在单线程实现并发,形成时,采用的是导入一个第三方模块,gevent模块,结合一个monkey补丁使用来完成单线程并发,
实现协程。
在使用补丁时一定要放在程序还没运行之前,要是已经运行起来了,再导入使用补丁就毫无意义了。
原理就是,将任务中所有IO阻塞改成非阻塞。这样就可以当遇到阻塞时就及时切换到其他任务上去来实现将持有cpu的时间
最大化利用。
而我们也可以自己来实现主动避开IO,遇到时就切换到其他任务上去。
首先是最常见的阻塞IO模型,当程序遇到IO操作时就会在原地等待IO结束,再去执行其他任务,这样的效率是低下的,所以,
会开启多进程或者多线程来提高效率,虽然有一定效果,但是并没有解决IO阻塞的问题,遇到IO操作还是会停在原地等待。效率并没有太大的提升,因为IO阻塞就是影响效率的最大障碍。
为了解决这个问题,想到了非阻塞IO,导入socket模块,将setblocking的默认值由True改为False这样无论程序遇到任何IO操作都及时避开去执行其他任务,但是这样服务器就会不停的运作这样就导致cpu的占用率过高,可能导致其他程序没有办法及时执行。并且程序代码如果处理的细节不够的话,如果有一方,意外出现强制下线的情况,可能会导致程序崩溃掉。
这个时候可以借助列表来对连接到服务器的客服端进行一个存储,当对方往服务器发送消息时就通过遍历存储连接客户端的列表,来循环接收发来的消息,这里需要做一个异常处理,防止收消息时有客户端下线。同样的对于往客户端发送消息时也是一样的。也是借助列表,做异常处理的判断来对程序进行保护,但是,这样还是不能解决非IO模型情况下,cpu占用率过高的问题。
新的解决办法就是从IO本身来入手,IO模式的两种模式:waitdata和copydata,首先客户端往服务器发送信息就是有一个copydata产生,但是copydata花费的时间非常少,可以忽略不计他是客户端将要发送的信息copy一份到操作系统内存中,不存在waitdata阶段,在服务器接收信息就是设计两个阶段了,这样就会导致运行的效率降低,我们可以利用好waitdata阶段来提高效率,使用select模块。首先也要基于模式是非阻塞状态下,这里使用select的好处是可以不过多的占用cpu的情况下,提高效率,实现协程。
首先导入select模块,把列表作为参数放入select.select中它会返回一个可读或者可写的列表。将连接过来的socket对象。放入列表中监听。首先对装有socket对象的列表进行遍历,并循环接收客户端发来的数据,这里也要做一个异常判断。
防止对方下线,将异常捕获到来保护程序,这里因为是单线程并发来执行任务,当意外发生以后不能使用break要让其他的热舞继续走下去。使用continue。将没有值或者下线的socket加入单独的一个列表中,等循环接收后删除。不能对正在遍历的列表进行删除操作。再将有值的scket加入可写的列表中,做数据处理,再返回给客户端,索要做的异常处理和接收数据时是一样的。
from socket import * import select s = socket() s.bind(('127.0.0.1',8080)) s.listen(5) s.setblocking(False) # print(s) r_list=[s,] w_list=[] w_data={} while True: print('被检测r_list: ',len(r_list)) print('被检测w_list: ',len(w_list)) rl,wl,xl=select.select(r_list,w_list,[],) #r_list=[server,conn] # print('rl: ',len(rl)) #rl=[conn,] # print('wl: ',len(wl)) # 收消息 for r in rl: #r=conn if r == s: conn,addr=r.accept() r_list.append(conn) else: try: data=r.recv(1024) if not data: r.close() r_list.remove(r) continue # r.send(data.upper()) w_list.append(r) w_data[r]=data.upper() except ConnectionResetError: r.close() r_list.remove(r) continue # 发消息 for w in wl: w.send(w_data[w]) w_list.remove(w) w_data.pop(w)
但是可以处理的并发量是有限的最大可以支持1024个并发。
为了扩展并发量可以使用epoll模块。epoll是在linux中提供的多路复用io模型,仅在linux下可以实现。
程序的阻塞过程
假设系统目前运行了三个进程 A B C
进程A正在运行一下socket程序
server = socket.socket() server.bind(("127.0.0.1",1688)) server.listen() server.accept()
1.系统会创建文件描述符指向一个socket对象 ,其包含了读写缓冲区,已经进行等待队列
2.当执行到accept / recv 时系统会讲进程A 从工作队列中移除
3.将进程A的引用添加到 socket对象的等待队列中
select的实现思路比较直接
1.先将所有socket放到一个列表中,
2.遍历这个列表将进程A 添加到每个socket的等待队列中 然后阻塞进程
3.当数据到达时,cpu执行中断程序将数据copy给socket 同时唤醒处于等待队列中的进程A
为了防止重复添加等待队列 还需要移除已经存在的进程A
4.进程A唤醒后 由于不清楚那个socket有数据,所以需要遍历一遍所有socket列表
从上面的过程中不难看出
1.select,需要遍历socket列表,频繁的对等待队列进行添加移除操作,
2.数据到达后还需要给遍历所有socket才能获知哪些socket有数据
两个操作消耗的时间随着要监控的socket的数量增加而大大增加,
处于效率考虑才规定了最大只能监视1024个socket
1.避免频繁的对等待队列进行操作
2.避免遍历所有socket
对于第一个问题我们先看select的处理方式
