用户交互Scanner
Scanner
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之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。
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java.util.Scanner是Java的新特性,我们可以通过Sanner类来获取用户的输入。
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基本语法
Scanner s=new Scanner(System.in); //获取用户输入的字符串
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通过Scanner类的 next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用hasNet()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。
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Next():
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一定要读取到有效的字符后才可以结束输入
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对输入有效字符之前遇到的空白,Next()方法会自动将其去掉。
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只有输入有效的字符后才能将后面的空白作为分隔符或者结束符。
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Next()不能得到带有空格的字符串
package com.流程.wang; import java.util.Scanner; public class Demo1 { public static void main(String[] args) { //创建一个扫描器对象,用户接收键盘输入 Scanner scanner=new Scanner(System.in); System.out.println("使用next方式接收:"); //判断用户有没有输入字符串 if (scanner.hasNext()){ //使用Next()方法进行接收 String str=scanner.next(); System.out.println("输出的内容为:"+str); } //凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成良好的习惯用完就关掉 //(IO流):输入,输出 scanner.close(); } }
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NextLine():
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以Enter作为结束符也就是说NextLine()方法的返回的是输入回车之前的所有字符
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可以获得空白
package com.流程.wang; import java.util.Scanner; public class Demo2 { public static void main(String[] args) { Scanner scanner=new Scanner(System.in); System.out.println("请输入:"); if (scanner.hasNextLine()){ String str=scanner.nextLine(); System.out.println("输出内容:"+str); } } }
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顺序结构
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java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则按顺序一句一句执行
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顺序结构是最简单的算法
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语句与语句之间,框与框之间按从上到下的顺序进行的,他是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一种算法搜离不开的一种基本算法结构。
package com.struct;
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello1");
System.out.println("Hello2");
System.out.println("Hello3");
System.out.println("Hello4");
System.out.println("Hello5");
System.out.println("Hello6");
}
}
Hello1
Hello2
Hello3
Hello4
Hello5
Hello6
选择结构
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if单选择结构
语法:
if(布尔表达式){
//满足条件执行的语句
}
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if双选择结构
语法:
if(布尔表达式){
//满足条件执行的语句
}else{
//不满足条件执行的语句
}
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if多选择结构
语法:
if(布尔表达式1){
//满足条件1执行的语句
}else if(布尔表达式2){
//满足条件2执行的语句
}else if(布尔表达式3){
//满足条件3执行的语句
}else if(布尔表达式4){
//满足条件4执行的语句
}else{
//都不满足是执行的语句
}
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嵌套if结构
语法:
if(布尔表达式1){
if(布尔表达式){
//满足条件执行的语句
}else{
//不满足条件执行的语句
}
}else{
//都不满足是执行的语句
}
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switch多选择结构
switch case语句判断一个变量与一系列值是否相等,每一个值称为分支
switch语句中的变量可以是:
1. byte, short ,int ,char 2. 从JavaSE 7开始支持String 类型 3. 同时case 标签必须是字符串常量或字面量
语法:
expression:表达式
switch(expression){
case value :
//执行的语句
。。。。。
break;//可选
case value :
//执行的语句
。。。。。
break;//可选
case value :
//执行的语句
。。。。。
break;//可选
default ://可选
//语句
}
循环结构
while循环
结构语法
while(布尔表达式){
//循环内容
}
- 只要 布尔表达式为true,循环就会一直走下去
- 我们大多数情况是会让循环停下来的,我们需要一个表达式让循环结束循环
- 少数部分情况要循环一直执行,比如服务器请求响应监听等
- 循环条件一直为true就会造成死循环也称无限循环,我们正常的业务编程中应该拒绝避免死循环,会影响程序性能或者造成程序卡死奔溃
package com.struct;
public class Demo6 {
public static void main(String[] args) {
//初始值
int i=0;
//和
double d=0;
while (i<100){
//1+2+3.....+99+100=?
i=i+1;
d+=i;
}
System.out.println(d);
}
}
do......while循环
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do...while循环与while循环类似,不同的是,do....while循环至少会执行一次
语法:
do{
//代码语句
}while(布尔条件表达式)
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两者的区别:
do....while先执行一边在判断,whil先判断在执行
do....while总是保证循环会被执行一次!这是他们的主要区别
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for循环
在java5中引入了一种数组的增强for循环
for循环是支持迭代的一种通用结构,是最有效,最灵活的循环结构
for循环执行的次数是在执行前就确定的,
语法:
for(初始化语句;条件语句;控制语句){
//代码结构
}
package com.struct;
public class Demo9 {
public static void main(String[] args) {
//奇数和
int oddSum=0;
//偶数和
int evenSum=0;
for (int i = 0; i <=100; i++) {
if (i%2==0){
evenSum+=i;
}else
{
oddSum+=i;
}
}
System.out.println("奇数和:"+oddSum);
System.out.println("偶数和:"+evenSum);
}
}
package com.struct;
//输出1-1000能被5整数的数并且每行输出三个
public class Demo10 {
public static void main(String[] args) {
int a=0;
for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
if (i%5==0){
System.out.print(i+" ");
a++;
if (a%3==0){
System.out.println("
");
}
}
}
}
}
package com.struct;
public class Demo11 {
public static void main(String[] args) {
//输出每行
for (int i = 1; i <=9; i++) {
//输出每列
for (int a=1;a<=i;a++){
System.out.print(a+"X"+i+"="+i*a+" ");
}
System.out.println("");
}
}
}
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增强for循环
Java5引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环
java增强for循环语法格式如下:
for(声明语句:表达式){
//代码句子
}
声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句内,其值与此时数组元素的值相等
表达式:表达式是要经过访问的数组名,或者是返回值为数组的方法
package com.struct; public class Demo12 { public static void main(String[] args) { int [] numbers={1,2,3,2,3,45,6,78,9};//定义了一个数组 for (int i=0;i<numbers.length;i++) { System.out.println(numbers[i]); } System.out.println("---------------"); for (int x:numbers){ System.out.println(x); } } }
Break & continue
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break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环流程。
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break用于强行退出循环,不执行循环剩下的语句。(break语句也在switch语句中使用)
package com.struct; public class Demo13 { public static void main(String[] args) { int i=0; while (i<10){ i++; System.out.println(i); if (i==3){ break; } } } }
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continue语句用于在循环语句中,用于终止,某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定
package com.struct; public class Demo14 { public static void main(String[] args) { int i=0; while (i<10){ i++; System.out.println(i); if (i==6){ System.out.println("跳过"); continue; } System.out.println("没有跳过时显示"); } } }
关于goto关键字
- goto关键字很早就在程序语言设计中出现,尽管goto任然是Java的一个保留字。然而,在break和continue这两个关键字的身上我们还是能看到一些Goto的影子----带标签的break和continue
- “标签”是指后面的一个冒号的标识符,例如:Lable:
- 对于Java来说唯一用到标签的地方就是循环语句之前,而在循环语句之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常中断当前循环,但如若存在标签,他们就会中断到存在标签的地方
练习
package com.struct;
public class Demo15 {
public static void main(String[] args) {
//打印三角形
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
for (int j=5;j>=i;j--){
System.out.print(" ");
}
for (int k=1;k<=i;k++){
System.out.print("*");
}
for (int k=1;k<i;k++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}