认触碰位置,完成响应者链的查询过程。

      检测碰撞视图:

      

      UIApplication->window- >rootViewController

       viewA -> ViewB

      viewC -> ViewD -> ViewE(检测到触摸 视图)

      代码演示:

      

    #import "RootViewController.h"
    
    @interface RootViewController ()
    
    @end
    
    @implementation RootViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        // Do any additional setup after loading the view.
        //创建一个UIImageView
        UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(65, 65, 250, 250)];
        imageView.backgroundColor = [UIColor greenColor];
        //打开用户交互
        imageView.userInteractionEnabled = YES;
        //响应者链阻断之后,完成不了检测过程,检测过程完成不了,所以事件就触发不了
        //而空间阻断响应者链就是关闭用户交互,默认关闭用户交互的控件有UIImageView和UILabel
        //以后项目开发中,如果想让UIImageView和UILabel响应时间,必须将其交互打开
        [self.view addSubview:imageView];
        [imageView release];
        
        //创建一个UIButton加到UIImageView上面
        UIButton *button =[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        button.frame = CGRectMake(50, 50, 150, 80);
        [button setTitle:@"xxx" forState:UIControlStateNormal];
        [button setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
        //修改按钮显示文本的字体,先要找到titlelabel,按钮是个组合控件
        button.titleLabel.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:20];
        [button addTarget:self action:@selector(click) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        [imageView addSubview:button];
        
        
        
    }
    
    -(void)click{
        NSLog(@"你好");
    }
    
    
    - (void)didReceiveMemoryWarning {
        [super didReceiveMemoryWarning];
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
    
    
    
    @end
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