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  • Node.js 全局对象

    Node.js 全局对象

    在浏览器 JavaScript 中,通常 window 是全局对象, 而 Node.js 中的全局对象是 global,所有全局变量(除了 global 本身以外)都是 global 对象的属性。

    在 Node.js 我们可以直接访问到 global 的属性,而不需要在应用中包含它。

    全局对象与全局变量

    global 最根本的作用是作为全局变量的宿主。按照 ECMAScript 的定义,满足以下条 件的变量是全局变量:

    • 在最外层定义的变量;
    • 全局对象的属性;
    • 隐式定义的变量(未定义直接赋值的变量)。

    当你定义一个全局变量时,这个变量同时也会成为全局对象的属性,反之亦然。需要注 意的是,在 Node.js 中你不可能在最外层定义变量,因为所有用户代码都是属于当前模块的, 而模块本身不是最外层上下文。

    注意: 永远使用 var 定义变量以避免引入全局变量,因为全局变量会污染 命名空间,提高代码的耦合风险。

    __filename

    __filename 表示当前正在执行的脚本的文件名。它将输出文件所在位置的绝对路径,且和命令行参数所指定的文件名不一定相同。 如果在模块中,返回的值是模块文件的路径。

    实例

    创建文件 main.js ,代码如下所示:

    // 输出全局变量 __filename 的值
    console.log( __filename );
    

      

    执行 main.js 文件,代码如下所示:

    $ node main.js
    /web/com/runoob/nodejs/main.js

    __dirname

    __dirname 表示当前执行脚本所在的目录。

    实例

    创建文件 main.js ,代码如下所示:

    // 输出全局变量 __dirname 的值
    console.log( __dirname );
    

      

    执行 main.js 文件,代码如下所示:

    $ node main.js
    /web/com/runoob/nodejs

    setTimeout(cb, ms)

    setTimeout(cb, ms) 全局函数在指定的毫秒(ms)数后执行指定函数(cb)。:setTimeout() 只执行一次指定函数。

    返回一个代表定时器的句柄值。

    实例

    创建文件 main.js ,代码如下所示:

    function printHello(){
       console.log( "Hello, World!");
    }
    // 两秒后执行以上函数
    setTimeout(printHello, 2000);
    

      

    执行 main.js 文件,代码如下所示:

    $ node main.js
    Hello, World!

    clearTimeout(t)

    clearTimeout( t ) 全局函数用于停止一个之前通过 setTimeout() 创建的定时器。 参数 t 是通过 setTimeout() 函数创建的定时器。

    实例

    创建文件 main.js ,代码如下所示:

    function printHello(){
       console.log( "Hello, World!");
    }
    // 两秒后执行以上函数
    var t = setTimeout(printHello, 2000);
    
    // 清除定时器
    clearTimeout(t);
    

      

    执行 main.js 文件,代码如下所示:

    $ node main.js

    setInterval(cb, ms)

    setInterval(cb, ms) 全局函数在指定的毫秒(ms)数后执行指定函数(cb)。

    返回一个代表定时器的句柄值。可以使用 clearInterval(t) 函数来清除定时器。

    setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。

    实例

    创建文件 main.js ,代码如下所示:

    function printHello(){
       console.log( "Hello, World!");
    }
    // 两秒后执行以上函数
    setInterval(printHello, 2000);
    

      

    执行 main.js 文件,代码如下所示:

    $ node main.js

    Hello, World! Hello, World! Hello, World! Hello, World! Hello, World! ……

    以上程序每隔两秒就会输出一次"Hello, World!",且会永久执行下去,直到你按下 ctrl + c 按钮。


    console

    console 用于提供控制台标准输出,它是由 Internet Explorer 的 JScript 引擎提供的调试工具,后来逐渐成为浏览器的实施标准。

    Node.js 沿用了这个标准,提供与习惯行为一致的 console 对象,用于向标准输出流(stdout)或标准错误流(stderr)输出字符。

    console 方法

    以下为 console 对象的方法:

    console.log():向标准输出流打印字符并以换行符结束。

    console.log 接收若干 个参数,如果只有一个参数,则输出这个参数的字符串形式。如果有多个参数,则 以类似于C 语言 printf() 命令的格式输出。

    第一个参数是一个字符串,如果没有 参数,只打印一个换行。

    console.log('Hello world'); 
    console.log('byvoid%diovyb'); 
    console.log('byvoid%diovyb', 1991);
    

      

    运行结果为:

    Hello world 
    byvoid%diovyb 
    byvoid1991iovyb 
    • console.error():与console.log() 用法相同,只是向标准错误流输出。
    • console.trace():向标准错误流输出当前的调用栈。
    console.trace();

    运行结果为:

    Trace: 
    at Object.<anonymous> (/home/byvoid/consoletrace.js:1:71) 
    at Module._compile (module.js:441:26) 
    at Object..js (module.js:459:10) 
    at Module.load (module.js:348:31) 
    at Function._load (module.js:308:12) 
    at Array.0 (module.js:479:10) 
    at EventEmitter._tickCallback (node.js:192:40)
    

      

    实例

    创建文件 main.js ,代码如下所示:

    console.info("程序开始执行:");
    
    var counter = 10;
    console.log("计数: %d", counter);
    
    console.time("获取数据");
    //
    // 执行一些代码
    // 
    console.timeEnd('获取数据');
    
    console.info("程序执行完毕。")
    

      

    执行 main.js 文件,代码如下所示:

    $ node main.js
    程序开始执行:
    计数: 10
    获取数据: 0ms
    程序执行完毕

    process

    process 是一个全局变量,即 global 对象的属性。

    它用于描述当前Node.js 进程状态的对象,提供了一个与操作系统的简单接口。通常在你写本地命令行程序的时候,少不了要 和它打交道。下面将会介绍 process 对象的一些最常用的成员方法。

    实例

    创建文件 main.js ,代码如下所示:

    process.on('exit', function(code) {
    
      // 以下代码永远不会执行
      setTimeout(function() {
        console.log("该代码不会执行");
      }, 0);
      
      console.log('退出码为:', code);
    });
    console.log("程序执行结束");
    

      

    执行 main.js 文件,代码如下所示:

    $ node main.js
    程序执行结束
    退出码为: 0
     

    Process 属性

    Process 提供了很多有用的属性,便于我们更好的控制系统的交互:

    实例

    创建文件 main.js ,代码如下所示:

    // 输出到终端
    process.stdout.write("Hello World!" + "
    ");
    
    // 通过参数读取
    process.argv.forEach(function(val, index, array) {
       console.log(index + ': ' + val);
    });
    
    // 获取执行路径
    console.log(process.execPath);
    
    
    // 平台信息
    console.log(process.platform);
    

      

    执行 main.js 文件,代码如下所示:

    $ node main.js
    Hello World!
    0: node
    1: /web/www/node/main.js
    /usr/local/node/0.10.36/bin/node
    darwin
    

      

     

    实例

    创建文件 main.js ,代码如下所示:

    // 输出当前目录
    console.log('当前目录: ' + process.cwd());
    
    // 输出当前版本
    console.log('当前版本: ' + process.version);
    
    // 输出内存使用情况
    console.log(process.memoryUsage());
    

      

    执行 main.js 文件,代码如下所示:

    $ node main.js
    当前目录: /web/com/runoob/nodejs
    当前版本: v0.10.36
    { rss: 12541952, heapTotal: 4083456, heapUsed: 2157056 }
    

      

    摘自:http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-global-object.html

     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/1906859953Lucas/p/9595534.html
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