zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 学习ng2,从zonejs开始(非官方翻译) ----angular2系列(一)

    Zone是什么

      官方解释:zone.js为JavaScript提供了执行上下文,可以在异步任务之间进行持久性传递。

    最开始我一直没理解到这句话,学习过程中我也因为自己的一些失误而一直纠结徘徊,情况是这样的:

      首先我在本地用npm安装了zone.js,然后我就打开了zone.js的github ———— zoneJs

    这一切都很正常,然后看着readme,跟着demo写下去。下面这样:

    然后问题来了,当我运行的时候,结果根本就不是官方显示的那样,我打开调试器,发现全局根本没有 window.zone ,却只有window.Zone,

    难道是需要new一个?好吧,我new一个。结果还是不对。 好吧,我去看源码,发现原型根本就没有beforeTask,afterTask,而后看了很久源码,

    发现run和fork方法的执行逻辑, 根本就不像是官方教程那样。

    最后我终于找到问题了:

    是版本问题,我看的教程是0.5版本,看的源码确是0.6,本地安装的版本也是默认最新的0.6。

    好吧,我承认我英文不好,没看到DEPRECATED 这个单词。

    安装0.5,那么这个问题解决了。以后小心...

    言归正传, 我们在demo中去理解:

    zone.fork().run(function () {
      zone.inTheZone = true;
    
      setTimeout(function () {
        console.log('in the zone 1: ' + !!zone.inTheZone);
      }, 0);
    });
    
    console.log('in the zone 2: ' + !!zone.inTheZone);
    
    //console
    //'in the zone 2: false'
    //'in the zone 1: true'

    在demo的基础上,我加上了数字编号 'in the zone ' + '1' or '2',  当然他们的执行顺序,没什么问题。问题就是为什么第一次输出是false?

    执行run的时候,zone.inTheZone已经变成true了,这个全局对象的属性应该已经是true了啊!

    readme下面还有一句话:Note that the function delayed by setTimeout stays inside the zone

    延迟方法已经停留在zone内部,这是什么意思?这时候我又改变了一下代码:

    zone.fork().run(function () {
            zone.inTheZone = true;
            console.log(zone);
            console.log('1: ' + !!zone.inTheZone);
            setTimeout(function () {
              console.log(zone);
              console.log('2: ' + !!zone.inTheZone);
            }, 0);
          });
    console.log(zone);
    console.log('3: ' + !!zone.inTheZone);

    结果:

    注意zone的 id , 全局zone原来一直在变化, 他们的父子关系是如下:父->子,id:1 -> id:2 -> id:3

    全局zone最开始默认id为1。

    zone.fork.run的时候,zone就创建了一个新zone任务,id为2

    执行setTimeout的时候,又创建了一个id为3。

    不管运行什么任务,其实全局zone都在变化,所有任务都在全局zone下执行了。

    这就是官方说的:zone.js采用猴子补丁(Monkey-patched)的暴力方式将JavaScript中的异步任务都包裹了一层,使得这些异步任务都将运行在zone的上下文中。

    好吧,虽然说zone在变化,为什么第一次输出是false,现在解释可能就简单的多了。还得看下源码:

    源码告诉我们:在执行当前zone任务的时候,全局zone指向当前任务的zone对象,执行完毕后全局zone还原到前一个zone任务。

    那么,执行run的时候,全局zone是id2的任务,执行完毕后 id2的zone的inTheZone属性变成true,全局zone又变成id1的zone对象,

    而后马上输出了 id1 的 inTheZone 属性,这个时候 id1 并没有定义inTheZone,所以是false。

    最后执行了 id3 的任务,为什么又输出是true呢,现在只有 id2 的 inTheZone 才会是true啊!

    原因是zone会继承父zone,如图:

    这样这个输出结果为什么是这样就算搞清楚了。

    但是它又是如何给setTimeout添加zone任务的呢,因为run执行时并没有办法执行延迟操作,异步操作会被添加到浏览器的事件队列,在下一次事件循环(event loops)中才会被执行。

    setTimeout怎么被zone给捕获的呢。这也是zoneJs比较核心的一个地方:

    zone修改了原生setTimeout,我们在控制器里输入setTimeout,结果如下:

    function() {
        return global.zone[setName].apply(global.zone, arguments);
    }

    当然被修改的还有下面这些延迟事件(截图自源码):

    所有延迟事件都将被zone捕获。

    zone还提供了执行前后的钩子函数(hook):

    • onZoneCreated:产生一个新的zone对象时的钩子函数。zone.fork也会产生一个继承至基类zone的新zone,形成一个独立的zone上下文;
    • beforeTask:zone Task执行前的钩子函数;
    • afterTask:zone Task执行完成后的钩子函数;
    • onError:zone运行Task时候的异常钩子函数;

    demo如下:

    var profilingZone = (function () {
            var time = 0,
                timer = performance ?
                            performance.now.bind(performance) :
                            Date.now.bind(Date);
            return {
              beforeTask: function () {
                console.log("beforeTask");
                this.start = timer();
              },
              afterTask: function () {
                console.log("afterTask");
                time += timer() - this.start;
              },
              time: function () {
                return Math.floor(time*100) / 100 + 'ms';
              },
              reset: function () {
                time = 0;
              }
            };
          }());
    
          zone.fork(profilingZone).run(function(){
            console.log(profilingZone.time());
            setTimeout(function(){console.log(profilingZone.time())}, 200);
    
          });

    /***console***/
    //
    beforeTask
    //0ms
    //afterTask

    //beforeTask
    //1.8ms
    //
    afterTask

    这些钩子函数能帮助我们,任务前后拦截并做一些想要的操作,不管是延迟或不延迟的任务都将被拦截。

    zoneJs官网已经不推荐0.5版本了,但是zone0.6几乎算没有文档。

    readme上的: See the new API here

    打开这个here,看起来确实也很难理解

    zonejs 0.6改动较大,封装性很强,写法变化较大,还有待研究

    目前ng2已经在升级0.6了,最终修改完毕后,到底会是什么样子,还不得知,目前我看到的0.6的源码里,好像已经没有beforeTask这些钩子函数了。

    总之0.6的代码太难以理解了。我没怎么看懂,它可以做什么。

    目测ng2要发布正式版,还需要时间。

    当然这篇博客还是参考了,破狼的文章 zone.js - 暴力之美

    非常感谢他为ng社区做出的贡献!

  • 相关阅读:
    学习笔记
    django中嵌入百度editor插件
    定位屡试不爽
    django忘记管理员账号和密码处理
    linux上配置java环境
    python3学习问题汇总
    Android系统框架
    python深复制和浅复制
    装饰器原理和装饰器参数使用
    小白神器
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/1wen/p/5446863.html
Copyright © 2011-2022 走看看