##### ```python while True: r_list,w_list,x_list = select.select(rlist,wlist,xlist) ``` 每次处理完一次读写后,都需要将所用过冲重复一遍,包括移除进程,添加进程,默认就会将进程添加到等待队列,并阻塞住进程,然而等待队列的更新操作并不频繁, 所以对于第一个问题epoll,采取的方案是,将对等待队列的维护和,阻塞进程这两个操作进行拆分, 相关代码如下 ```python import socket,select server = socket.socket() server.bind(("127.0.0.1",1688)) server.listen(5) #创建epoll事件对象,后续要监控的事件添加到其中 epoll = select.epoll() #注册服务器监听fd到等待读事件集合 epoll.register(server.fileno(), select.EPOLLIN) # 需要关注 server这个socket的可读事件 # 等待事件发生 while True: for sock,event in epoll.poll(): pass ``` 在epoll中register 与 unregister函数用于维护等待队列 register 是进程添加到等待队列中 unregister 把进程从等待队列中删除 使用这两个函数我们自己来控制等待队列的添加和删除 从而避免频繁操作等待队列 epoll.poll则用于阻塞进程 ![image-20190611024356728](https://ws2.sinaimg.cn/large/006tNc79gy1g3wmwdiyhxj30q409egm3.jpg) 这样一来就避免了 每次处理都需要重新操作等待队列的问题
epol为了解决这个问题,在内核中维护了一个就绪列表, 1.创建epoll对象,epoll也会对应一个文件,由文件系统管理 2.执行register时,将epoll对象 添加到socket的等待队列中 ![image-20190611032427955](https://ws3.sinaimg.cn/large/006tNc79gy1g3wo2jnv9vj30kr0du3yx.jpg) 3.数据到达后,CPU执行中断程序,将数据copy给socket 4.在epoll中,中断程序接下来会执行epoll对象中的回调函数,传入就绪的socket对象 5.将socket,添加到就绪列表中 6.唤醒epoll等待队列中的进程, 进程唤醒后,由于存在就绪列表,所以不需要再遍历socket了,直接处理就绪列表即可 解决了这两个问题后,并发量得到大幅度提升,最大可同时维护上万级别的socket
## ```python import select 导入select模块 epoll = select.epoll() 创建一个epoll对象 epoll.register(文件句柄,事件类型) 注册要监控的文件句柄和事件 事件类型: select.EPOLLIN 可读事件 select.EPOLLOUT 可写事件 select.EPOLLERR 错误事件 select.EPOLLHUP 客户端断开事件 epoll.unregister(文件句柄) 销毁文件句柄 epoll.poll(timeout) 当文件句柄发生变化,则会以列表的形式主动报告给用户进程,timeout 为超时时间,默认为-1,即一直等待直到文件句柄发生变化,如果指定为1 那么epoll每1秒汇报一次当前文件句柄的变化情况,如果无变化则返回空 epoll.fileno() 返回epoll的控制文件描述符(Return the epoll control file descriptor) epoll.modfiy(fineno,event) fineno为文件描述符 event为事件类型 作用是修改文件描述符所对应的事件 epoll.fromfd(fileno) 从1个指定的文件描述符创建1个epoll对象 epoll.close() 关闭epoll对象的控制文件描述符 ```
案例
#coding:utf-8 #客户端 #创建客户端socket对象 import socket clientsocket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #服务端IP地址和端口号元组 server_address = ('127.0.0.1',1688) #客户端连接指定的IP地址和端口号 clientsocket.connect(server_address) while True: #输入数据 data = raw_input('please input:') if data == "q": break if not data: continue #客户端发送数据 clientsocket.send(data.encode("utf-8")) #客户端接收数据 server_data = clientsocket.recv(1024) print ('客户端收到的数据:',server_data) #关闭客户端socket clientsocket.close()
服务器
# coding:utf-8 import socket, select server = socket.socket() server.bind(("127.0.0.1", 1688)) server.listen(5) msgs = [] fd_socket = {server.fileno(): server} epoll = select.epoll() # 注册服务器的 写就绪 epoll.register(server.fileno(), select.EPOLLIN) while True: for fd, event in epoll.poll(): sock = fd_socket[fd] print(fd, event) # 返回的是文件描述符 需要获取对应socket if sock == server: # 如果是服务器 就接受请求 client, addr = server.accept() # 注册客户端写就绪 epoll.register(client.fileno(), select.EPOLLIN) # 添加对应关系 fd_socket[client.fileno()] = client # 读就绪 elif event == select.EPOLLIN: data = sock.recv(2018) if not data: # 注销事件 epoll.unregister(fd) # 关闭socket sock.close() # 删除socket对应关系 del fd_socket[fd] print(" somebody fuck out...") continue print(data.decode("utf-8")) # 读完数据 需要把数据发回去所以接下来更改为写就绪=事件 epoll.modify(fd, select.EPOLLOUT) #记录数据 msgs.append((sock,data.upper())) elif event == select.EPOLLOUT: for item in msgs[:]: if item[0] == sock: sock.send(item[1]) msgs.remove(item) # 切换关注事件为写就绪 epoll.modify(fd,select.EPOLLIN)