2019年春第三次课程设计实验报告
一、 实验项目名称:小球碰撞
二、 实验项目功能介绍
利用数组存储小球的速度和坐标,利用循环语句实现小球与墙壁之间的碰撞反弹
三、 项目模块结构介绍
小球反弹部分:
![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1580643/201906/1580643-20190615165530268-1326712330.png)
小球的运动部分:
![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1580643/201906/1580643-20190615165538876-1247862077.png)
四、 实现界面展示
五、
![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1580643/201906/1580643-20190615165551577-228213734.png)
六、 代码托管链接
https://gitee.com/hyx1793979463
七、 实验总结
感想:本次课程设计相比于上次进行的更加深入了感觉,老师还叫我们安装了一个超级高级的编译器visual studio installer.感觉之后要搞大事情了,而且游戏感觉也越来越复杂,要驾驭不住了呀。
问题:visual studio installer的安装,游戏的运行
解决方法:第一个问题通过看助教群里发的视频,自己试着安装,但不知道是不是安装太多了安装过程中总是卡在百分之99很是尴尬,安装少点就过去了,好像还换了下存储路径就OK了。
第二个问题:游戏的运行总是最难的这次没能把它运行出来,只运行了一小部分。