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  • 11.30

    一:面向对象:

      1.单列模式

      2.工厂模式

       3.构造函数

    二:Js天生自带的类:

      Object 基类:Function Array Number Math Boolean Date Regexp String

    三:事件

      1.含义:

        浏览器客户端上客户触发的行为都称为事件所有的事件都是天生自带的,不需要我们去绑定,只需要我们去触发。

      2.通过obj.事件名=function(){}

        事件名:onmouseover onmouseout onmousedown onmousemove onmouseup Onclick  onchange onfocus onblur 等等

      3.当用户触发一个事件时,浏览器的所有详细信息都存在一个叫event的对象上。我们把他叫事件对象

      4.所有事件在绑定方法的时候,天生自带一个参数就叫event。

      5.鼠标的坐标:

        (1)Event.clientX

        (2)Event.ClientY

      6.Event 的兼容性:

        在chrome下 event是undefined 在Ie低版本下是null,火狐下会报错

     四:事件冒泡

      1.什么叫事件冒泡:

        当给父子元素的同一事件绑定方法时,触发了子元素身上的事件,执行完毕之后,也会触发父级元素的相同事件,这种传播机制叫事件冒泡。

      2.取消事件冒泡:

        Event对象有个属性叫cancelBubble默认值是false 改成true就取消当前事件冒泡

    五:事件绑定:

      1.给一个元素绑定事件,普通写法是:

        obj.onclick=function(){} 这就相当于给obj的onclick属性赋值是一个道理。

        obj.onclick=function(){} 这种写法有一点不好,后者会将前者覆盖掉。

      2.事件绑定的第二种写法:

      标准浏览器用 addEventListener()这个方法

      Ie低版本用attachEvent()这个方法:

        addEventListener(参数1,参数2,参数3)

        参数1 是事件名 事件名不能带on

        参数2 事件函数

        参数3 布尔值,代表捕获不捕获 默认是false 不捕获但是冒泡。

      3.事件捕获

       (1)ie低版本没有捕获

       (2)普通事件绑定写法没有捕获

      4.事件捕获:

        给父子元素用addEventListener()绑定同一个事件时,当触发子元素身上的事件,会先触发父元素,然后在传递给子元素,这种传播机制叫事件捕获。

      5.attachEvent()和addEventListener()二者区别

        (1)attachEvent只用在iE8以下,addEventListener()适合标准浏览器

        (2)attachEvent的事件名带on 而addEventListener事件名不带on

        (3)attachEvent函数里面的this是window,而addEventListener函数里面的this是当前元素对象

        (4)attachEvent只有冒泡没有捕获addEventListener有冒泡也有捕获

    六:Call()和apply():

      1.Call和apply,就是改变函数里面的this指向的方法。

      2.xxx.call()或xxx.apply()

      3.特别强调下xxx必须是function,(普通函数,类,构造函数)

    Call()中第一个参数是null的时候,函数里的this还是指向原来的,不变。

    所有事件都是异步的。

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