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  • Java事件处理机制(深入理解)

    本文是关于Java事件处理机制的梳理,以及有重点的介绍一些注意点,至于基础的概念啥的不多赘述。

    一、Java事件处理机制初步介绍(看图理解)

    根据下图,结合生活实际,可以得知监护人可以有多个,坏人对小孩的操作可以是打,也可以是爱。

    得出结论:

    一个事件源并不代表只有一个事件监听者,它可以有多个事件监听者。

    有过一些基础的都知道,这里会涉及一些接口和类啊,自己查,不赘述。最下面会有代码演示和注释详解,感兴趣的可以拿来练手。

    二、Java事件处理机制深入理解

    1.事件编程步骤:

    ①编写事件处理类(事件监听者)

    ②根据需求给事件处理类实现监听接口

    ③在事件处理类中重写(实现),其事件处理函数

    ④在事件源类中指定该事件的监听器(响应者)是谁,即注册监听

    2.代码实例(以一个简单的Java 图形界面为例)

    package com.fanghua;
    
    //功能:事件处理机制 演示1.2
    import java.awt.*;
    import javax.swing.*;
    
    import java.awt.event.ActionEvent;
    import java.awt.event.ActionListener;
    import java.awt.event.KeyEvent;
    import java.awt.event.KeyListener;
    import java.awt.event.MouseEvent;
    import java.awt.event.MouseListener;
    import java.awt.event.WindowEvent;
    import java.awt.event.WindowListener;
    
    public class Demo1_3 extends JFrame {
    
        Mypanl1_3 mp1 = null;
    
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            new Demo1_3();
        }
    
        public Demo1_3() {
    
            // 这里经常忘记
            mp1 = new Mypanl1_3();
    
            this.add(mp1);
    
            // 注册监听
            this.addKeyListener(mp1);
            this.addMouseListener(mp1);
            this.addWindowListener(mp1);
            this.addMouseMotionListener(mp1);
            // this.addActionListener(mp1);
    
            // 按钮用这个,this.addActionListener(mp1);
    
            this.setSize(300, 400);
            this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            this.setVisible(true);
    
        }
    }
    
    // 这个经常用,java.awt.event.MouseMotionListener 鼠标移动和拖拽
    class Mypanl1_3 extends JPanel implements java.awt.event.MouseMotionListener,
            KeyListener, MouseListener, WindowListener {
    
        public void paint(Graphics g) {
            super.paint(g);
        }
    
        @Override
        public void windowOpened(WindowEvent e) {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.print("开启窗口被调用" + e.getClass());
        }
    
        @Override
        public void windowClosing(WindowEvent e) {
            // TODO Auto-generated method stub
    
        }
    
        @Override
        public void windowClosed(WindowEvent e) {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("窗口关闭了");
    
        }
    
        @Override
        public void windowIconified(WindowEvent e) {
            // TODO Auto-generated method stub
    
        }
    
        @Override
        public void windowDeiconified(WindowEvent e) {
            // TODO Auto-generated method stub
    
        }
    
        @Override
        // 窗口激活
        public void windowActivated(WindowEvent e) {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("窗口激活");
        }
    
        @Override
        // 窗口不激活
        public void windowDeactivated(WindowEvent e) {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("窗口不激活");
    
        }
    
        @Override
        // 1.鼠标点击
        public void mouseClicked(MouseEvent e) {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out
                    .println("当前鼠标点击的横坐标是" + e.getX() + "当前鼠标点击de纵坐标是" + e.getY());
        }
    
        @Override
        // 2.鼠标按压,没松开
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("鼠标按压,没松开");
    
        }
    
        @Override
        // 3.鼠标松开
        public void mouseReleased(MouseEvent e) {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("鼠标松开");
    
        }
    
        @Override
        // 4.鼠标移动到MyPanel
        public void mouseEntered(MouseEvent e) {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("鼠标移动到面板");
    
        }
    
        @Override
        // 5.鼠标离开
        public void mouseExited(MouseEvent e) {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("鼠标离开");
    
        }
    
        @Override
        // 1.键输入 (与 keyPressed的不同是,外围一圈的键都不会有反应)
        public void keyTyped(KeyEvent e) {
            // TODO Auto-generated method stub
    
        }
    
        @Override
        // 2.键按下(我测试过了:
        // 字母和少数键没反应,其他键盘最外一圈F1-F12,Delete等控制台之类都有反应)
        public void keyPressed(KeyEvent e) {
            // TODO Auto-generated method stub
            // 注意:这里切换到美式键盘或者英文状态下演示。我在搜狗输入法下演示了,结果像个傻子
            System.out.println(e.getKeyChar() + "键按下");
        }
    
        @Override
        // 键松开
        public void keyReleased(KeyEvent e) {
            // TODO Auto-generated method stub
    
        }
    
        @Override
        // 重要:鼠标拖拽
        public void mouseDragged(MouseEvent e) {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("鼠标拖拽了");
    
        }
    
        @Override
        // 重要:鼠标移动
        public void mouseMoved(MouseEvent e) {
            // TODO Auto-generated method stub
            // System.out.println("鼠标移动了");
            System.out.println("当前移动移动横坐标是" + e.getX() + "当前移动纵坐标是" + e.getY());
        }
    }

    3.注意事项:

    ①Java采用委托机制处理事件

    ②Java中的事件是分类的(eg.鼠标事件、窗体事件、键盘事件等)

    ③Java中一个类要监听某个事件,则必须实现相应的事件监听接口(有没有想到Java是"单继承多实现"的特性)

    ④在实现监听接口类中,要重写处理函数(说到接口有这特性,你也不应该陌生吧)

    ⑤事件源中需要注册事件监听类,否则事件监听类接收不到事件源发生的事件(就像上图,想要享受保护,就需要把监护小孩的权限给监护人一样)

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